[閒聊] 必定4秒轉珠 vs 必然延長轉珠

看板ToS作者 (LBJ亞軍王)時間4年前 (2020/02/07 14:33), 編輯推噓41(45440)
留言89則, 52人參與, 4年前最新討論串1/1
TOS 官方是不是中文有問題? 現在有些技能都告訴你必然延長X秒 結果又有種技能叫必然4秒 不覺得很矛盾嗎? 出必定延長的卡,又要找盾來克制他.. 未來要不要出石抽必定延長,且無視必定秒數盾? 然後再出一個盾,"必然X秒轉,且無視'無視必然X秒轉'" 越想越腦殘,必定延長都不必定延長了 Zzzz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.192.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1581057185.A.908.html

02/07 14:33, 4年前 , 1F
我無視你的無視 必定你的必定
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02/07 14:34, 4年前 , 2F
絕對能解鎖的卡碰到絕對不給你解開的鎖
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這是矛與盾的對決
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02/07 14:36, 4年前 , 4F
之前科研小輪迴好像出過必定4秒 後來炎上就改掉
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昨天gnn 不就有必然4秒的盾
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玩神魔 學中文
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02/07 14:42, 4年前 , 7F
技能沒梗了咩
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再來還可以出 必定拼圖 必定電擊 必定風化 必定腐蝕
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02/07 14:44, 4年前 , 9F
神盾局不是叫假的
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02/07 14:46, 4年前 , 10F
必然4秒 黃金鎖鏈
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煉獄之火
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02/07 14:47, 4年前 , 12F
馬的從七年前玩就懷疑他們中文有問題了
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02/07 14:53, 4年前 , 13F
金鎖真的是失敗之作
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延遲 無視控制 延遲龍刻無視無視控制 然後字串已經看到
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龍刻鎖鏈了 我看解鎖龍刻與龍刻黃金鎖鏈不遠了
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關卡技能前面加個終極 全部不能用無視技能過
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以後電擊都分七彩 風化分物理化學性石化分材質:石英紅寶
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石鑽石的 黏腐分成分:水泥口香糖洨 鎖鏈也分粗細好了
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02/07 14:55, 4年前 , 19F
沒梗成這樣有夠可憐
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02/07 15:00, 4年前 , 20F
無視的始祖 是不是無視減傷
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我可以原諒無視減傷,因為有必然減傷在(閃避)
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02/07 15:07, 4年前 , 22F
必四秒輪迴會改掉就是因為阿克婭的15秒會變四秒
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02/07 15:08, 4年前 , 23F
但其他必加X秒的會變四+X秒而不是四秒啊
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無視必然 必然無視
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無視減傷、控場就先壞了規矩了
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無視減傷,雖然壞了規矩,但是沒有壞了中文跟邏輯
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但是必然延長跟必定四秒就是個沒邏輯的事
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金鎖鏈也算是吧
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02/07 15:20, 4年前 , 29F
阿克婭事件自己搜尋一下,後來也沒吵出結果
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02/07 15:33, 4年前 , 30F
今年必定島
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02/07 15:41, 4年前 , 31F
這就必然幻想啊
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無視控場減傷還算一般遊戲可接受的範圍吧
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低能MH
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02/07 15:42, 4年前 , 34F
#1SpU8Fc_ 去年我有整理必延時間的改動 你可以參考看看
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02/07 15:43, 4年前 , 35F
說白了就是一堆白癡工程師自己搞死自己 最後已經整個亂掉
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02/07 15:44, 4年前 , 36F
官方幫阿克婭文字說明加上必然二字
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然後四秒輪迴取消四秒限制
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以後再出個金鑰匙囉
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02/07 15:49, 4年前 , 39F
識破你的識破
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魔法金鎖 請用金魔法石才能續關
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下次就是今年必定倒了
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E大你那篇好清楚喔,工程師真的廢
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02/07 15:50, 4年前 , 43F
香港公司可以做到這樣很好了啦XD
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02/07 15:53, 4年前 , 44F
我無視你的金
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02/07 15:54, 4年前 , 45F
白金鎖->無視所以包括白金->鑽石鎖....
