[閒聊] 簡易計算蒼蠅與天照比較

看板ToS作者 (Salen)時間9年前 (2017/02/02 21:42), 9年前編輯推噓37(37053)
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以下簡單比較蒼蠅與天照帶路西法的效益 因為天照攻擊力不詳,所以用火屬神攻擊力最高的火希 1850 代替 攻擊珠的估算 天照隊以 火 光三粒各一組 蒼蠅隊以 光屬五粒為一組 combo 數相同 天照 路 路 路 小紅帽 天照 1850 2100 2100 2100 2655 1850 招來後,(2100+1050+1050+2655) = 6855 x 3 路 = 20565 以預設的火光各一組,傷害為 (20565x2 + 3700x1) x 20.25 倍 = 907807.5 蒼蠅 路 路 路 派蒙 蒼蠅 2315 2100 2100 2100 2335 2315 招來後,(2100+1050+1050+2315+2315+2335) = 11165 x 3 路 = 33495 以預設的一組五顆光消除,傷害為 33495x(100%+25%+25%) x 20.25 倍 = 1017410.625 1017410.625/907807.5 = 1.12 總的來說,在預設的情況下這兩隊相比之下蒼蠅隊平砍贏天照 1.12 倍 所以相比上可以說是「不相上下」吧?畢竟 1.12 就差一把直排劍 天照隊價值的體現在於 消 15 粒屬珠的額外 6.25 倍 所以隊員的選擇上不外乎:火英雄、周瑜等可以轉出大量屬珠的隊員 至於光神就神燈可以跟路西法搭配,另外看目前的技能敘述 隊伍中擺其他屬的魔族應該不會影響到隊長技的發揮, 這樣就可以找其他魔族來輔助這隊了。 當擺上火英雄就會損失路西法招來的效益,平砍當然更差了 天照 路 路 路 火英 天照 1850 2100 2100 2100 1721 1850 招來後,(2100+1050+1050) = 4200 x 3 路 = 12600 以預設的火光各一組,傷害為 (12600x2 + 5421x1) x 20.25 倍 = 620075.25 只是把小紅帽改成火英,平砍傷害少了 1.46 倍 如果是消兩組火 一組光 (12600x3 + 5421x2) x 20.25 倍 = 985000.5 如果是消一組火 兩組光 (12600x3 + 5421x1) x 20.25 倍 = 875225.25 傷害在 62 萬 ~ 99 萬之間跳動,以平砍來說也是相當出色了 然後不要問我雙路效益,因為玩過兄弟的都知道,你會恨不得擺四路進去, 我有算過 雙路 + 小紅帽 + 重樓 ,平砍是比不上 三路+重樓 的。 我私心覺得要把天照隊發揮得好,擺路西法進去不見得是最好的選擇 不如隊伍偏火,放火巫讓倍率上到 40.5倍,並盡量放入能觸發額外 6.25 倍的隊員 其他神族則可以看關卡情況放解鎖暗妹或解狀態的木天使, 本篇沒有懶人包,也沒有什麼重點,一切一實裝後為主, 只是估算,只是猜測,沒有觀落陰。 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.33.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1486042961.A.979.html

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結果天照跟猶格一樣是火屬的路隊長…
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魔術大屁股 皇甫只塞的下路路露
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只有我覺得 八封袋露西法 開靈量就很爛阿= =
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根本不想用.......
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當你遇到心盾還是卡心時就不會這麼想了
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還有一點就是蒼蠅要轉5連,而且天照主動贏蒼蠅幾條街
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難道 八封王 路路 只有八封主動 其他都要靠版面喔
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別西卜斷5光就沒20.25 開場缺光的問題也很麻煩
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還有最佳第六人啊
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8668封王隊可以打到輪迴143層耶哪裡爛
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八封路只是針對某些刁難技能又剋魔用25秒+招來破關用的
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蒼蠅有自轉珠這點才是不敗的重點啦!
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可是天照火兼光耶
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火兼光可以轉五火 下一回合出兩火珠嗎?
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自轉光的前提是要有5光 跟阿土比那個才是真正自產木
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火兼光平均只有2組需要天份
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天照主動比蒼蠅好用吧(? 無敵增傷口水集一身
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要三路的話,最後一格選紅帽、神燈或重樓比較好嗎
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水敵:哈哈火屬性
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蒼蠅的拎娘可以增傷攻擊珠,天照的拎娘如果不搭配其
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他技能理論上會減少總傷@@
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你想跟上限120倍的天照比總傷?
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沒啊,只是想說天照的拎娘不綁技能的話,沒啥用處
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我說的降總傷是天照開拎娘這件事
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不看盤面開靈量我也只能說判斷力很差了…
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我覺得這裡也討論到一個特點,靈量在天照隊相容性比較差,或是說比較吃盤面 光+水 或 暗+火 或 心+木 其中一種總和要大於 15 ,這自然條件下有點苛 如果花一回合濾珠應該就容易達成 相反的,靈量在蒼蠅隊可以即開即用,不過要跟額外的 6.25 倍比自然是比不上 只是放路的天照隊我想是需要隊員來輔助轉珠協助爆發的。 ※ 編輯: encoreg10917 (27.52.33.132), 02/02/2017 22:54:55

