Re: [閒聊] 聊聊今年漲價的合作池

看板ToS作者 (joe3519)時間1年前 (2022/10/31 15:08), 1年前編輯推噓32(32033)
留言65則, 37人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
感慨一下 一開始根本沒人想到神魔之塔可以爆紅,甚至撐到現在都要10週年了都沒倒 期間瘋頭也不是沒有危機意識 他們也曾氣勢滿滿的推出時空之門和夢界物語,但最後經營不善還是收掉了 後來重心回到神魔上,推出獨立卡夾模式+IP合作找到財富密碼,奠定往後幾年的經營模式 接下來是我對目前神魔內部的猜測: 1. 前期合作IP+不定時的黑金的經營模式的確賺爆了 2. 接續1,這模式這兩年的表現逐年下滑 不斷的推出合作、黑金加上強度的通膨慢慢讓玩家感到厭倦,玩家從原本的"我好興奮啊",到最後已經麻痺,就算是喜歡的IP也沒啥反映,也會看情況想要不要抽。 3. IP合作雖然讓很多玩家(使用者)回鍋,但過沒多久又AFK,這就像吃了威爾鋼一樣,藥效一過又是軟屌狀態 站在公司經營層的角度現況是很絕望的, 他們並非沒有觀念,知道公司不能只有一款產品在撐 但開發的新案又都以失敗告終, 公司唯一的產品本來經營得還算不錯, 合作IP+黑金的營收模式瘋頭早已建立了一套試算模型, 每一次的改版都能算出大概的營收, 但到近年這套模式不管是營收或使用者人數又不斷下滑 每年財報越來越難看 而一家不賺錢的公司又有什麼理由繼續做下去? 只好開始大幅的改變既有機制 希望能找到一條新路讓公司能繼續做下去 ------------- 現在開始推短合作其實就是種警訊, 是因為營收已沒辦法負擔這麼長時間? 還是營收已沒辦法負擔這麼多角色的費用? 不管是哪種 等到哪天瘋頭的營收試算認為沒辦法負擔合作費用時 那就真的差不多是倒塔之時了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.185.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1667200116.A.06D.html

10/31 15:14, 1年前 , 1F
應該就是財報變差 飲鴆止渴開始了
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10/31 15:19, 1年前 , 2F
營收變差了卡還越出越少原本一個系列10多張卡 變成
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10/31 15:19, 1年前 , 3F
嶄新每次只推出2張卡 求仁得仁
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10/31 15:22, 1年前 , 4F
排程已經到十周年了 所以明年不用擔心?
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10/31 15:23, 1年前 , 5F
覺得這時候MH應該要賭一波了
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現在的黑金和合作也沒辦法激起玩家的興趣了 相當於吃了藥也硬不太起來的老男人

10/31 15:23, 1年前 , 6F
原本六週一版本,有8張新卡,現在三週一版本,只有斬新兩卡
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10/31 15:24, 1年前 , 7F
不管是超大改版還是出新遊戲都好 再不做可能都要去了
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10/31 15:24, 1年前 , 8F
也就是拉長時間到6週,斬新只出4張新卡,玩家不斬你斬誰?
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※ 編輯: j0305oe (49.216.185.117 臺灣), 10/31/2022 15:27:25

