[閒聊] 敵方根性BUG 追打破解無效

看板ToS作者 (30怒獅)時間6年前 (2017/10/29 21:14), 6年前編輯推噓17(17017)
留言34則, 20人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好,今天又是很開心地挖到新BUG 每天上線探索新BUG真是讓人感到新鮮刺激呢(棒讀) 總之,今天的主角是虛影的洛基支線裡木7-1的R5 6★火始魔 HP 7349960 ATK 15324 DEF 5270 CD 1[1] 超級防禦‧不倒意志60%‧1血完全回復‧增血攻200%‧連擊 場景特性 雙重燃燒10% 相信有人會看不懂技能,所以先解釋。 簡單說的話呢,就是無視減傷、根性和控場;血量60%以上時帶有根性;當被打進根性時 會補滿血並血量攻擊增幅2倍+會連擊。 一般來說這種會考慮帶有追打的來破解(不知道這招的去/根性,有實際測試可以破)。 然而當小的我實際在用追打來對應時: https://imgur.com/L7xq2d3
啊咧? https://imgur.com/GKEzJAJ
啊咧!? 怎麼追打會完全無效了!? 於是我找上拍 https://www.youtube.com/watch?v=3MvNM36GpD8&feature=youtu.be
這影片的友人L(4:40秒可以看到姬氏打追打破解根性,於9/10拍攝。)幫忙實測其他屬性 的追打。 https://www.youtube.com/watch?v=zEUVUn7zWG8
影片中可以看到追打並沒能破解根性,而是直接被補滿血後進入Power UP的狀態。 友人L實際測試起來(姬氏)和的追打也對根性無效。 更新友人V的測試,撒旦的暗追打也無效(測試對象為火北遺關卡高級) --- 到這裡我們可以下個結論就是:目前所有追打對於破解根性皆沒有效果。 已知最近於9/10都能有效應對。 我絕對沒講是MH偷改什麼的啦,拜託debug認真點好嗎?我花了整條體在測這關還以為是我 自己渣操導致失誤,結果不是,7PUPU啦。 -- 附加狀態不用怕,回復歸零別驚慌。 一下三萬不可怕,我有根性我最大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 109.12.115.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1509282880.A.BA1.html

10/29 21:17, 6年前 , 1F
其實這好像比較符合他原本的設計耶
10/29 21:17, 1F

10/29 21:18, 6年前 , 2F
追打破自爆該不會是下個被改的吧...
10/29 21:18, 2F

10/29 21:18, 6年前 , 3F
那94偷改啊,這比沒debug還嚴重
10/29 21:18, 3F

10/29 21:21, 6年前 , 4F
追打破自爆很早以前就有了
10/29 21:21, 4F

10/29 21:21, 6年前 , 5F
我才剛在測欸 你幹嘛不早講
10/29 21:21, 5F

10/29 21:22, 6年前 , 6F
我一開始就在置底先問了齁,我幫你更新進去啦
10/29 21:22, 6F

10/29 21:24, 6年前 , 7F
撒旦 姬氏 萊昂什麼的 都不行
10/29 21:24, 7F
※ 編輯: watchr (109.12.115.155), 10/29/2017 21:26:09

10/29 21:28, 6年前 , 8F
哪有符合設計啦,那大樹幹嘛不設計連擊無效
10/29 21:28, 8F

10/29 21:29, 6年前 , 9F
MH會說其實之前是BIG 現在才是正常的 跟心照一樣
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10/29 21:34, 6年前 , 10F
敵人根爽爽,大樹只能根一次,真白爛
10/29 21:34, 10F

10/29 21:36, 6年前 , 11F
大樹表示:...
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10/29 21:38, 6年前 , 12F
花夢:
10/29 21:38, 12F

10/29 21:43, 6年前 , 13F
敵人可以無限制根性 大樹只能根性一次??
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10/29 21:51, 6年前 , 14F
一款手機遊戲做的和開放世界大作一樣讓你每天都有新東西新
10/29 21:51, 14F

10/29 21:51, 6年前 , 15F
玩法可以發掘,還不趕快賣房子儲值支持一波?
10/29 21:51, 15F

10/29 21:53, 6年前 , 16F
這跟偷改無視五屬盾龍刻有87%像
10/29 21:53, 16F

10/29 21:54, 6年前 , 17F
今天地獄溢補攻擊可以無視消除木符石,哪天也會被改掉
10/29 21:54, 17F

10/29 21:55, 6年前 , 18F
mh沒想到玩家會用這方法破盾 = 遲早被改掉的bug
10/29 21:55, 18F

10/29 21:58, 6年前 , 19F
記得要追打的那一下打死才算?
10/29 21:58, 19F

10/29 21:59, 6年前 , 20F
回樓上 現在就是在討論那一下
10/29 21:59, 20F

10/29 22:01, 6年前 , 21F
喔 真的耶 剛還沒看影片
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10/29 22:04, 6年前 , 22F
感覺追打不能破根性還蠻合理的
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10/29 22:05, 6年前 , 23F
這技能的意思相當於當回合60%血以上被打死會復活變強吧
10/29 22:05, 23F

10/29 22:06, 6年前 , 24F
如果是單純根性的話6張卡每張打20%理論上第6下也能破根性
10/29 22:06, 24F

10/29 22:10, 6年前 , 25F
這個比較像是偷改回去沒公告DER
10/29 22:10, 25F

10/29 22:12, 6年前 , 26F
對有利的不偷改等等又被巴哈吵一波ㄏㄏ
10/29 22:12, 26F

10/29 22:17, 6年前 , 27F
來啊 互相除錯啊
10/29 22:17, 27F

10/29 22:31, 6年前 , 28F
隔壁一直以來都是追打破根性,原本這設定應該沒錯吧?
10/29 22:31, 28F

10/29 22:33, 6年前 , 29F
對,PAD有這個設定滿久了
10/29 22:33, 29F

10/29 22:39, 6年前 , 30F
隔壁還有其他方式 比如說像舊呂布那種扣%數技能
10/29 22:39, 30F

10/29 22:40, 6年前 , 31F
隔壁有一大堆 而且因為進場-CD很普遍 所以可以來得及
10/29 22:40, 31F

10/29 22:40, 6年前 , 32F
6關地獄存出扣%去破根性
10/29 22:40, 32F

10/30 00:03, 6年前 , 33F
不能破根性感覺才是合理
10/30 00:03, 33F

10/30 00:21, 6年前 , 34F
我記得大樹有寫一回合只發動一次的樣子
10/30 00:21, 34F
文章代碼(AID): #1PzTH0kX (ToS)