Re: [問題] 轉珠中或天降中閃退,強制被打一下用意?
※ 引述《reppoc (稍會)》之銘言:
: 身為IOS用戶,
: 對於突如其來的lag閃退,
: 已經習慣了。
: 但是有一點卻是很困擾,
: 每次閃退時機是在轉珠中,
: 或者是天降時,
: 接關進場時,必定會被吃一回合,
: 往往都是被打一下的悲劇,
: 尤其是競技場更常遇到,
: 每次都死掉影響分數,莫名的火大。
: 究竟這種設計的用意何在?
: 能不能要求改掉這種設計?
我也常常遇到這樣的問題
我是i8 ios是11.4應該不是太舊的機型吧
最近不知道從哪個版本 卡死的問題變很嚴重
最常見的是進關卡死被吃50體
攻擊中卡死被迫重開被尻死 (這週末龐貝兩次)
all in打死王結果卡死被迫重開一招都沒有等gg
不知道什麼時候開始進關會不會卡死是這遊戲最緊張的地方
卡死後程式關掉還沒辦法解決 進關高機率再卡一次 必須重開機
我都已經有處理方式就知道發生的頻率有多高
根據我的經驗這問題絕對是神魔之塔的程式
為什麼其他遊戲重來沒遇過這樣的情況
只有神魔之塔會這樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.28.72
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1529832674.A.A61.html
推
06/24 17:34,
7年前
, 1F
06/24 17:34, 1F
推
06/24 17:39,
7年前
, 2F
06/24 17:39, 2F
→
06/24 17:39,
7年前
, 3F
06/24 17:39, 3F
推
06/24 17:52,
7年前
, 4F
06/24 17:52, 4F
推
06/24 18:42,
7年前
, 5F
06/24 18:42, 5F
推
06/24 18:48,
7年前
, 6F
06/24 18:48, 6F
→
06/24 18:49,
7年前
, 7F
06/24 18:49, 7F
推
06/24 18:51,
7年前
, 8F
06/24 18:51, 8F
→
06/24 18:51,
7年前
, 9F
06/24 18:51, 9F
推
06/24 19:13,
7年前
, 10F
06/24 19:13, 10F
推
06/24 19:22,
7年前
, 11F
06/24 19:22, 11F
→
06/24 19:22,
7年前
, 12F
06/24 19:22, 12F
→
06/24 19:22,
7年前
, 13F
06/24 19:22, 13F
推
06/24 20:57,
7年前
, 14F
06/24 20:57, 14F
→
06/24 20:57,
7年前
, 15F
06/24 20:57, 15F
→
06/24 20:57,
7年前
, 16F
06/24 20:57, 16F
推
06/24 21:36,
7年前
, 17F
06/24 21:36, 17F
推
06/24 22:40,
7年前
, 18F
06/24 22:40, 18F
→
06/24 22:40,
7年前
, 19F
06/24 22:40, 19F
→
06/24 22:40,
7年前
, 20F
06/24 22:40, 20F
討論串 (同標題文章)