Re: [閒聊] MH該想想炎上完背後更重要的問題已刪文

看板ToS作者 (多加油吧!)時間6年前 (2019/05/10 10:15), 編輯推噓15(17225)
留言44則, 24人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
這次根本沒有炎上 從這次的黑金開始 就有人一直在嘲笑又要炎上的言論 就像這篇文章一樣 而且只要有人批評不夠強 就開始嘲笑要開始炎上 所以這次PTT跟巴哈再調整前幾乎沒有幾篇討論的文章 而且在巴哈出現了一個風向是 那我就不要討論就好了 免得又被人嘲笑 但可笑的是MH自己改了 那嘲笑的人群又跑出來嘴了一番 MH自己卡片設計的爛還要怪玩家 ※ 引述《sffjh92104 (球球)》之銘言: : 這次,炎上派又成功了 : 但以一間想要長久經營的公司,到底是好是壞? : 首先,先來討論為什麼會有玩家炎上的問題 : 通常是卡片的強度不如玩家期待 : 合作系列則有還原度的問題存在 : 再來看一下MH炎上成功的歷史 : 小弟記得第一次是在妲己潛解的時候 : 一開始只有玩家妲己當隊長才有額外的combo加成 : 讓很多人不爽說那用隊友的就沒有這項福利? : 最後變成用投票方式讓玩家選 : 說好聽是傾聽玩家民意,但換個角度想,不就是MH自己沒有自主決定權 : 乾脆就放給玩家自己去投票解決 : 中間小弟有退坑一陣子 : 印象瑪雅跟圓桌武士都有再上修的紀錄 : 再來小弟回鍋是在拳皇版本 : 有再上修的是八仙、龐貝、妖尾跟這次的星矢 : 公司出了一個卡片後,後面卻作了維修的動作 : 凸顯了兩個問題 : 1.公司的卡片技能設計部出了問題 : 這個我個人覺得還滿嚴重的,但要分成兩個層面講 : 如果是覺得不好的玩家佔了8~9成(如龐貝那次) : 那修真的是沒甚麼問題(那次也請益了很多實況主等級的玩家建議) : 但如果好與不好兩邊幾乎是55波,64波 : 那要不要修MH真的要有主見一點 : 或許有時候MH是想控制倍率 : 不然推出後再修,而且這紀錄已經不少次了 : 只會讓人覺得MH的設計部越來越不讓人信任 : 2.有吵有糖吃 : 看了很多玩家說"炎上成功了"、"炎上贏了" : 其實這種言語是很恐怖的 : 因為就讓炎上派覺得我們只要多吵一點,MH總會妥協的 : 美其名是佛心公司,但事實上真的是如此嗎? : 出了社會就會知道,一間公司的主管或上層 : 如果決策推出就被下面的人推翻,那這樣這間公司是經營不下去的 : 結論 = = = = = = = = = = = = = : 小弟也玩了神魔很久 : 算不上大課長,但中課玩家應該稱得上 : 真心希望MH能長久經營下去 : 但MH如果真的想長久經營下去 : 炎上這塊問題一定要有所解決 : 不然這問題只會越來越嚴重 : 因為炎上這種東西也是會食髓知味的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.95.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1557454545.A.A8D.html

