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討論串[閒聊] 昇華系統分析與建議
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推噓25(25推 0噓 17→)留言42則,0人參與, 最新作者wangquanchi (little_cheese)時間8年前 (2017/05/06 21:11), 編輯資訊
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覺得想法不錯,可是文長,且太冗,上色重新編輯幫你重po一下:. 懶人包:. 一、緣起:. (一) 無趣. 目前的昇華系統很無聊。. (二) 昇華劍沒用. 縱使轉到六把劍,傷害也可有可無,目前短CD增傷技太多。. (三) 改三圍. 浪費一個好玩的系統。. 二、因此新增以下想法:. (一) 三圍%數增加
(還有233個字)

推噓28(34推 6噓 50→)留言90則,0人參與, 最新作者shosuke (冬天一樣要有活力!)時間8年前 (2017/05/06 20:18), 8年前編輯資訊
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從去年下半年以來,神魔的隊長技能跟主動技能有大幅度翻新,但昇華系統卻疲軟無力。昇華系統幾乎沒啥新的技能,我自己也越來越少幫角色昇華。雖然在這段時間中,始魔拿到了消珠減CD這種嶄新的昇華技能,但整體而言仍沒有辦法引起玩家動力。. 因此,我想用這篇文章來談談昇華系統的問題:. 第一、昇華劍過度氾濫──「
(還有5804個字)
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