Re: [閒聊] 法師智力

看板TreeofSavior作者時間7年前 (2016/07/29 23:55), 7年前編輯推噓1(101)
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※ 引述《liwmewmew (如果大海能夠)》之銘言: : 2. 越高段數的攻擊,越能展現這20~30%的傷害優勢? : 是我誤會了什麼嗎? 應該不是這樣算的吧? : 一招魔法技能放出去打10段,每段全智都比全體高25%傷害 : 整體來看,就一樣是高25%傷害 : 簡單來說,全智的輸出就是比全體高20~30%這樣,不是嗎? : 怎會有越高段數,全智越吃香的說法? : 大範圍高段數魔法也一樣的概念才是 其實你的問題就出在這裡而已 我們來簡單算一下 假設法師A技能基礎總傷1000 全智法師魔攻1000 全體法師魔攻500 1.A技能共一段, 全智:(1000+1000)*1=2000 全體:(1000+500)*1=1500 全智比全體多了33.3%傷害 2.A技能分為五段, 全智:(200+1000)*5=6000 全體:(200+500)*5=3500 全智比全體多了71.4%傷害 3.A技能分為100段 全智:(10+1000)*100=101000 全體:(10+500)*100=5100 全智比全體多了98%傷害 看懂了嗎? 基礎總傷不變都是1000 但你把傷害拆越多段 每段都可以拿到AP加成 累積下來就是最終的差異 你一直覺得差不多是因為20-30%在你看來就是沒差異的感覺 這是因為你設定的基傷太高 AP差異和段數低 累積起來不夠明顯就被你忽略了 另外就是段數是和段數比 你直接拿(基傷+智力增傷)*5 *10 *500 *100000 只變括號外的比例當然永遠不變阿 但其實人家說的是在傷害固定的情況下段數改變 所以(1000+1000)*段數 ↑這個基礎值是要隨著段數改變的 總傷不變 段數越高=每段基傷越低 隨之智力增傷就會被放大效益(吃到更多次增傷) 詳細算法我不知道是不是就這樣啦 我就照你提供的算法單純解釋為什麼技能段數高會差異更大而已 這也是為什麼通常素質極端的角色越後面差異越明顯 因為通常後期會有更多範圍、高段技能(我是說通常...XD) -- HEY~~~HEY~~~CHAAAAARLIE~!   。。。。。 ⊙ . ▼▼▼▼ \▲▲▲▲ φ . \ . δ ./ㄨ \\/ˊ▄▄ \|/ㄑ ( ︶ ˋ\///\/. by Armour@joke -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.76.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1469807751.A.CCA.html ※ 編輯: sorryfly (114.45.76.29), 07/30/2016 00:06:55

07/30 03:02, , 1F
拆成無限段就 (X
07/30 03:02, 1F

09/08 01:14, , 2F
讚喔~ 沒人加敏加爆擊嗎?
09/08 01:14, 2F
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