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討論串[閒聊] MH到底有沒有在修閃退?
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推噓2(2推 0噓 17→)留言19則,0人參與, 最新作者chwu9343 (斜陽)時間8年前 (2017/08/02 18:35), 編輯資訊
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我覺得問題的重點應該是進關的流程設計. 遇到閃退當然很不爽,可能沒法進排行榜、可能傷害還沒結算回復後算空轉. 但能接關下去我覺得就還可以勉強接受. 如果是資源丟下去,閃退後像什麼都沒發生,那真的讓人憤怒... 猜測目前進關流程似乎是:選擇進關->用戶端扣資源->跟伺服器拉關卡資料. 所以如果在伺服器
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推噓43(45推 2噓 32→)留言79則,0人參與, 最新作者peace9527 (謝謝你9527)時間8年前 (2017/08/02 14:59), 8年前編輯資訊
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這次改版後閃退更嚴重. 之前偶爾會遇到競技場. 一按進入關卡 馬上閃退. 再次進入遊戲 直接被吃掉一個戰魄. 但這之前偶爾發生. 通常是閃退 但進遊戲會直接進競技場關卡. 但現在很常是閃退直接吃一戰魄. 這閃退問題真的有這麼難修?. 我自己是工程師 我當然知道修Bug需要時間. 但這問題也存在太久了
(還有237個字)
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