05/10 10:18, 6年前 , 1F
巴哈直接BP到摺疊要討論什麼 MH看風向不對馬上改
05/10 10:18, 1F

05/10 10:20, 6年前 , 2F
MH很會炒熱氣氛
05/10 10:20, 2F

05/10 10:20, 6年前 , 3F
或直接噴一句不爽不要抽 這回合結束 然後就沒了
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05/10 10:39, 6年前 , 4F
這次討論的還沒有aria那麼一致性。雖然改了但是沒改
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05/10 10:39, 6年前 , 5F
到點上,mh真棒..
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05/10 10:39, 6年前 , 6F
我忘記誰說過 好像是有人當奴才久了 總是害怕皇帝的權
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益受損
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05/10 10:42, 6年前 , 8F
沒有啦,mh很佛心,怕大家沒辦法存石,星矢還是太強就直接
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05/10 10:42, 6年前 , 9F
假buff真nerf星矢的隊長價值
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05/10 10:51, 6年前 , 10F
樓上在供三小?
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05/10 10:52, 6年前 , 11F
好奇MH什麼時候把問題怪給玩家了? 請舉例,謝謝
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05/10 10:55, 6年前 , 12F
阿鬼...你還是說中文吧...
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05/10 10:57, 6年前 , 13F
巴哈沒什麼好討論的啦,有一群人只要說什麼就開始嘴貪婪然
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05/10 10:57, 6年前 , 14F
後把文章B到折疊,不然就是留言不對板主還是樓主刪留言
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05/10 11:01, 6年前 , 15F
c大,這篇指的應該不是說MH怪玩家,他說的應該是MH設計爛
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05/10 11:01, 6年前 , 16F
,(某些人)又要怪玩家,像前一篇也是說都是玩家問題,可是
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05/10 11:01, 6年前 , 17F
玩家本就有批評的權利啊,說實在不管怎麼改都會有反面意
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05/10 11:01, 6年前 , 18F
見,因為玩家一兩句就要搞進場維修才是MH該認真想的
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05/10 11:01, 6年前 , 19F
垃圾MH 已經兩個版本沒儲值了 爽
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05/10 11:03, 6年前 , 20F
我覺得這次還是不只一兩句欸 只是喊不爽不要抽的人比之前
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05/10 11:03, 6年前 , 21F
多而已
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05/10 11:04, 6年前 , 22F
廢話 之前一直炎上 搞到大家都很煩躁 自然對於批評卡
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05/10 11:04, 6年前 , 23F
片的容忍度降低
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05/10 11:08, 6年前 , 24F
每個版本在吵上修的人都不少啊,這次不算特別多啊
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05/10 11:09, 6年前 , 25F
這個如果改了,就會讓大家以後有爛沒關係,再吵就好了,
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05/10 11:09, 6年前 , 26F
畢竟有了前例
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05/10 11:14, 6年前 , 27F
可能之後MH當常態 可以增加討論度+看起來很佛的感
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05/10 11:14, 6年前 , 28F
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05/10 11:37, 6年前 , 29F
這次真的沒有炎上啊~~~ 只是反應很冷淡,抽卡更冷而己
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05/10 11:50, 6年前 , 30F
冷門的情懷作品 當然燒不起來
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05/10 11:50, 6年前 , 31F
不爽不要看
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05/10 11:59, 6年前 , 32F
不過對於MH老玩這套 真的有股很煩躁的感覺 很懶得起舞
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05/10 11:59, 6年前 , 33F
的確幽遊跟聖鬥士的確太古老,甚至獵人也很舊了
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05/10 12:00, 6年前 , 34F
最新的也只有美好世界,不過這算小眾
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05/10 12:00, 6年前 , 35F
妖尾也是10幾年以上拖很久的IP
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05/10 12:02, 6年前 , 36F
單純營收問題吧 這麼用心結果反應冷淡 大家都在等加倍 抽的
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05/10 12:02, 6年前 , 37F
人少 擔心虧錢就自己改了
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05/10 12:06, 6年前 , 38F
問題是這波改動改的不優欸 甚至有些變相削弱
05/10 12:06, 38F

05/10 12:18, 6年前 , 39F
那個設計你跟我說叫用心? 可能用心在設計怎麼做爛吧XD
05/10 12:18, 39F

05/10 12:23, 6年前 , 40F
很用心設計讓玩家有討論度 多久了還不懂mh用心良苦
05/10 12:23, 40F

05/10 13:43, 6年前 , 41F
原來遊戲性其次 讓玩家們互相嘴砲(X)討論(O)才是首要
05/10 13:43, 41F

05/10 13:54, 6年前 , 42F
就是有人整天哭么吃不飽
05/10 13:54, 42F

05/10 17:24, 6年前 , 43F
出個jojo營收絕對爆,不用管什麼炎上不炎上的
05/10 17:24, 43F

05/12 10:51, 6年前 , 44F
jojo又要變身了...可是***打修鑼好難高分
05/12 10:51, 44F
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