Re: [閒聊] MH到底有沒有在修閃退?
我覺得問題的重點應該是進關的流程設計
遇到閃退當然很不爽,可能沒法進排行榜、可能傷害還沒結算回復後算空轉
但能接關下去我覺得就還可以勉強接受
如果是資源丟下去,閃退後像什麼都沒發生,那真的讓人憤怒..
猜測目前進關流程似乎是:選擇進關->用戶端扣資源->跟伺服器拉關卡資料
所以如果在伺服器回傳而且用戶端存下來之前就閃退,就會像什麼都沒發生
如果流程真是這樣,我覺得步驟2跟3對調應該是MH可以改善的吧~
不過目前看起來就是不敢(不想?)改,除非有更多災情再說...
※ 引述《peace9527 (謝謝你9527)》之銘言:
: 這次改版後閃退更嚴重
: 之前偶爾會遇到競技場
: 一按進入關卡 馬上閃退
: 再次進入遊戲 直接被吃掉一個戰魄
: 但這之前偶爾發生
: 通常是閃退 但進遊戲會直接進競技場關卡
: 但現在很常是閃退直接吃一戰魄
: 這閃退問題真的有這麼難修?
: 我自己是工程師 我當然知道修Bug需要時間
: 但這問題也存在太久了
: 至少半年以上
: 是什麼bug半年以上還解決不了
: MH有考慮換一批工程師嗎
: 已經連續兩天被吃戰魄超級不爽
: 然後我希望不要再戰手機太舊
: i6+ 雖然不是目前最新手機
: 但我認為要玩神魔應該是很夠才對
: 很明顯是app設計有缺陷
: 因為不是只有我在閃退
: 這問題也同時困擾不少人
: 我認為MH真的要找個版本好好設計一下
: 花一堆時間設計新星座這不上不下的系列
: 不如花點時間在改善玩家遊戲體驗上
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