Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?

看板ToS作者 (幼幼班)時間5年前 (2020/12/24 01:17), 5年前編輯推噓-3(131642)
留言71則, 39人參與, 5年前最新討論串12/12 (看更多)
雖然我覺得在這抱怨一點用都沒有 不過我是想了一些建議啦 幻想一下 首先我們要認清一個事實 就是轉珠玩法做到現在 已經是極限 走到死胡同了 要兼顧遊戲性與獲利 在目前的玩法中已經沒辦法了 建議可借鏡現在的人氣手遊 在保持核心價值下 加入新玩法 1.遊戲分伺服器 分公會 來個公會衝榜 跨服衝榜 藉由競爭性促使玩家掏錢 2.公會競爭 劃分有課跟無課 有課的人就是強卡多 來個公會互打 每個公會選10個人 個一張卡 讓人家來打 然後官方設計專屬守關技能 沒 排到的盟友就可用卡片加強守關的王 這樣有課有用功的公會自然強 舊有玩法不變 新增掏錢模式 是這遊戲未來吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.172.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1608743836.A.181.html

12/24 01:25, 5年前 , 1F
這樣會更多人退坑
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12/24 01:26, 5年前 , 2F
這遊戲就是單機才還有那麼多人玩 搞成競技遊戲你可以猜猜
12/24 01:26, 2F

12/24 01:26, 5年前 , 3F
會剩下多少人
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12/24 01:27, 5年前 , 4F
打不贏的 不想花大錢的都會退
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阿單機玩法沒改啊 還在啊 免費仔就繼續打關卡就好啊 ※ 編輯: xox5678 (49.216.172.254 臺灣), 12/24/2020 01:28:18 ※ 編輯: xox5678 (49.216.172.254 臺灣), 12/24/2020 01:29:16

12/24 01:30, 5年前 , 5F
競爭性喔 MH不是搞過了一個新遊戲主玩PVP 然後就倒了
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12/24 01:30, 5年前 , 6F
免費仔一定會說遊戲體驗不完整怒退
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那沒辦法啊 這樣的人遲早會退 只是過客 ※ 編輯: xox5678 (49.216.172.254 臺灣), 12/24/2020 01:39:48

12/24 01:47, 5年前 , 7F
出個新卡都會有bug了,出新模式一定很精彩
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12/24 02:02, 5年前 , 8F
不用幫MH想出路 不控管程式品質做甚麼都吃屎
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12/24 04:12, 5年前 , 9F
洛克人來囉
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12/24 04:44, 5年前 , 10F
我不覺得這是個好主意
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12/24 04:47, 5年前 , 11F
我覺得你對手遊市場不夠瞭解。公司營收是來自課金玩家沒錯
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12/24 04:47, 5年前 , 12F
,但一個遊戲能維持熱度(討論度,玩家人數等),是也需要
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12/24 04:48, 5年前 , 13F
無課和微課玩家的。當你讓金字塔底層的人玩不下去,這遊戲
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12/24 04:48, 5年前 , 14F
壽命就是終結。
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12/24 04:50, 5年前 , 15F
遊戲就是要做到油王和無課玩家有不同『爽度』遊戲體驗,但
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12/24 04:50, 5年前 , 16F
不能去『隔離』他們,甚至感覺像是在天跟地,或是像兩種遊
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12/24 04:52, 5年前 , 17F
戲,而且要讓無課玩家保持某種『希望』,「有一天我也能」
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12/24 04:54, 5年前 , 18F
希望保持原本作風就好,早就不好玩了,讓我有理由刪Game
12/24 04:54, 18F

12/24 06:30, 5年前 , 19F
無課玩家也是課金玩家的遊戲體驗之一^_^
12/24 06:30, 19F

12/24 06:31, 5年前 , 20F
免費仔也有很認真玩的好嗎? 思想別那麼狹隘
12/24 06:31, 20F

12/24 06:43, 5年前 , 21F
這樣做只會加速倒塔...
12/24 06:43, 21F

12/24 07:26, 5年前 , 22F
你的點子真爛 就不用再回一篇了
12/24 07:26, 22F

12/24 07:33, 5年前 , 23F
果然是幼幼班的 誠實給箭頭
12/24 07:33, 23F

12/24 07:34, 5年前 , 24F
你的點子另一個轉珠遊戲根本沒用 根本沒參考好嗎
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12/24 07:59, 5年前 , 25F
搞這個我一定退坑 麻煩死了
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12/24 08:00, 5年前 , 26F
請別亂搞
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12/24 08:25, 5年前 , 27F
這樣我就不太會玩了
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12/24 08:32, 5年前 , 28F
偶爾課30送30而已,還好我不是免費仔。
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12/24 08:32, 5年前 , 29F
最討厭玩家互打 屎尿設計
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12/24 08:35, 5年前 , 30F
我是覺得搞IP賣週邊也是一條路啊,用這個來補足遊戲內消
12/24 08:35, 30F

