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討論串[閒聊] MH該想想炎上完背後更重要的問題
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這個議題到底有什麼好吵的 完全不懂 真的. 站在公司的角度 改強 更多人抽 不是發大財嗎. 站在玩家的角度 抽到的 更爽 雙贏. 沒抽到的…更不爽??. 不是阿 這件事情到底有什麼好拿出來吵的. 你沒有不爽的點啊 不爽公司在炒短線嗎. 我跟你講啦 現在的遊戲公司 5年就叫做長期了. 你還以為遊戲公司
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不如這樣說好了. 至少現在沒有因為炎上出現營運問題的遊戲. 況且. MH是公司 不是跟你玩扮家家酒. 這種蠢問題公司營運不知道才怪. 要不. 每次都把卡片都做得跟始皇一樣. MH不是當初出的時候還說. 這就是今年最強卡片. 表示他們一定有做調整 控制市場. 到頭來還不都是玩家問題. 那個不對那個也不
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這次,炎上派又成功了. 但以一間想要長久經營的公司,到底是好是壞?. 首先,先來討論為什麼會有玩家炎上的問題. 通常是卡片的強度不如玩家期待. 合作系列則有還原度的問題存在. 再來看一下MH炎上成功的歷史. 小弟記得第一次是在妲己潛解的時候. 一開始只有玩家妲己當隊長才有額外的combo加成. 讓很
(還有3165個字)
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