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討論串[閒聊] 神魔的平衡性
共 5 篇文章
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推噓2(6推 4噓 7→)留言17則,0人參與, 最新作者your5566 (你的5566)時間11年前 (2014/09/13 15:28), 編輯資訊
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恕刪,我再補點意見. 如果你在意的平衡性,是現在的關卡越出越機車,一代強過一代的強隊可以直接輾,. 舊強隊或平民隊都只能吃土. 那你應該怪的是神魔幹嘛出一些變態難度的關卡才對吧?. 像上次那個隨機強化盾,打到快起笑,讓我打到不想打,簡直就差點quit. 要不是後來發現養龍隊的樂趣,搞不好我就不玩了。

推噓26(26推 0噓 19→)留言45則,0人參與, 最新作者nldwashrjki (jack)時間11年前 (2014/09/13 14:10), 11年前編輯資訊
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平衡這種事其實抓個大概就好了. 光隊起飛我覺得是MH在平衡上做得很好的事. 以前的光隊實在是有點可憐. 卡也沒有比較好抽 但就不夠好用. (我曾經還把年獸練到滿等當隊長). 至於妲己過強這點. 妲己要是不夠強 黑帝斯隊或是木光機偶可能也不夠亮眼. 甚至連壓血隊都因為妲己強化了一個檔次. 重點是各隊伍
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推噓30(40推 10噓 67→)留言117則,0人參與, 最新作者slent67 (史蘭特67)時間11年前 (2014/09/13 04:38), 編輯資訊
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登入天數跟你差不多 等級25x. 首先就從你說的平衡開始. 稍微比一下各隊的平衡. 龍隊 水暗龍使爆發+異界龍落珠. 點評:不卡珠,血量高。. 北歐 奧丁強化傳承+絕地逢生+妲己. 點評:血量高,奧丁一卡多隊可用。. 希臘 昇華落珠+禁珠落珠隊員+extra combo. 點評:改版後增強不少,尤其
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推噓40(59推 19噓 196→)留言274則,0人參與, 最新作者your5566 (你的5566)時間11年前 (2014/09/13 02:43), 編輯資訊
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恕刪,我登入多少天忘了,應該跟你差不多,但等級比你低,可是也有好幾個滿等強隊. 但我覺得神魔還滿平衡的,尤其是改版後的龍隊,我覺得沒有不平衡,反而是剛好而已. 因為你想想,龍隊要湊滿必要角,首先水暗龍使就必備了,再來就是解放異界龍,而且. 還是水暗異都要,第五隻要嘛就是火異、要嘛就是水龍使二號,要嘛
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推噓-26(25推 51噓 25→)留言101則,0人參與, 最新作者b41424344 (拔刀)時間11年前 (2014/09/13 01:35), 11年前編輯資訊
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小魯登入350多天 217等. 主線星座迪士尼全破. 目前退出神魔10多天. 以前非常瘋神魔這款遊戲. 到現在一點打開神魔的動力都沒有. 我想說的是mh為了賺錢而破壞了整個遊戲的平衡. 讓這個遊戲已經沒有當年的趣味了. 為什麼說為了賺錢呢. 因為mh每次新出的卡一定要比之前的強一點. 這樣配上儲值送
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