Re: [閒聊] 西遊武裝龍刻大NERF已刪文

看板ToS作者 (釩合金大濕)時間6年前 (2018/03/06 00:05), 6年前編輯推噓5(5013)
留言18則, 10人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yamiyugi ( )》之銘言: : 剛剛玩了一下發現到怪怪的 : 本來武裝龍刻第三個技能是這樣 : https://i.imgur.com/W7aFQqZ.jpg
: Nerf後變這樣... : https://i.imgur.com/0SE24Nf.jpg
: ?????????? : 變很廢啊.... 這是誤植,而且是雙重誤植 當初官方是說這個效果為(全隊1.15倍) 但後來因為程式問題先用武裝的對象自身1.5倍代替 結果現在修改回來了字面又亂寫 要嘛寫1.15倍 要嘛寫加15% 寫1.15%是什麼鬼XD 這樣等於只有1.0115倍 不過別擔心應該是1.15倍沒錯啦,官方一開始就是這樣給了 而這個技能也是毫無疑問比自身1.5倍實用的多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.38.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1520265940.A.AD1.html

03/06 00:15, 6年前 , 1F
可是消20粒跟發動技能回合 觸發還是不一樣
03/06 00:15, 1F

03/06 00:16, 6年前 , 2F
20顆等於綁定希臘但每回合都有.
03/06 00:16, 2F

03/06 00:19, 6年前 , 3F
1.消20自身1.15倍(木希每回合) 2.發動技能回合全隊1.5倍
03/06 00:19, 3F

03/06 00:20, 6年前 , 4F
(各隊1回合) 哪個強?
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03/06 00:20, 6年前 , 5F
*自身1.5倍 *全隊1.15倍
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03/06 00:23, 6年前 , 6F
那20顆不用自身屬性啊,我放花妖隊每回都在發亮,現
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03/06 00:23, 6年前 , 7F
在改開技才有效果超廢
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03/06 00:23, 6年前 , 8F
這個大濕是那個大師ㄇ
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03/06 00:24, 6年前 , 9F
20顆又不是都要木,不是希臘也ok啦
03/06 00:24, 9F

03/06 00:33, 6年前 , 10F
原來不用綁定顏色 那常駐應該比爆發好吧 雖然單隻比全隊
03/06 00:33, 10F
我平常都用牛魔王配鐵扇來說 牛魔王有沒有加攻擊根本沒有差別 就算每回合可以達成也 跟每回合都沒什麼增傷一樣 畢竟鐵扇輸出比重太高了 倒是開牛那回合可以幫鐵扇小額增傷我覺得很實用 薔薇配妲己窩就不知道了 ※ 編輯: WARgame723 (111.83.38.136), 03/06/2018 00:55:45 ※ 編輯: WARgame723 (111.83.38.136), 03/06/2018 00:56:36 ※ 編輯: WARgame723 (111.83.38.136), 03/06/2018 00:57:59

03/06 01:00, 6年前 , 11F
不過...木希開牛多半是降輸出啦...
03/06 01:00, 11F

03/06 02:33, 6年前 , 12F
老實說為了明明有跟沒有都一樣的兩樣東西爭哪個比較爛真的
03/06 02:33, 12F

03/06 02:33, 6年前 , 13F
是滿蠢的
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03/06 02:35, 6年前 , 14F
不過硬要說的話正確版的存在感會比較高
03/06 02:35, 14F

03/06 09:19, 6年前 , 15F
!!?木希開牛會降嗎QQ?我剛改這隊形
03/06 09:19, 15F

03/06 09:42, 6年前 , 16F
因為希臘消除越多種屬性珠天降越多,你開了牛王等於減少
03/06 09:42, 16F

03/06 09:42, 6年前 , 17F
消除,一般放牛王就當增傷放置器。
03/06 09:42, 17F

03/06 11:31, 6年前 , 18F
大概是我只管過關吧XD 沒特別注意開技前後插多少天降
03/06 11:31, 18F
文章代碼(AID): #1QdMhKhH (ToS)
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