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討論串[閒聊] 現今一線隊伍的標準是?
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推噓21(23推 2噓 21→)留言46則,0人參與, 7年前最新作者WARgame723 (釩合金大濕)時間7年前 (2018/03/07 17:58), 7年前編輯資訊
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很明顯的,就是大眾的風向吧. 生存輸出解盾那些都是很愛玩的人在討論的. 像仙女神州全破,但我也沒看到有人說她一線,因為她的組隊要很有想像力,一般人也不會特別去想. 大家會拿來發攻略文,會一直拿來推薦給其他人的,基本上就是一線,從各大論壇都可以看出來. 而影響風向當然還是跟隊伍基本強度、特色、爽感、上
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推噓27(28推 1噓 59→)留言88則,0人參與, 7年前最新作者alan1943 (艾倫消失的舊時光)時間7年前 (2018/03/07 17:21), 7年前編輯資訊
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原文43. 看到下面推文吵來吵去滿麻煩的. 我就來總(另)結(闢)一(戰)下(場). 何謂一線隊伍? 推文兩派說法. 一個是說大家使用起來之後都有共識,哪幾張可以打上一線就是一線. 一個是說一線隊伍每個人都見仁見智 你覺得好用我不覺得好用. 不過我老實說一線隊伍其實很容易更迭. 君不見古早的龍妲之塔
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推噓105(116推 11噓 202→)留言329則,0人參與, 7年前最新作者CCFbest (CCFbest)時間7年前 (2018/03/07 10:25), 編輯資訊
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各位神魔版的大大早安. 現在隊伍越出越多. 有的隊伍竄升上一線. 也有的隊伍從一線跌下來. 拿最明顯升降的例子:那歧. 那歧剛出時並沒有特別受到注目. 但是配上鐵扇木巫後的攻擊力提升特多. 生存力則因為隊伍技配上木玩具,幾乎不會死. 但是如今的怪血量動輒上千萬. 也幾乎不會有讓你對磨的機會. 慢慢的
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