Re: [健檢] 塔之魔神 29層 解法

看板ToS作者 (30怒獅)時間8年前 (2016/04/08 22:11), 編輯推噓8(805)
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: 1. 牌組群 : 1-1 目前隊伍: : 隊長(L) 解放酒吞 ★LV80 CD12 昇華 滿 : 隊員1 : 解放火龍使★LV99 CD5 昇華 滿 : 隊員2 : 解放火異界★LV99 CD5 昇華 滿 : 隊員3 : 解放火巫 ★LV99 CD8 昇華 滿 : 隊員4 : 解放火主 ★LV99 CD8 昇華 滿 : 1-2 牛棚專區: (請儘量詳細填寫) : (只放圖可能使板眾解答意願低落) : 火屬性有: : 有練且滿等(皆未滿技): : 火狗(解放前) : 解放燃燈 : 解放大樹 : 解放三太子(沒異空、沒滿技、沒昇華) : 解放火遊 : 6星林月如 : 聖誕老人 : 有練未滿等(技能lv7以上): : 火希臘(未解放) : 火蛋 : 拓跋玉兒 : 重樓 : 解放火妹 : 炎輝神 : 解放火北(未異空) : 練都沒練,但可能有用: : 全部副本卡&*地獄王 : 波比 : 火機偶 : 不仁的鬼鬥士 ◢█通關隊伍█◤ ◢█任意█◤ 隊長:酒吞 7★Lv.99 CD10 昇華 Ⅳ 隊員1:燃燈 7★Lv.99 CD 5 昇華 Ⅳ 隊員2:玉兒 6★Lv.99 CD10 昇華 Ⅳ 隊員3:火巫 7★Lv.99 CD 8 昇華 Ⅳ 隊員4:龍使 7★Lv.99 CD 5 昇華 Ⅳ 隊友:酒吞 7★Lv.99 CD10 昇華 Ⅳ 整體血量共:16180 整體回復共:4662 ◢█手轉盤面combo數█◤ 6、7 Combo 龍刻以能夠順手濾珠為主。 這隊都是用你有的隊員去編組,你會有疑問的大概有兩個。 首先,都310級了,也先去把鐵壁給我練滿再來,除非你想多繳幾次學費也沒關係,燃燈 的CD關係到你在R5的勝算,不用迪亞布羅是因為CD不靈活,在酒吞面前你要撐到CD8再次 跳起本身就是一件相當吃運氣的事。 選玉兒的點有兩個,一個是因為玉兒是你現有的增傷當中最容易在R4完整發揮的一個,你 想用炎輝神當然也可以,但也要給我切出4C。第二個原因是可以連兩回合提供附加效果給 酒吞。如果你真的不想練玉兒,炎輝也短時間練不上來,就換迪亞布羅,只是你R5一定 沒辦法一波打死,反而得靠迪亞布羅和燃燈跟R5打持久戰,這點有不有利全看你自己。 R1跟R2跳過,覺得慢可以開火巫加速。 R3-1只要4顆心6C就能補滿,有問題也有燃燈能保險,這邊問題不大。 R3-2因為傷害減到25%,這邊打到50%它至多只打的到半條血,不過這邊顧及到下一關轉 燃燒的餘力,技能全存好就能開一開了,開龍使+玉兒+火巫+酒吞+龍刻(濾火珠)http://imgur.com/rBxAJOF
R4關火巫開酒吞,靠玉兒2.2倍、酒吞約2.5倍、龍刻濾出來的火珠就能輕鬆宰殺。 因為溢傷的緣故所以不必顧慮combo,自然血量壓力就小了些。 http://imgur.com/pWPLNBA
R5是重點關,這裡被燒到一下就會死。靠燃燈能夠轉出直排的特性能夠扣住更多心珠。 這邊要補滿還是得動到2串心,所以迪亞布羅CD太長第二次跳不起來,吸血又因為強化珠 不好做的關係幾乎無效用,所以首當排除在使用選項外。 這關建議先想好路徑再下手,否則一旦轉出去,6步內就沒有回頭的機會。再者這關除了 龍刻,不全開的話(龍使+火巫+增傷+酒吞)基本上就不用想著一波帶走。 http://imgur.com/YZrfaNp
R6 這關有減傷相形之下壓力減少很多。第二階段只要慢慢存到酒吞跳起後技能全開就能 過關。 http://imgur.com/jsEL2AI
-- 本看在你的牛棚想順便再貼個雙燃燈的部分,不過上一篇從流程到選角都重疊,我也沒 什麼好補充的了。 http://imgur.com/lqVXJEt
-- 以下正文 在我個人執筆攻略這一段時間裡,我一直在思考是有哪些原因造成撰寫者和參考者之間 攻略成敗的差異。 長久下來我自己歸納出三點:轉珠能力、隊伍熟練度與細節處理。 第一點這點我個人當作是所謂的門檻,有部分的人會習慣性忽略這點,不過在這種有8C盾 且非磨不可的關卡中要是輕忽可是會要命。且這部分會造成的後續影響亦是重大,濾珠、 整地、互毆等等的過程中轉珠能力可能就是造成實際與攻略所說的大相逕庭的原因之一。 第二點發生的問題也很大,隊伍不熟的情況舉個實際例子就是: : 接著換酒吞 結果雙酒吞覺得好像傷害太低 道滿那邊也很難打... 不懂隊伍的特性、磨隊當輾隊玩、用錯誤的方法處理情況得到錯誤的結果,結果就是一步 錯步步錯。但是這點也是相對好解決,測試隊伍只要找個簡單的關卡就行了,血量、回復 力均值、各種開技狀況下的爆發力等,甚至可以只透過數據推測就省去實測的步驟。當然 還是有像是轉珠模式不適應(如巴比倫轉換跑道玩二消)等的情況,這只能靠自己去克服, 撰寫攻略者在這方面能給的只有一部分的經驗來作為參考。 第三點是我個人認為最重要的一部分。所謂的細節處理,就是預設參考者在完全沒有經歷 關卡下會碰到的各種狀況,預先讓參考者認知可能會發生的各種狀況與其對應、甚至是 事先預防方式。若一篇文章只有描述如何開技,那沒有疑問只是一篇藉攻略文來炫耀自己 已經通關了的這個事實。(當然,超級不用腦磨隊這種幾乎不可能發生預想外狀況的隊伍 除外)這點就像是告訴參考者怎麼走過地雷區,但是地雷藏匿的位置可能已經和撰寫攻略 者走過時不一樣了。 不過這真的全是發文者的錯嗎?我想這不盡然。 發文者並非全能,自然無法料想到所有可能發生的情況,我(我們)可能會疏忽、可能會遺 漏,但是重點並非在於失敗的人失敗的事實,而是失敗的人怎麼失敗的這件事。這些經驗 可以毫不保留地被後來的人給吸收並提防,從以完善攻略的完整度。 在我看來,除非文章本身真的廢到很靠杯,否則對於自身失敗的經驗不應該用來謾罵 發文者,而是將這失敗的經驗分享、提供給攻略撰寫者甚至後到的參考者們。 我在幫原原PO嘗試雙酒吞一共打了三次。 第一次失敗知道R5不全開秒不掉, 第二次失敗知道R5單用迪亞布羅會有風險。 那些越能打出完整攻略的人,代表他們失敗的次數就越多。 一點有感而發,有礙觀瞻不好意思。 -- 最後, 「我在再稍微講一下我遇到的難點吧 目前因為技能等級 轉屬轉心應該就是要放火龍使+火EJ 火巫的增傷我也覺得要放 剩下那個位置 CD短就火主 可以磨一下就炎輝神 但這組合感覺打幾關的傷害感覺就不夠...」 去你的,今天5封體半只要7體就能試隊伍,自己先試一下火力會少一塊肉嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.207.118.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1460124665.A.1A7.html

