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討論串[閒聊] MH近半年政策以及未來走向
共 8 篇文章
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輪迴成就我不敢預測啦. 但是我敢說地獄跟夢魘的成就. 之後很大可能都不會再出現零石跟限定回合. 我下判斷的原因是MH已經超久沒開過這兩種成就啦. 限定回合通關最後一次出現是去年九月的三清. 零石通關更久,是去年八月的日月狼. 以上這是我判斷的原因. 啊我的推測是以下. 因為這兩種成就會讓很多人超不爽
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Hi大家好,小弟又來了,. 沒想到一篇紙上談兵文可以吸引到眾多板友回覆,. 小弟非常謝謝諸位的參與。. 不過,板友們對於我文章想討論的事情似乎有一點點誤解,. 我想我還是再次澄清好了。. 小弟現在的職業是天氣觀測員,. 也就是猜風向的。. 隊伍特性分析什麼的板上已經有一堆專家,. 不是我主要關注的問
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推 asuslinteri7: 不好意思 本魯不爭氣 看不完它 求懶人包. 好文不應該這樣被忽略. 所以我試著做了懶人包 順便看看自己的想法和作者有無出入. 一 雜色的純色化. 1. 招來共鳴 EX 暗龍使(主動). 2. 自身倍攻 EX 艾德&木暗精獸(主動). 3. 屬性兼屬 EX 精獸的X影世
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我也來發表一下我的小小心得(?). 首先我認為,因為從一開始最根本的遊戲設計上. 盤面上轉的就是屬性珠而不是種族珠,獲得攻擊力的來源是屬性. 所以在一般情況下隊伍的組成就是純色隊. 因為純色隊可以靠濾珠、轉珠來爆發、提升攻擊力. 就算隊長技給的是種族增益,也會傾向組成純色隊. 例如光暗狂,就會組成純
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恕刪. 我只想要把獸隊拉出來討論, 其實沒有到6選4這麼誇張, 核心卡是多多與熊貓. 新生獸隊隊形目前主流來說大概就下列幾種. 1. 煉牛王組多多 (or水德). 2. 暗德組多多 (or水德). 多多與水德來說讓攻擊變補血 獸隊的回復變的不是問題. 正常消珠來說 隨便都補個1W-2W. 煉牛王基本
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