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討論串[閒聊] 大家會不會覺得存技一才是真正的優化
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推噓40(49推 9噓 43→)留言101則,0人參與, 5年前最新作者qaz246xsw (Monocytosis)時間5年前 (2019/02/11 19:48), 5年前編輯資訊
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這次改版優化了背包一堆小怪的問題. 雖然大家都在吵斯芬但我覺得這之後一定會改. 比較想要討論的是其他小怪的問題. 相信很多人都是練到技10直接吃掉. 所以這有改幾乎等於沒改. 而且今天如果是存技一的話不是也比較一目瞭然嗎?. 代表包包裡面的都是我需要用到的,不論是要編隊還是要餵卡,而素材包包裡面就全
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者herson8852 (ㄏ勝8852)時間5年前 (2019/02/11 20:28), 編輯資訊
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說到做半套. 我個人認為更差評的是同技能不同隻的練技小怪不能放吧. 比如跟蜥蜴同技的牙棋跟石像與守衛 可以練狗跟鴨一堆有的沒的. 跟地精同技能的小魔系列 可以練女武神與北歐與小雪、酒吞、阿里巴巴. 自從開放練技小怪與進化後開放不同練技以來. 我平常就會囤ㄧ些不同技能的小怪以備不時之需. 結果這次只能
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推噓24(24推 0噓 21→)留言45則,0人參與, 5年前最新作者KsisTea (KsisTea)時間5年前 (2019/02/11 20:55), 5年前編輯資訊
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其實官方改動的邏輯很簡單. 可能也透露一點後續的練技怪的走向. 能夠讓你存進背包的小怪. 是神魔五大小怪. 蜥蜴 地精 精靈 狼人 史萊姆. 這五種怪的進化極限大致上已經底定了. 他們的功用是「給其他卡直接吃」、「給其他小怪吃再進化該小怪給其他卡吃」的模式. 按照神魔的邏輯,如果平常有堆肥的習慣.
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