10/31 15:35, 1年前 , 9F
神魔屌就大,別人降價求售,我們加價賣!
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10/31 15:45, 1年前 , 10F
一直期待用神魔IP 抄個遊戲來做也好啊 換神魔的皮我可以
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10/31 15:51, 1年前 , 11F
其實之前本來就是有過這種短期要連續吸玩家血的情況了
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10/31 15:52, 1年前 , 12F
連續合作吸血沒問題,真香大家都願意花,這次200合作黑金就
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10/31 15:53, 1年前 , 13F
有爭議,後面又來卡變少石更多的抽卡模式,才有問題...
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10/31 15:57, 1年前 , 14F
突然改機制 還是用合作來實驗新機制 我也只能說MH很勇
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10/31 15:58, 1年前 , 15F
自家3週2張新卡的模式根本讓他們賺不到錢
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10/31 15:58, 1年前 , 16F
只能從合作上動腦筋 但自從上次一拳改黑金 也沒聽官方
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10/31 15:59, 1年前 , 17F
出來解釋原因 這次更是把3張新卡直接跟自家化糞池放一起
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10/31 15:59, 1年前 , 18F
我覺得玩家比較不爽這個吧
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10/31 16:04, 1年前 , 19F
出個自走騎或是爐石那種也不錯
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10/31 16:16, 1年前 , 20F
夢界物語!?
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10/31 16:17, 1年前 , 21F
少抽就表示玩家不想要這些卡阿,你新卡還綁一堆舊產廢
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10/31 16:44, 1年前 , 22F
明年一定倒
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10/31 16:54, 1年前 , 23F
年底前還可以收割好幾次呢,讓我們繼續看下去XDD
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10/31 17:12, 1年前 , 24F
時空好玩但後期倍率真的長得太誇張 夢界則是打掉重
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10/31 17:12, 1年前 , 25F
練也沒用 就算賣給日本 那個玩法還是很爛 阿爾克戰
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10/31 17:12, 1年前 , 26F
記 剛好遇到武漢肺炎沒辦法的狀態才終止開發 不然很
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10/31 17:12, 1年前 , 27F
看好這款的
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10/31 17:23, 1年前 , 28F
就不懂嶄新大獎那麼多強的不放 偏偏放五隻最不常用的
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10/31 17:24, 1年前 , 29F
讓整個卡池感覺沒有抽到底的價值 這商品就很失敗
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就像我上面說的,不管做爛做好這幾年的操作都已經收集到
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後台數據了,早就能推算出玩家反應對營收的影響為何
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他們現在改試新模式,不過是想跳出既有的道路讓公司繼續
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賺錢罷了
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遊戲設計僵化,競技場、修羅場、討伐戰
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10/31 17:44, 1年前 , 35F
單純老梗賣不動 該是改變的時候了 我建議下次合作民視
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10/31 17:44, 1年前 , 36F
八點檔 絕對轟動
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10/31 17:54, 1年前 , 37F
我要抽一隊苗可麗,啊嘶~~
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哪邊能看財報
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認真覺得塔快倒了
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10/31 18:07, 1年前 , 40F
苗可麗還在演喔…
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10/31 18:08, 1年前 , 41F
時空之門一開始超級好玩 後來被奇怪的怪老頭破壞遊戲平衡
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後完全失控
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我還玩到關門的最後一天,還沒抽到寫作,時空在神魔復活還
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超開心,結果寫作在神魔跟噴一樣
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不需要看財報啊 但看影片點擊、各個論壇的討論度 都可以
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10/31 18:16, 1年前 , 46F
推算出人流量下降 玩的人變少營收也一定不好看啊
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10/31 18:38, 1年前 , 47F
關門→夢醒→戰敗→???
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10/31 18:40, 1年前 , 48F
現在就是從原本就會課金的讓他課更多 無課的讓他非洲到想課
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10/31 18:41, 1年前 , 50F
公司哪怕倒閉…老闆荷包還是鼓鼓的好嗎~
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自家只缺蘭德南以諾英格麗 傻子才會花50抽去抽三隻合作
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10/31 18:59, 1年前 , 52F
老闆不怕啊 但不賺錢的公司也沒必要開下去 又不是慈善事
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10/31 18:59, 1年前 , 53F
業 反正老闆賺飽高歌離席 員工失業找其他工作 玩家沒遊戲
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10/31 18:59, 1年前 , 54F
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10/31 19:03, 1年前 , 55F
然而實際上是課金的從此少課,無課玩不下去的退坑
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10/31 19:12, 1年前 , 56F
夢界根本不知道在玩什麼?
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10/31 20:31, 1年前 , 57F
曾建中曾建豪賺翻了。
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10/31 20:42, 1年前 , 58F
倒一倒好了,坑錢公司
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10/31 21:02, 1年前 , 59F
講了很多 但最後才發現甚麼都沒講
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10/31 22:26, 1年前 , 60F
龍拼不知道有沒有可以借鏡的地方
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10/31 22:43, 1年前 , 61F
這種不顧玩家想法的公司7414
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10/31 22:47, 1年前 , 62F
倒塔年經文 但我愛看
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11/01 00:05, 1年前 , 63F
流失玩家>回鍋+新人,當然只能繼續榨死忠的阿
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11/01 09:45, 1年前 , 64F
想多了 他們還是很有錢的 很多人還是會拿大把金錢丟下去
11/01 09:45, 64F

11/02 21:27, 1年前 , 65F
就推你軟屌
11/02 21:27, 65F
文章代碼(AID): #1ZNtHq1j (ToS)
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