Re: [閒聊] 大家會不會覺得存技一才是真正的優化
其實官方改動的邏輯很簡單
可能也透露一點後續的練技怪的走向
能夠讓你存進背包的小怪
是神魔五大小怪
蜥蜴 地精 精靈 狼人 史萊姆
這五種怪的進化極限大致上已經底定了
他們的功用是「給其他卡直接吃」、「給其他小怪吃再進化該小怪給其他卡吃」的模式
按照神魔的邏輯,如果平常有堆肥的習慣
背包裡面自然會有自然產生的滿技能小怪
讓我們暫時移至素材包包
等待下一波的德魯伊或花妖系列出現可一次爆練
另外系列分別是異神使徒、百鬼夜行、鐵票部隊、三國小兵、無名勇士
他們的共通點要馬是不能再進化改變技能
不然就是跟上面一樣透過餵食轉餵食的方式去處理
但幾乎是專門服侍特定系列的卡而存在
他們的上限大概就是這樣了
以後也很難開放多餘的進化去變成新的練技路線
官方本意就是方便你堆很多
到時候一次拿出來給別的卡吃 再進化給其他卡吃的模式
所以像龍牙像笨小魔這種需要去進化的練技能怪
神魔也不敢隨便開放進素材包包
畢竟可能也有玩家無聊想把笨小魔四星開出來之類的
存技能1的小怪我覺得也沒到特別方便
技能1的小怪本身就是拿來堆肥用的
如果平常有定期整理包包的習慣
照理來說不會出現很多技能1的小怪才是
懶人包是
這些拉機你們都可以放心堆肥了,他們的路線我們都設定好了,除非我想被玩家罵爆,不
然我們絕對不會開放新的分支在這些小怪身上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.44.34
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你要用的時候還是要做你本來平常就該做的事情啊
如果一個堆肥正常的情況下
包包裡面的各種小怪不會超過6隻
極限就是1隻堆肥中的拉機跟4隻技能1的拉機
※ 編輯: KsisTea (114.43.44.34), 02/11/2019 21:05:22
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我平常也是會各種練一點
例如 蜥蜴 龍牙分散練
以官方的這次的邏輯就是跟玩家說
你們乖乖堆五大小怪
其他都不用囤
到時候需要的時候 我會給關卡給你們打
這個改法比較不方便的是 我臨時想要多練一隻
我可能要特別找地方打魔幼龍或龍牙之類的
※ 編輯: KsisTea (101.137.6.106), 02/11/2019 21:23:39
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規則很清楚阿 除了大肥跟斯分克絲
其他滿技能進去 都直接滿等
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除了史萊姆 可能比較特殊以外
蜥蜴 精靈 狼人 地精出了6年了
你到現在才突然想要進化一隻嘛?
※ 編輯: KsisTea (114.43.44.34), 02/11/2019 21:43:25
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為什麼要存一堆技能1的小怪
不是存一堆已經練好的怪了
要用的時候比較方便阿
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