Re: [閒聊] 小公會已絕望

看板ToS作者 (KsisTea)時間7年前 (2017/06/05 01:19), 7年前編輯推噓12(2917120)
留言166則, 44人參與, 最新討論串9/17 (看更多)
這次公會任務我倒是覺得設計沒有很不良 以我公會來說 目前是16等(89%)的85人公會 這次活動分數低於200的有21位 但我們還是賓果了 http://i.imgur.com/0V9QoIQ.jpg
對我而言 我覺得關鍵在於公會有向心力 因為之前玩很瘋加了好幾個神魔的群組 知道很多公會都有分工 甚至是分小組各個擊破 但反觀我自己的公會 星期六活動開跑後 我完全沒限制大家要怎麼打 也完全沒分工 我就只有在賴群分享一些版友、網友整理的文章 或一些小秘訣(五防龍洗輪迴)之類的 最後差幾格都固定提醒大家 也就順利賓果了 所以我覺得這次任務硬要說不至於太離譜(除了部分條件過高:武魂3000、龍隊、一般等 等) 至少若是公會人數符合公會等級的情況下 要拿到獎賞不會太難 但出現那麼多瘋頭不想讓小公會存活的聲音 我倒是覺得有一種明明這團隊任務是設定像20人副本 硬要用5人去解 打不過抱怨很失望 或是 希望官方把本來的20人副本 按照需求弱化成5、10、15人的副本 明明這樣的公會任務對於一個工會來說 沒有到很誇張 那如果今天不想離開小公會 很自然拿不到高額的獎賞也是合理的吧 有人說對公會有感情 我覺得對公會有感情 就應該更用心經營才是 當初我這公會也是三五好友組的 現在那些人幾乎都退塔了 我當初也是放不下跟大家打拼的公會 四處找人併過來,包括到處徵人 甚至平常看到別人玩神魔 都會問一下要不要來我們公會 今天若是割捨不掉小公會 不正視這個事實 又怎麼能對團隊任務抱持著希望呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.140.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1496596742.A.965.html

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啊就活人多就會過呀!
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你就剛好活人多而已,沒什麼好得意的。要是次數沒下修過
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你還會發同樣的文?
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為啥不叫瘋頭正視這個條件就很多中小公會吃不消的事實
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一個16級公會明明遊戲設定是上限105名成員 卻只有20、30個人在公會裡 今天設定了50~80人即可完成的團隊任務 打不到卻說這是遊戲公司的問題?

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割捨公會?mh又不退石頭
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當初花了石頭創公會 當了會長 經營不善倒了 還要公司賠錢 也不太合理吧 ※ 編輯: KsisTea (101.139.140.65), 06/05/2017 01:36:27

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靠line群也就反映了mh在遊戲聊天的設計是有問題的
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※ 編輯: KsisTea (101.139.140.65), 06/05/2017 01:37:52

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再來提副本,根據人數以及公會等級修改副本難度很難嗎
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?千篇一律的難度不就是扼殺小公會?
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這設定明明就是一個大型任務 那幹嘛不乾脆請瘋頭依照每位玩家的牛棚、等級、實力改變雙週副本、地獄、輪迴等關卡 的難度?

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你回文也太理想化公會成員的組成了吧 前提還是16公會
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※ 編輯: KsisTea (101.139.140.65), 06/05/2017 01:39:46

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當初創公會時,可沒這種鳥公會任務,鬼知道後續會變這樣
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所以當初創公會是什麼藍圖 歡樂農場嗎?

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再扯乾脆也扯當初收這些人誰知道他們會退坑
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大型任務?mh定位在公會任務不是大型任務。根據不同公
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會程度調整難度合理吧?
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我說了 公會合理人數在那邊 十幾二十個還不跳 M自己 憑什麼要公司特地為你調整

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反正概念就是達不到是你們不認真的錯
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試問如何設定?會員就是死不打你能怎麼辦?
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不然就是沒那個屁股就不要奢求這麼多的那種
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我覺得就是一種剝奪感吧,以往活人不多也可以全拿,這次如
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果沒有互相配合就得自己吃一堆石,還未必拿得到,如果是要
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你花錢抽新卡來應付關卡還可以理解是吃相難看,但這種半逼
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你跳槽公會的設計到底對MH是有什麼好處?神魔這種偏單機
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的遊戲弄這種設計真的是在整中小公會啊
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以往能拿也是在自虐的情況下 這次發現太虐了 真的拿不到 才出來抱怨 不怪嗎?

