[討論] 騎士的基本型態有什麼功能??

看板Tokusatsu作者 (尖酸苛博文)時間4年前 (2020/04/06 23:49), 編輯推噓28(28054)
留言82則, 27人參與, 4年前最新討論串1/1
隨著劇情演進,被打臉就要打回去 都會有很多新玩具 附加各種功能 但基本型態呢? W: 旋風小丑--聽起來很酷,但能力到底是什麼?? OOO: 虎爪 蝗蟲彈跳腿 算很有用的基本型態 Fouze:基本有四個開關能用,還算有用 Wizard: 火焰魔法 鎧武:Orange好像就普通雙刀在砍人?? Drive:好像沒特點???因為說快後面也有更快的 Ghost: 完全沒特點 EX-AID: 好像也沒特殊能力?? Build: 號稱兔子彈跳 坦克力量 但後面看起來有更強的,也算沒特點? Zi-O: 真的完全沒特點的初始型態 01:號稱蝗蟲,但彈跳力好像沒特別表現 尤其後面出了金屬蝗蟲,看起來才真的表現蝗蟲? 個人認為沒特點的初始型態有什麼特別表現嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.24.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tokusatsu/M.1586188166.A.C0E.html

04/06 23:56, 4年前 , 1F
W的旋風王牌算擅長近身戰吧
04/06 23:56, 1F

04/07 00:01, 4年前 , 2F
EX-Aid 的 LV1 是三頭身啊 XD
04/07 00:01, 2F

04/07 00:10, 4年前 , 3F
原PO完全漏掉一個重點啊…
04/07 00:10, 3F

04/07 00:10, 4年前 , 4F
王牌是近身能力特化阿 EA build 零一都有跳躍強化
04/07 00:10, 4F

04/07 00:10, 4年前 , 5F
但這種要吊鋼索才能拍出來的能力太麻煩了
04/07 00:10, 5F

04/07 00:10, 4年前 , 6F
基本型態沒特點,其實那才是騎士的特點啊
04/07 00:10, 6F

04/07 00:14, 4年前 , 7F
變身最重要的特點,或者說是目的,就是為了強化人類
04/07 00:14, 7F

04/07 00:14, 4年前 , 8F
個體的全面性能力。
04/07 00:14, 8F

04/07 00:17, 4年前 , 9F
不過新十年基礎型態到中期就沒屁用了 真的出來都挺
04/07 00:17, 9F

04/07 00:17, 4年前 , 10F
怪的 戰力差距明顯太大 真的賣玩具比較重要
04/07 00:17, 10F

04/07 00:17, 4年前 , 11F
而當騎士的基本能力不足以壓制怪人時,才有後面針對
04/07 00:17, 11F

04/07 00:17, 4年前 , 12F
怪人特殊能力的強化型態。
04/07 00:17, 12F

04/07 01:18, 4年前 , 13F
EX-AID的LV1還能拿來打最終魔王 這點設定我喜歡
04/07 01:18, 13F

04/07 02:07, 4年前 , 14F
ea的 lv1能夠分離病毒
04/07 02:07, 14F

04/07 02:11, 4年前 , 15F
你說的exaid、build、01基礎沒特點,那不就是因為後面的新
04/07 02:11, 15F

04/07 02:11, 4年前 , 16F
型態是以基礎為原型去強化的,這不是廢話嗎
04/07 02:11, 16F

04/07 03:15, 4年前 , 17F
ex-aid的LV1有說是可以把病毒分離 強化反而不型
04/07 03:15, 17F

04/07 03:16, 4年前 , 18F
w的話 cyclone-joker其實不太算基本 只是常用型態
04/07 03:16, 18F

04/07 03:18, 4年前 , 19F
joker的能力記得是體能強化跟cyclone敏捷配合比較萬用
04/07 03:18, 19F

04/07 03:19, 4年前 , 20F
ooo其實也是相同概念 tatoba只是常用 其他組合除了純系聯
04/07 03:19, 20F

04/07 03:20, 4年前 , 21F
組應該也都算基本型態
04/07 03:20, 21F

04/07 03:20, 4年前 , 22F
車車基本特色是速度 後面更快的是強化過
04/07 03:20, 22F

