Re: [閒聊] 現今一線隊伍的標準是?

看板ToS作者 (艾倫消失的舊時光)時間6年前 (2018/03/07 17:21), 6年前編輯推噓27(28159)
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原文43 看到下面推文吵來吵去滿麻煩的 我就來總(另)結(闢)一(戰)下(場) 何謂一線隊伍? 推文兩派說法 一個是說大家使用起來之後都有共識,哪幾張可以打上一線就是一線 一個是說一線隊伍每個人都見仁見智 你覺得好用我不覺得好用 不過我老實說一線隊伍其實很容易更迭 君不見古早的龍妲之塔,官方想打壓的時候關卡克制的不遺餘力 以至於能坦能回要爆發有爆發的隊伍漸漸的評價下降 變相其他純色隊伍漸漸抬頭加上龍隊更新很慢 所以龍妲就這樣走遠了... (原諒我臨時想不到更好的舉例不過大概就4這樣) 發現了嗎? 從來不是甚麼卡的強弱決定一不一線 而是能通關的適應程度來取決一線與否 那麼甚麼樣的指標最能證明通關的適應程度呢? 論關卡難度 每周的地獄是最適合拿來當指標的 1.每個地獄敵方技能不同 種類多又豐富 2.難度剛好難又不會太難,不會難到只有特化型隊伍才過得去 3.頻率每周都出一到兩個,拿來當指標很合適 那麼回到剛剛一線的問題上 要是一線的隊伍一定都能通關大部分新的地獄級關卡! 上述的肯定句有人反對嗎? 沒反對的話我們就接下來看 其實只要看看每周板上的地獄攻略就知道 大家有共識默認的一線隊伍每周攻略就會出現 越強勢的隊伍因為隊員組成的不同還能有多篇攻略 可以查看最大廖的每周功略整理 可以發現強的一線隊伍每周都有攻略 不外乎一特哥、宇宙二龍、三藏、五屬煉化希臘(剛好四這個數字從缺欸) 可能有遺漏的我只挑我常看到的隊伍記 這不就是大家默認的一線隊伍嗎? 因為夠強所以每周都會出現這隊伍的攻略文 反而有些漸漸退出一線的隊伍的攻略文就慢慢變少(上週那岐好像沒攻略?) 所以我想說的是一線隊伍不是看單一關卡能通關與否 而是看長期下來這隊伍PO的攻略文次數趨勢圖 一線隊長期就是榜上有名,二三線就是稀少想到要解成就才用 漸退一線的攻略文次數就會隨時間遞減 那這些攻略文上的隊伍就是大家所謂的一線隊伍共識 其實要更精確就從MH資料庫抓下玩家每周通關地獄使用隊伍分布 這樣就知道大家的共識最輕鬆通關的一線是哪些 可能有漏洞例如一些玩家牛棚不夠只能用特定隊伍通關 不過這些只要靠篩選機制篩掉就好 離題了乾 想說的是一線隊伍客觀來講強度就是在那 大家都有共識的 如果要明確講出來那些是一線 那些攻略通關的常客就是一線隊 你要強捧一隊每周攻略文都會出現也行 但是君不見多少XX不能亡的早就亡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.80.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1520414515.A.45D.html

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也不一定 一年前三藏超強的時候也很少人PO文
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大概就是三藏太強根本不用攻略的概念
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不過你這個準則可以放到朋友的代表來看
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你的阿爾敏又穿女裝惹
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拳皇四奶(兩隻舞),拳皇適應性我覺得也超強
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如果你發現很少人放他當代表 大概就是這隊伍退流行一線了
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像是很多人說那祈已經不是一線我倒是覺得還算一線
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其實我不知道是不是我牛棚太淺還是配法太死,我真的覺得
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三藏血量問題很大阿,為啥大家都說很強?
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打開朋友超多人放那祈 每次地獄輪迴也一直有功略
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因為一年前沒有這問題 一年後高手能適應明狼合體
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血量問題大是跟那兩條醜龍比 跟他們比的話什麼隊
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血量問題都很大啦...
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血量還好吧 配一配隨便血量兩萬多這樣算少嗎
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基本上從三藏出世一直到大後半才開始針對血量設計
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北歐就中規中矩阿,希臘也不差,光上次,傷害高的不說,
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而針對的血量就是當時萬用的LCD合體+鷹精+柯雷
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暗宙斯第三關19549,我就覺得很尷尬...
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三藏兩萬出頭血量,放隻鷹精底下拉4顆,回復12340
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當時只要是高壓關卡一定有一~兩關可以一下直接打死
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三藏的問題真的不是血量吧 標配出來血量2.1萬也算合格了
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可能我表達不夠清楚,我因為沒有柯雷所以很難撐血但是如
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當然也是順便讓大家體驗宇宙級的血量跟力量
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同上面說的,你光精獸柯雷不擺還有誰能擺? 直接綁死死...
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但是我說的針對是你連這樣擺都是一下死
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只是有個道總六萬血平砍更高才讓你覺得三藏血很少的錯覺
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你可以擺雙狼配妖精
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你沒有我只能幫你QQ
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那歧也是很好的例子 倍率漸漸跟不上但是還是有許多愛好
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者 所以我才說見仁見智 如果只有宇宙夠格當一線 那也
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太嚴苛
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可能我表達不夠好 那岐上周沒攻略 可是上上周依然還是有的哦(上上上周有上上上上周也...) 我還真沒辦法做趨勢圖證明我的論點 不過那岐我想還是在一線內 觀察過去幾個禮拜的地獄也是榜上有名 現在木希臘異轉上來傷害更暴力 但是那岐配木玩恢復力也很暴力 可能現在就是處於一個交界狀況 你不能說那岐完全死去 如果出個木凱拉 那岐應該就毫無懸念可以歸去了(X 不過就那岐是否正在走下坡? 是的 觀察攻略文次數就可知道 從鼎盛時期的好幾篇到現在每周有三篇就要偷笑了 好好記著你會懷念那岐鼎盛猖狂的年代(其實等他解放應該就回歸了