04/08 22:19, , 1F
我雙酒吞也是死了好幾次才過 推~
04/08 22:19, 1F

04/08 22:37, , 2F
寫攻略真的很難XD
04/08 22:37, 2F

04/08 22:42, , 3F
推最後一句
04/08 22:42, 3F

04/08 22:46, , 4F
其實我覺得即使看同一篇攻略,每個人打出來真的會不同
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04/08 22:47, , 5F
轉珠技巧跟觀念有差就是會有不同的火力
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04/08 22:48, , 6F
錶大那篇很詳細也很用心~~
04/08 22:48, 6F

04/08 22:50, , 7F
死在R5多次 手太殘QQ
04/08 22:50, 7F

04/09 19:52, , 8F
推錶大用心攻略,也認同攻略文的精神跟重點
04/09 19:52, 8F

04/17 09:04, , 9F
推我自己配的組合 酒吞 燃燈 火埃 怪盜 火主 配 酒吞
04/17 09:04, 9F

04/17 09:05, , 10F
隊伍優點: R3-2 磨到40%左右 火埃 酒吞 火主 一波過
04/17 09:05, 10F

04/17 09:06, , 11F
R4 怪盜 酒吞 + 切西瓜 就能穩穩帶走了 減少手殘機會
04/17 09:06, 11F

04/17 09:07, , 12F
R5 也是磨到跳+全開過 這隊有燃燈 火主 火埃 都可救命
04/17 09:07, 12F

04/17 09:11, , 13F
R6-1 有火主 洗全跳依然一波可過 省掉手轉拚天降
04/17 09:11, 13F
文章代碼(AID): #1N1xlv6d (ToS)
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