04/07 03:24, 4年前 , 23F
W、OOO那時還沒有那麼明顯的強化衍生,從W漫畫出現的ft來
04/07 03:24, 23F

04/07 03:24, 4年前 , 24F
看除了cjx以外都是根據情況使用(除了OOO的tatoba是真的很
04/07 03:24, 24F

04/07 03:24, 4年前 , 25F
廢物以外),直到fourze跟Wizard開始有上下位互換的雛型,
04/07 03:24, 25F

04/07 03:24, 4年前 , 26F
然後鎧武徹底奠定系列之後的銷售基本套路
04/07 03:24, 26F

04/07 03:33, 4年前 , 27F
橘子→勝鬨、速度→方程式、俺魂→鬥魂、Lv2→Lv.99、兔坦
04/07 03:33, 27F

04/07 03:33, 4年前 , 28F
→氣泡兔坦、時王→時王2、升蝗→閃蝗,這年頭基礎型態可
04/07 03:33, 28F

04/07 03:33, 4年前 , 29F
以說是隨著開玩具產線自然就會被直接淘汰。神奇的是這幾年
04/07 03:33, 29F

04/07 03:33, 4年前 , 30F
很愛玩最終回用基礎來個返璞歸真這套
04/07 03:33, 30F

04/07 03:35, 4年前 , 31F
啊exaid打錯,應該是mighty brothers
04/07 03:35, 31F

04/07 04:03, 4年前 , 32F
太雲了又不能噓 只能給箭頭
04/07 04:03, 32F

04/07 04:03, 4年前 , 33F
你是不是連Wiki都沒查?
04/07 04:03, 33F

04/07 13:04, 4年前 , 34F
tatoba不是有超級型態,一樣很強啊
04/07 13:04, 34F

04/07 13:25, 4年前 , 35F
W的CJ跟其他8種變化的位階是平等的,不算基本型態
04/07 13:25, 35F

04/07 13:25, 4年前 , 36F
再往上只有特化型FJ跟CJX
04/07 13:25, 36F

04/07 13:32, 4年前 , 37F
替換系的(w ooo fourze) 除非整個素體不同的 基本上
04/07 13:32, 37F

04/07 13:32, 4年前 , 38F
素體都是對等吧
04/07 13:32, 38F

04/07 13:33, 4年前 , 39F
基本型態可有用了 在劇場回歸的時候會直接呈現出給人
04/07 13:33, 39F

04/07 13:33, 4年前 , 40F
的印象
04/07 13:33, 40F

04/07 13:35, 4年前 , 41F
OOO跟Fourze基本上都是換零件,只是有聯組/十位數特殊開
04/07 13:35, 41F

04/07 13:35, 4年前 , 42F
關的變化。比起來W真的單純許多XD
04/07 13:35, 42F

04/07 13:36, 4年前 , 43F
你拿後期型態來比說前面型態沒用 哪有人這樣比喻 當
04/07 13:36, 43F

04/07 13:36, 4年前 , 44F
然是敵人變強 主角才需要強化 我猜大概是看了那個Yo
04/07 13:36, 44F

04/07 13:36, 4年前 , 45F
uTuber的影片雲完所有騎士的
04/07 13:36, 45F

04/07 13:43, 4年前 , 46F
ex aid有特殊能力到最後都有用好嗎
04/07 13:43, 46F

04/07 13:46, 4年前 , 47F
drive就跟綠車和黑車比是性能平均的型態
04/07 13:46, 47F

04/07 14:34, 4年前 , 48F
01蝗蟲沒彈跳特色?能是閉眼睛看的啊?
04/07 14:34, 48F

04/07 14:39, 4年前 , 49F
電王Plat Form應該算最沒用的基礎型態 哈哈
04/07 14:39, 49F

04/07 14:45, 4年前 , 50F
時王基礎就專門肉的,不吃癟
04/07 14:45, 50F

04/07 22:18, 4年前 , 51F
主要是W的風+Joker在基礎戰鬥沒有太多動畫
04/07 22:18, 51F

04/07 22:18, 4年前 , 52F
不然就是個動作快速的格鬥家
04/07 22:18, 52F

04/07 23:57, 4年前 , 53F
時王換啥能力都在地上滾,有差嗎?
04/07 23:57, 53F

04/08 01:00, 4年前 , 54F