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如果是問我~我會覺得一線的定義是隊員陣容替換度多,卻能
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三藏配法不多但也夠了吧~柯雷解版轉珠,鷹精跨回增傷
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維持三圍,這才是真正的一線,不然就是要有同樣效果(巴龍
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※ 編輯: alan1943 (36.236.80.18), 03/07/2018 17:44:34

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對kenny來說薔薇1線,我用起來大概2.5線,幫我qq
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現在只有木天竺擋住那岐吧 雖然說我覺得能過
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如果不用退一線而用退流行來說 至少那祈的熱度還是有的
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回覆低但是傷害夠秒~要秒又相對不難,秒了又能回血,或是
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有些被鷹精養壞的師傅玩家無法適應日月合體(攤手
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王一木圍城 禁消木
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但是能適應的就還能繼續走
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特哥自帶減傷或是道總精美三圍)
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定義沒變過吧 1.傷害夠高 2.能扛 3.能回 三圍掛帥沒有變過
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其他再加上4.能解盾順推 5.有特異功能(減傷根性自產珠) 6.
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日月合體也是不錯,血量 傷害增加,減少回復力 解版
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腦殘手殘都能玩(道總畫一線) 7.牛棚大 符合越多的隊伍越強
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對!就是NPC編號776大說的這個 新隊伍一出就會用上面這幾項來評比 高分自然上一線 低分就不太會使用 共識就是這樣出來的 大概4這樣

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看巴哈的圖應該是有人用那祈過木天竺了 隊伍適應那篇打O
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還有另個問題是,因為合體的關係,三藏是不是直接綁整組?
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我說的彈性就好比蛇夫就算硬綁雙子露娜,還有兩個位置
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一線卡 v. s. 一線隊伍
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隊伍強度的考慮因素太多無法量化 不然就用公式套就好了Q
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03/07 17:51, 6年前 , 52F
你喜歡就算一線的話 我也可以說9倍中國獸一線呀...
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什麼都用個因為喜好者多就不敢批 那根本別討論啥線不線
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綁整組能過跟很活能過,差不多阿
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巴龍出之前 我的隊伍欄還會放三藏制服,現在只放巴龍道
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總給你參考
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blackwai的薔薇只有2.5線 那我的薔薇應該只有5線 幫QQ
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※ 編輯: alan1943 (36.236.80.18), 03/07/2018 18:00:54

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那岐在甘寧地獄還有攻略,黑宙一堆神奇的隊伍都能過
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了,我不信那岐沒過,只是沒成就沒人特別寫攻略而已
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用攻略文真的不準 三藏剛出的半年攻略文很少
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xxx kenny用什麼隊就擠身一線
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四可以填八仙
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大部分地獄的攻略文就是兩個取向 無腦速刷 成就
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如果沒有要解成就也沒有到無腦速刷的隊伍攻略文就比較少
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三藏就是一線門檻啊,偶爾缺珠,解版仰賴隊員,倍率稍低,
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其他沒啥問題
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03/07 18:55, 6年前 , 67F
怎麼沒有人推櫻(bug前)QQ,手殘如我還是幾乎每週都能
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用櫻過啊,輪迴也是櫻,而且還是缺菊哥的情況下@@
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那岐就是倍率太低,其他都合格,私自認為不輸三藏
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嚴格說起來 那7的輸出建立在鐵扇上 回復建立在木玩具上
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綁太多專武跟太過依賴附加狀態的隊伍是有危險的 當然不否
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認那7單卡依然是很強大的解盤 還有各種公式解可以抄
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我覺得就是風向,感覺每個人提到那岐就要說一下倍率跟
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不上,聽久了心裡也會有那岐過氣的感覺,實際上根本還是
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好用
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那要看你的好用怎麼定義啊 砍人就不痛
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如果你的好用不是定義在傷害的話 當然雞同鴨講
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三藏制服會強就是建立在夠全面啊 沒幾個盾能檔的
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三藏解盾要開技能啊,遇到每關上盾的會很煩,雖然還是會過
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,但就懶得用
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像是每關強化、8com狀態,三藏也能,但就是費心了些
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瑪雅:
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瑪雅解盾很強阿 平砍就是不穩
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03/07 20:04, 6年前 , 84F
共同點就是可以站著立回萬能的好操作傷害製造器。
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03/07 20:34, 6年前 , 85F
就是有些關卡用伊登大聖比較好打啊XDD
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03/07 22:05, 6年前 , 86F
4 = 薔薇4卡
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03/07 22:07, 6年前 , 87F
馬雅4ㄌ
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03/07 23:14, 6年前 , 88F
一特哥、宇宙二龍、三藏、五屬煉化希臘..這結論簡單易懂
03/07 23:14, 88F
文章代碼(AID): #1QdwypHT (ToS)
文章代碼(AID): #1QdwypHT (ToS)