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討論串[閒聊] 下下周的萬魔之王....
共 6 篇文章
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推噓67(80推 13噓 138→)留言231則,0人參與, 最新作者gologo時間10年前 (2013/12/28 19:29), 編輯資訊
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可以算是繁體神魔的第二個公會任務. 個人認為公會任務是用來砍小公會的. 被砍倒的認定就是 小公會的會長因捨不得拿不到的公會獎勵. 而忍痛犧牲20石與100萬金幣(or500萬)的沉沒成本 解散公會去加入別人的. 當然如果真的是休閒親友公會 而且確定以後都不會轉型. 那可以無視以後的公會任務了. 聖誕
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推噓34(34推 0噓 33→)留言67則,0人參與, 最新作者lpllpllpl (三個LPL)時間10年前 (2013/12/28 20:11), 編輯資訊
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這是上次的奧丁活動. 號外!神秘使者下了一道追緝令,在 11月13日 (三) 開放的地獄級關卡『八腳馬騎士』中,只要全世界召喚師成功通關的次數達到指定數量,所有成功通關的勇者將會得到優厚的獎賞!快裝備自己的隊伍,準備迎戰吧!. 追緝令內容:. 1. 當通關次數達到 5 萬、 10 萬及 15 萬時,
(還有411個字)

推噓27(40推 13噓 63→)留言116則,0人參與, 最新作者Ferscism (In The End)時間10年前 (2013/12/28 22:48), 編輯資訊
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公會這系統做不好. 很可能會變成讓神魔走下坡的原因. 玩遊戲最重要的就是成就感與滿足感. 這兩者在神魔中來源在卡片的搜集完成度還有過關的程度. 公會系統雖然很有趣. 但是會讓很多普通的玩家一下子就發現如果沒有入到一個好公會. 前途就是渺茫 接著慢慢喪失遊戲樂趣 然後離開. 沒入到好公會的缺點太多.
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推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者slycsboy (帆氏物語)時間10年前 (2013/12/28 23:17), 編輯資訊
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其實. 小工會通常比較團結吧. 親友團比較多. 目前的工會任務. 大多都是打積分走向吧. 如果. 設計成向心力走向. 每個人都要完成任務. 算比例制的. 或許能彌補小工會的遺憾. 比方說. 時段內. 每天工會成員要完成報到之類的任務. 大工會反而比較難讓每個人都來. 小工會人數少. 完成率可能比較高

推噓6(6推 0噓 24→)留言30則,0人參與, 最新作者tony70721 (偷尼)時間10年前 (2013/12/28 23:22), 編輯資訊
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其實我倒覺得還好... 目前推測起來應該是. 地獄關卡 - 會掉卡. 公會 - 額外獎勵. 由於沒分難度都是地獄級. 大膽推測是以"次數"記算. 當然,休閒有休閒的玩法,uber也有uber的玩法. 俗話說物以類聚(好像不是這樣用). 強的玩家創公會,當然希望招收到強的玩家,所以公會越來越強. 一般
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