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02/07 15:56, 4年前 , 46F
以子之矛,攻子之盾
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02/07 16:03, 4年前 , 47F
下一招“必然行限”,限制只能轉幾行
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02/07 16:04, 4年前 , 48F
反正就是"我要你抽新卡之盾"
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02/07 16:04, 4年前 , 49F
暴風就是吧 現在還沒有無視暴風
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02/07 16:06, 4年前 , 50F
N步追魂: 轉珠走到N步即死
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02/07 16:07, 4年前 , 51F
無視無視拼圖盾
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02/07 16:08, 4年前 , 52F
必然超級種族拼圖盾
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02/07 16:08, 4年前 , 53F
新盾: 靠天降珠才有傷害的盾(做給雙皇)
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02/07 16:09, 4年前 , 54F
雙重五屬盾(破無視五屬盾)
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02/07 16:10, 4年前 , 55F
黃金雷射、究極黏腐、金剛冰封、千年風化!
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02/07 16:11, 4年前 , 56F
MH7年來每天都在打自己的臉
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02/07 16:21, 4年前 , 57F
其實出金鎖還不如出超級重置就不打臉
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02/07 16:24, 4年前 , 58F
變身官方宣傳時的特色就是不會被重置啊
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02/07 16:25, 4年前 , 59F
所以後來出了個超級重置
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必然吃石
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02/07 16:26, 4年前 , 61F
首消五屬盾、首消五屬同C就讓你不會被無視啊
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02/07 16:29, 4年前 , 62F
超級重置也很白目
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02/07 16:32, 4年前 , 63F
大滴回來了?
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拼圖盾要婊你就綁屬攻或種族攻就行了
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超級重置 金鎖鍊有夠白爛
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02/07 16:53, 4年前 , 66F
出個釘珠機,被釘的珠無法移動也不會掉落至底,且會
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阻擋上方珠掉落
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02/07 16:58, 4年前 , 68F
拉基設定啊 出來後又要為秒數吵一波了
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02/07 16:59, 4年前 , 69F
把"必然"換成"超"的概念 越多"超"越厲害
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02/07 17:17, 4年前 , 70F
現在時間單位最高等級沒意外還是延長至X秒
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02/07 17:18, 4年前 , 71F
必然延長的優先順位已經不是最高的
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02/07 17:19, 4年前 , 72F
然後我猜這個4秒轉就是直接套用延長至X秒 直接無視必然
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02/07 17:20, 4年前 , 73F
另外開延長至X秒的主動技能應該還是可以蓋過4秒
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02/07 17:21, 4年前 , 74F
因為這類型技能(同位階)都是看最後開啟的技能為準
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02/07 17:21, 4年前 , 75F
以上是我的猜測啦 可以到時候再研究看看
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02/07 17:23, 4年前 , 76F
另外這個東西MH說改就改 沒有什麼是永遠的「正設」
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02/07 17:24, 4年前 , 77F
純粹就是看他們心情還有工程師耍白痴 爽改就改沒保障==
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02/07 17:33, 4年前 , 78F
MH已經說主動技的延秒也無效了
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02/07 17:33, 4年前 , 79F
這麼喜歡在秒數整人又bug一堆,廢物
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02/07 18:13, 4年前 , 80F
啊克婭之亂
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02/07 18:27, 4年前 , 81F
必定吃石
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02/07 19:14, 4年前 , 82F

02/07 19:23, 4年前 , 83F
行動值歸零應該也是時間問題
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02/07 19:42, 4年前 , 84F
沒差 這種東西每個技能只能用一次 出第二種就難看了==
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02/07 20:20, 4年前 , 85F
垃圾技能
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02/07 20:39, 4年前 , 86F
介於必定跟不必定之間
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02/08 02:00, 4年前 , 87F
就不會做遊戲但是錢很好撈
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02/09 12:30, 4年前 , 88F
說不定以後會有替代技能像是
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02/09 12:30, 4年前 , 89F
轉珠四秒以後全版腐蝕
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文章代碼(AID): #1UFGIXa8 (ToS)