要講騎士基本型態我只服電王的空白型態 真基礎
04/08 01:00, 54F

04/08 02:37, 4年前 , 55F
其他不論,Ex-Aid哪會沒用?
04/08 02:37, 55F

04/08 03:56, 4年前 , 56F
cyclone-joker算是基本型態吧,風都探偵有提到,只是
04/08 03:56, 56F

04/08 03:56, 4年前 , 57F
除了fang跟extreme外沒有特別提到上下位的概念
04/08 03:56, 57F

04/08 03:58, 4年前 , 58F
joker是近戰特化+依照感情可能打出超越極限的威力,cy
04/08 03:58, 58F

04/08 03:58, 4年前 , 59F
clone在外傳小說有補充能根據風力回血
04/08 03:58, 59F

04/08 04:22, 4年前 , 60F
可是其他像是Heat Metal、Luna Trigger之類也應該算基本
04/08 04:22, 60F

04/08 04:25, 4年前 , 61F
型態 fang我是覺得也該算基本型態 看起來該說是fangjoker
04/08 04:25, 61F

04/08 04:26, 4年前 , 62F
只是翔太郎沒有意識 所以變成fang單邊主控
04/08 04:26, 62F

04/08 04:28, 4年前 , 63F
extreme就真的是上位版的進化型態了
04/08 04:28, 63F

04/08 07:27, 4年前 , 64F
誒不對吧 Fang型態翔太郎還是有意識吧?
04/08 07:27, 64F

04/08 07:33, 4年前 , 65F
然後53樓 其實ZIO有個很神奇的現象是如果不論敵人強度只論
04/08 07:33, 65F

04/08 07:33, 4年前 , 66F
戰績的話 ZIOII>Trinity>Grand(?(其他前輩型態倒是不好算
04/08 07:33, 66F

04/08 07:33, 4年前 , 67F
啦 不過比初次滾地板的話ZIO其實是歷代最慢 到第一季度尾
04/08 07:33, 67F

04/08 07:33, 4年前 , 68F
遇到DCD才第一次滾
04/08 07:33, 68F

04/08 07:49, 4年前 , 69F
(不過某方面來說初敗績的原因主要是幹部怪人、騎士內戰、
04/08 07:49, 69F

04/08 07:49, 4年前 , 70F
心態低潮或型態相性 ZIO敵方幹部時劫者本來就出手節奏慢 G
04/08 07:49, 70F

04/08 07:49, 4年前 , 71F
eiz傲嬌真的打起來又有點下風(像OOO篇) 前期莊吾又很少低
04/08 07:49, 71F

04/08 07:49, 4年前 , 72F
潮 劇情安排也很少給他相性不對就吃土 某方面來說搞不好後
04/08 07:49, 72F

04/08 07:49, 4年前 , 73F
半滾地板只是前期太爽的報應(X
04/08 07:49, 73F

04/08 12:05, 4年前 , 74F
應該說cj會是基本型態的原因在相性最好
04/08 12:05, 74F

04/08 12:06, 4年前 , 75F
其他型態強度雖然相當但比較像是因為戰局不同才會變
04/08 12:06, 75F

04/08 15:08, 4年前 , 76F
試問 龍騎的空白型態 跟電王的Plat form 哪個比較弱
04/08 15:08, 76F

04/08 15:11, 4年前 , 77F
W的CJ 主要是 速度夠快、近身格鬥能力也不錯 泛用性
04/08 15:11, 77F

04/08 15:11, 4年前 , 78F
能較高;相對的HM近身能力很強、但移動速度不快、LT
04/08 15:11, 78F

04/08 15:11, 4年前 , 79F
遠程加追擊、但近身不行、速度也沒CJ高
04/08 15:11, 79F

04/08 16:15, 4年前 , 80F
龍騎吧 看看那sword vent
04/08 16:15, 80F

04/08 18:10, 4年前 , 81F
映司吸滿普通硬幣的真tatoba模式壓著完全體的烏霸打要不是
04/08 18:10, 81F

04/08 18:10, 4年前 , 82F
博士丟其他硬幣硬凹回來當場就收掉了
04/08 18:10, 82F
文章代碼(AID): #1UYq-6mE (Tokusatsu)