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如何設定我怎麼知道,我又沒收mh錢。問這問題我還真是
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黑人問號
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以16等公會且200分以上的有75%的比例說沒設計不良 沒說服力
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這才是正常公會、正常運作模式啊 播多少種,收多少獲啊

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我覺得你這種文沒什麼意義啦 假如今天MH把次數要求都多
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一個0,然後百大公會的po文說不就吃十幾顆石頭就有了?
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你會有什麼感想?
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我會跟元老吃石幫大家打

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你提這問題MH才是黑人問號吧...乾脆以後關卡都玩家程
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神魔又不是像WOW那種副本遊戲 公會任務弄到小公會不能解
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還有 97 則推文
還有 12 段內文
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技卡條件比以往高很多。全獎勵又更難。(亂入次數...吃
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人品&不確定性etc.)
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這次活動感想官方設計不好,為難玩家(雖然經反應後官
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方有降低條件),官方活動策劃優質與否跟公會制度完備
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與否是兩件事。(當然有完備健全的公會或百大在完成任
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務上相對輕鬆是當然的,我同意)
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公會加成 我的腳色已經練到不知道練哪隻好 等級塞得下就好
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腳色代表 這我還更要抱怨 小公會根本沒大腿Y
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討罰站還限定只能選公會擺的腳色 真是姆咪
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鑰匙洞穴 這點也是腳色池練滿用不到啊 你說的一堆都是建立
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在其他性質的方案可以取代 只是用公會來約束你
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現在重點就是既得利益者(亦或者花錢是大爺, 這次有抱到大腿
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沒差, 反而是之前安然無恙的可以刷滿20K卻被MH弄
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猴子被耍兩次了當然知道MH手法
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還有工讀幫MH護航說自己不跳怪我搂 不爽不要玩 這些O嘴臉真
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如果你是遊戲企劃,你會希望小公會通通倒閉嗎?動腦想想
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好嗎?
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不是大工會越多,越多工會拼百大,如果我是公司最黑心當然希
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望你們全拆組大團,什麼雙mvp之類,一起拼才有競爭力。你拿
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免費石刷兩萬公司營收是0,大團至少有機會正。
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推 官方活動策劃優質與否 跟 公會制度完備與否是兩件事+1
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剛好兩派各站在 官方活動的好壞 跟 公會完備(併入大公會)
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個人是認為前者比較重要 因為能達標還是覺得活動差
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公會這次能達標的 不代表下次遇到更差的企畫還是能達到
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有改變是好事 但難度落差太大就是糞
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完全同意這篇,不過不敢發類似文章XDDDDDD
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活人多絕對不是運氣好,而是有在經營
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就算當初花石創公會,現在跳槽,除了一天的懲罰期之外,完全沒
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損失啊,為什麼不跳,然後又不好好經營^^!
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當初一群朋友共同創會,多幾天公會就滿了,要進來還要排隊
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而且完全都是現實中認識的朋友,現在有在玩的剩不到五個
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不過公會還是活得好好的,真的休閒,獎勵全拿
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又是一位既得利益沒邏輯的朋友呢 懶得說了
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現在的大公會不都是踩著小公會的屍體擴大的嗎?還有臉
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說這些話喔呵呵
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說得不錯,以後公會任都改這樣好了,希望活人變少時還會
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你怎麼不說小工會為什麼留不住人呢?
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推有心經營,我是半途加入之後被拉拔成副會,不過我
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們公會是四位數蠻久了,一路走來是會長用心經營才走
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到18,今年初因工作忙不過來,才托給我們打理
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