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討論串[閒聊] 玄霄的實用性
共 5 篇文章
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推噓17(20推 3噓 45→)留言68則,0人參與, 最新作者t7yang (t7: 我認為這是一種背叛)時間10年前 (2015/08/02 08:46), 10年前編輯資訊
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科學的開始好像就是分類 XD. 只是突然有個想法,如果把常駐增傷分為以下四者來整理的話會不會比較清晰. (1) 提升效果. (2) 轉珠影響. (3) 副作用. (4) 類型. 卡片 提升效果 轉珠影響 副作用 類型. 水巫 回復*2.5 N/A ---(回復=0) 能力型. 加入攻擊 無法回血.
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推噓22(22推 0噓 10→)留言32則,0人參與, 最新作者opthr1215 (天天)時間10年前 (2015/08/02 03:22), 10年前編輯資訊
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玄宵是魔族,剛好可以放在米露隊,吃神魔共鳴。. 如果隊長放露娜,那就變成轉珠時間八秒,全隊四倍攻。. 副隊長再放個看是要處女、酒神、妲己、大聖,好像都很威啊?. 各位覺得呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.214.76. 文章網址: https:/

推噓5(7推 2噓 10→)留言19則,0人參與, 最新作者kxloft (kxloft)時間10年前 (2015/08/02 01:13), 編輯資訊
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上次無聊寫篇同源消遙的心得後. 今天玄霄地獄級登場,一樣又用同源隊來刷滿技. 我的想法是這樣,放三巫當然猛,但是吃盤面. 手轉均6C還是會遇到一堆光暗掉下來的情況. 平時虐虐副本關卡還好,但若是有難度的地獄關卡. 當盤面一堆光暗時,對面若又是CD1,這時只能祈禱大版面消光暗後有天降. 刷滿技的隊伍需
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推噓24(25推 1噓 32→)留言58則,0人參與, 最新作者ijk12345 (宇)時間10年前 (2015/08/02 00:43), 10年前編輯資訊
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原文其實提到了一個很值得注意的問題,這張卡確實給了很高的增傷倍率. 但是實際上在轉的時候常常會因為那三顆而影響到正常的轉珠. 所以感覺上來說這張卡比較適合. 隊伍本身轉珠自由度較高的隊伍來使用. 像是最近的同源還有水姬氏等. 至於水巴...我昨天試轉的結果,沒有想像中的猛. 可能就是因為為了消那三顆
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推噓63(67推 4噓 106→)留言177則,0人參與, 最新作者kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)時間10年前 (2015/08/02 00:19), 10年前編輯資訊
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起初在神魔wiki上看到常駐型的兩倍增傷感到驚艷,因此十分期待。. 現在實際打到以務實面來說,其實這張卡的評價個人覺得言過其實了,被高估得離譜。. 以現在高強度的關卡來說,差個1CD,都能斤斤計較到要不要放這張卡上場了,何況這張卡是『某種程度上』的2倍增傷。. 詭譎的是2倍常駐風光的背後,卻不是取決
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