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靈量加神燈或幻聖輕鬆15珠
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CD6而已
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比起一般用轉屬來說 天照的拎娘顯得綁手阿
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我想問一下你是不是不開共鳴,天照不是開靈量就掉回9倍吧?
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原本盤面有火光雙攻擊珠 開拎娘變成火沒攻擊 單純加
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光珠而以
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天照放神燈不如放毛補珠, 用起來比較靈活, 而且都觸發6.25
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應該不太缺神燈的那2.2倍
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只是招來之前沒有倍率就是了
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毛的位置還有紅傘
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不開靈量比開靈量高那你幹嘛開,開靈量傷害比較高那哪來開
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靈量降傷的道理?
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阿就是拎娘會有不能成為增加屬珠的手段的狀況阿= =
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這隊有增傷有別的轉屬,你硬要強調有火+光>靈量的情況,好
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,但強調這點意義在哪裡?
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毛換紅傘的話就沒有補光珠的效果啦...
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強調那點的意義就是告訴你 靈量在這隊很有可能成為廢
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技 這有很難懂?
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火珠兼光
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"靈糧不能增加傷害的狀況"通常原本傷害就很夠了
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廢技?手動濾一下開靈量可以打出120倍你跟我說廢技,必要時
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能充當轉心,話都你在講
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路西法:我都被封印了還在這邊惹人嫌?
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天照蠻猛的我覺得 進場開金牛 直接40.5倍 火神有搞
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路西法被唐三藏封印了,原來路西法才是猴子
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感覺就像三屬始魔 直接倍率提升> 兼具效果
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天照是雜色隊,光這點就大贏了,沒啥好比。
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15顆觸發6.25 光開靈量應該不夠
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高壓關卡誰在給你有那麼多機會跟時間去每次都能手動濾
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珠 濾到盤面適合路西法開靈量 話才是都你在講
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天照我覺得當成有全神牛棚的火隊還是比較合適 ... 吧?
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不適合濾珠時你硬要濾,除了你沒有判斷力我也不知道該怎麼
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說你了啊。你想說會碰到不得不開的狀況?開天照時2串珠能打
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900萬的隊伍會有傷害不夠的問題鬼才信
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說要濾珠的人是你好嗎 我說的靈量在這隊有蠻大的情況
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會無法發揮作用 到底你哪裡有問題啊 別把別人沒說的論
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點栽在別人身上好嗎
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別人在講的是事情A 搞不清楚一直拿事情B來抬槓的人是
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你好嗎
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我說的是「可以」這麼做而不是「一定」要這麼做,所以說你
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要不要解釋一下廢技廢在哪?無法發揮作用是指火珠太多硬要
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開靈量嗎?
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只是鍵盤討論 不用那麼劍拔弩張吧 等抽到以後來試 不就好
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了嗎
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啊就有人認為可能是廢技,有人認為是廢在哪,主觀問題罷
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惹,就像也是有人覺得常駐排珠/破防沒意義,有人覺得很
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猛一樣
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書票想表達的不就是靈量在天照隊「相對」比較雞肋嗎
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靈量在光隊隨時都能無腦開,解盤、轉屬一次搞定
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在天照隊就要考慮開了之後的屬珠效益,限制多不能無腦
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靈量in天照在高手的眼中也是可以無腦開啊,反正判斷盤面
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計算攻擊效益或者濾個幾回合把火珠清光光又不難是吧
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能運轉再說比較準la,不過感覺單開靈量湊不到15顆
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機會很大,變得又要帶一隻心/暗轉光的來搭配
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感覺天照還是拿來玩純火比較方便吧
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其實要濾珠就是增加一個不確定因素
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呂布一樣15顆 多五連而已就毀天滅地
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但15顆沒這麼簡單觸發。開到版面一半屬珠 現在隊伍也
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都是在爆發了
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呂布的3組不限屬性阿,單屬(先當種族珠不算)15就麻煩
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不少,不過那個種族珠也就開技的時候有而已
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是啊 呂布條件其實很寬鬆的 這個難度就頗高
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反正到時候出了就會有高手擺出最好配置惹 現在先等吧~
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文章代碼(AID): #1OapTHbv (ToS)