[心得] 美索隊伍百次傷害模擬(頭尾開技)
大家都說美索隊伍傷害很飄,那我們今天就來實際模擬一下 (展現好態度 ^ ^)。
本次模擬不計入昇華劍、武裝龍刻等效果,有需要的話可以額外再乘上去。
在開始模擬之前,先舉例呈現一下美索隊伍的傷害試算:
https://i.imgur.com/sVdw67n.jpg
*上表假設:(1)木人ABCD隊員的攻擊力均為1500、(2)Combo與攻擊珠數量如表所列。
試算結果:美索正副隊長傷害佔了全隊80%以上,與前人的試算結果一致。
接下來的模擬,需要一些機率的概念,以及機率分配的假設,
個人認為,指數分配很適合呈現美索不穩定的天降Combo,這裡設定指數分配lambda=1/3
因此天降Combo的期望值為 3 (=1/lambda),天降越多的機率當然越低。
*指數分配請參考:https://goo.gl/NREH4W
另假設:木人族強化符石消除數=2組,
「木人族強化符石以外」的「攻擊珠」消除數量為隨機1~3組。
模擬100次的結果,天降數的次數分配圖如下 (典型右偏的指數分配):
https://i.imgur.com/JIlHwC3.jpg
根據以上的天降次數模擬結果,下圖呈現美索隊伍的「總傷害」次數分配圖:
https://i.imgur.com/TLvPwBm.jpg
在模擬結果中,關鍵統計數字如下:
- 傷害平均值:21,465,681
- 傷害標準差: 5,236,238
- 傷害最大值:40,539,188
- 傷害最小值:13,795,425
本篇文章不做任何卡片的評論,僅為日後討論美索隊伍傷害時,提供一個試算基礎。
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謝謝建議,已新增標題!
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內文有寫了喔:
另假設:木人族強化符石消除數=2組,
「木人族強化符石以外」的「攻擊珠」消除數量為隨機1~3組。
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