12/24 08:35, 5年前 , 31F
費的下滑,不知道為啥瘋頭對這路線好像不怎麼熱衷
12/24 08:35, 31F

12/24 08:43, 5年前 , 32F
台灣看世界 誰跟你轉珠遊戲死胡同== 隔壁都還在刷新
12/24 08:43, 32F

12/24 08:49, 5年前 , 33F
餿主意,比沒建議更爛
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12/24 08:49, 5年前 , 34F
人氣下滑還分啥伺服器,
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12/24 08:49, 5年前 , 35F
是佣兵太便宜還是好友太多?
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12/24 08:49, 5年前 , 36F
公會活動又雜又難搞,
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12/24 08:49, 5年前 , 37F
還要弄個拼榜來消滅生存艱難的小公會?
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12/24 08:49, 5年前 , 38F
有課無課怎麼判別,
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12/24 08:49, 5年前 , 39F
儲石、抽卡數還是五個複製人組隊通關?
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12/24 08:50, 5年前 , 40F
瘋頭會犯眾怒,殊不知就是把爛主意認真了
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12/24 08:50, 5年前 , 41F
不要再搞什麼族群區分了,
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12/24 08:50, 5年前 , 42F
有無課、神殘轉、大小公會、、新老玩家....
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12/24 08:50, 5年前 , 43F
餿主意,比沒建議更爛
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12/24 08:50, 5年前 , 44F
可以用獎勵來刺激人氣,以拼榜為例:
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12/24 08:50, 5年前 , 45F
百大公會:除了金圖示稱號外,再加贈石
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12/24 08:50, 5年前 , 46F
各式關卡:1-10送石,11-20送大小鳥素材
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12/24 08:50, 5年前 , 47F
進百大要投入熱情,
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12/24 08:50, 5年前 , 48F
贈石是錦上添花讓會長有資源可以獎賞分配
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12/24 08:50, 5年前 , 49F
關卡有回合、最高傷、最短時...,
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12/24 08:50, 5年前 , 50F
就是油王跟高手的切磋殿堂,
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12/24 08:50, 5年前 , 51F
MH照顧好這群人,至少三成的營收有保障
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12/24 08:50, 5年前 , 52F
關卡難度低一點,實體贈品多一點,
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12/24 08:50, 5年前 , 53F
現場活動辦一點,補償措施好一點
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12/24 08:50, 5年前 , 54F
賣什麼等身抱枕、限定套餐... 腦袋有洞
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12/24 09:00, 5年前 , 55F
反串??
12/24 09:00, 55F

12/24 09:06, 5年前 , 56F
分伺服器 what
12/24 09:06, 56F

12/24 09:19, 5年前 , 57F
這就把遊戲最快搞倒的玩法,可憐哪
12/24 09:19, 57F

12/24 09:23, 5年前 , 58F
以為弄到無課玩不了就會課金,實際是直接退。課金油王沒無
12/24 09:23, 58F

12/24 09:24, 5年前 , 59F
課群撐著也不會跟現在一樣課
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12/24 09:25, 5年前 , 60F
加速遊戲死亡倒是應該很快
12/24 09:25, 60F

12/24 09:35, 5年前 , 61F
可憐
12/24 09:35, 61F

12/24 09:37, 5年前 , 62F
沒道理的建議,文組確定
12/24 09:37, 62F

12/24 09:38, 5年前 , 63F
你是不是新手啊 還是退坑N年剛回鍋?
12/24 09:38, 63F

12/24 09:40, 5年前 , 64F
已經退坑
12/24 09:40, 64F

12/24 10:35, 5年前 , 65F
這樣有退坑的理由了
12/24 10:35, 65F

12/24 10:42, 5年前 , 66F
我想要掃蕩 作文盾越來越多
12/24 10:42, 66F

12/24 10:52, 5年前 , 67F
這不就是對岸免洗遊戲賺一攤就跑的玩法 XD
12/24 10:52, 67F

12/24 11:22, 5年前 , 68F
這樣只會產生更多bug,1個測試服分割成更多測試服…
12/24 11:22, 68F

12/24 15:07, 5年前 , 69F
好險你不是遊戲企劃
12/24 15:07, 69F

12/24 15:36, 5年前 , 70F
是要幾篇?都講一樣的東西
12/24 15:36, 70F

12/24 20:17, 5年前 , 71F
要這樣搞不如乖乖去舔pad跟著抄
12/24 20:17, 71F
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