[武尊] 雙波比參加獎+彈路隊
這禮拜實習結束,開始放寒假清閒下來想說無聊就這兩週滑一滑...
怎麼一短暫回鍋就來個這麼...特別的地獄啊,不是聽說列王的地獄很簡單嗎!
◢█通關隊伍█◤
◢█煉之絕境龍符█◤
隊長:波比 7★Lv.99 CD10 昇華 Ⅳ
隊員1:龍使 7★Lv.99 CD 5 昇華 Ⅳ
隊員2:火妹 6★Lv.99 CD12 昇華 Ⅳ
隊員3:炎輝 6★Lv.99 CD10 昇華 Ⅳ
隊員4:火EJ 6★Lv.99 CD 5 昇華 Ⅳ
隊友:波比 7★Lv.99 CD10 昇華 Ⅳ
整體血量共:19765
整體回復共:2314→9256
通關隊伍圖:http://imgur.com/jmAsGBr
◢█手轉盤面combo數█◤
6 combo
◢█攻略正文█◤
這個組合不意外又是萬年組法,一樣的新‧金三角:龍使、火妹、火EJ。
增傷部分選用熱騰騰的炎輝神,不論是爆發還是整體三圍都有助長優勢。
若沒有炎輝神、沒練炎輝神甚至不想用炎輝神,也沒關係,原則上來說這裡使用2倍增傷
都可行。當然,發動條件越低越好,這點在後面比較重要。
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│R1│3★鐵皮羊駝 HP 436258,傷害 6633,CD 1 ,防 80,中毒 30% │
│ │ ♣敵人會令全隊中毒,在每回合吸取召喚師 30% 生命力,直至敵人死亡 │
│ │3★鐵皮小鴨 HP 653267,傷害 100,CD 1[3],防 80 │
│ │ ♣敵人會令召喚師的回復力變 0,而且每回合扣除召喚師 90% 生命力 (無視所│
│ │ 有減傷效果和意志技能)。 │
│ │ 此外,敵人會靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召│
│ │ 喚師回復 500 點生命力 │
│ │3★鐵皮蜂鳥 HP 502215,傷害 10527,CD 2 ,防 80 │
│ │ ♣首回合敵人會將所有符石隨機轉換,其後每 2 回合敵人會再次將所有符石隨│
│ │ 機轉換 │
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真王關,只要對波比而言掌握度夠熟悉的話進場就能知道能不能通關了。
最重要的是前兩回合起碼要能弄出5顆火珠,5顆火6C左右就能秒掉木的,再來我們還有
最多3回合去收掉光的。只要成功收掉這兩隻,基本上可以自行宣布通關了(?)
當然這有點運氣含量在內,不過這也是沒辦法的事,總比用希臘去捏著覽O拚天降好一點
當剩中間的水鴨鴨時,可能有人有疑問:方便計算當作20000血好了,每回合被扣90%這樣
補得回來嗎?
答案是肯定的,就我嘗試的經驗而言,可能會有一部分的人是用●≒●這樣左右刷的方式
來補血,而事實上這樣其實比較慢。
更快的方式以圖解來說:
●←●
↓ ↑
●→●
這樣子以小範圍劃圓的方式非常快,手速快一點約3秒就能補滿20000血了。
總之,就這樣保持消1C+旁邊劃小圈圈(?)的步調直至存完技就能前往下一關了。
http://imgur.com/UhUq6Id
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│R2│5★毛倡妓 HP 4341397,傷害 13657,CD 1 ,防 1464,反傷 25% │
│ │ ♣敵人會反擊召喚師的 25% 攻擊傷害 (需要消除符石) │
│ │5★烏天狗 HP 1634270,傷害 14068,CD 1 ,防 1460 │
│ │ ♣首回合敵人會永久封鎖相同隊員的主動技能及其攻擊;敵人攻擊次數愈多時 │
│ │ ,攻擊力會大幅提升 │
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上一關安穩存完技這裡就輕鬆多了,直接全下也是沒問題的。
http://imgur.com/VB7P7XY
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│R3│6★天照 HP 2016130,傷害 100,CD 1 ,防 235 │
│ │ ♣每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志│
│ │ 技能),並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵│
│ │ 人 2% 生命力 │
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這裡一般而言是沒壓力的,但是因為下一關的緣故,所以這裡CD5要盡可能扣著。
所以萬一卡心,就別猶豫開波比先,或者開完火EJ先消一點心再開波比洗回來。
http://imgur.com/1XXYyS0
╭─┬───────────────────────────────────╮
│R4│6★神帝 HP 3562732,傷害 15670,CD 1 ,防 847 │
│ │ ♣首回合敵人會永久封鎖召喚師的神族成員的主動技能,召喚師隊伍有神族成 │
│ │ 員時,敵人攻擊力提升 │
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因為這關的關係,上一關要盡量不開到CD5。
這邊進場直接開CD5+龍刻,如果第二增傷非神,可以改開增傷,不過有沒有辦法一次秒
得自己拿捏,我個人是認為繳龍刻會好一點,反正後面幾乎開不到XD
http://imgur.com/eYYymXp
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│R5│6★八岐 HP 2318619,傷害 13658,CD 1[2],防 843 │
│ │ ♣敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 │
│ │ 敵人死亡後,會將所有符石轉化為隱藏符石 │
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這裡互毆比較沒什麼壓力,只是別忘了她的技能。
還有就是快打死時就盡量扣住雙龍。
打死不用截圖,但記得瞄一下龍使跟火EJ底下的直排,看看有沒有暗珠殘留。
http://imgur.com/7ltvjot
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│R6│3★木守衛 HP 2323688,傷害 9832,CD 1 ,防 3288 │
│ │3★光守衛 HP 2326537,傷害 9675,CD 1 ,防 3240 │
│ │ ♣敵人會無視所有控制技能;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊 │
│ │ 力及防禦力提升至 50 倍 │
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可能會有人想為了這裡帶洗版,但其實不用。
為什麼?因為透過點珠子我們可以利用木守衛知道水、火珠的位置;透過光守衛我們能知道
暗珠的位置,也就是說沒辦法猜出來的只有木珠和光珠。
這時把雙龍搶珠給開下去(記得挑沒什麼雜珠和暗珠的那一排開),就只剩光珠點了沒反應
這下我們所有珠子的位置都能看出來了,剩下的只是打開模擬器然後輸入珠子位置後開始
模擬,這裡只要靠雙龍搶珠+單增傷就能收了。
http://imgur.com/wqZ9vDK
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│R7│6★媽祖 HP 1936550,傷害 14761,CD 1[2],防 844 │
│ │ ♣敵人會無視所有減傷效果和意志技能。 │
│ │ ♣首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定 │
│ │ 的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量 │
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這裡直接開波比然後慢慢清掉鎖定珠,最後開雙龍+單增傷收掉。
http://imgur.com/R86DFIn
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│R8│6★日本武尊 HP 4107394,傷害 15262,CD 1 ,防 2098 │
│ │ ♣首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:98回合內移動符石時間減少3秒│
│ │ 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊而未被消除│
│雙│ 時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移 │
│ │ 動符石。 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★日本武尊 HP 3708691,傷害 8648,CD 1 ,防 3125 │
│ │ ♣首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 │
│血│ 首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定 │
│ │ 的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成的傷害的血量。 │
│ │ 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升 │
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第一階段超級簡單,雖然說過不少次了但這裡還是簡單重複一遍。
因為電擊珠沒消掉時是將所有攻擊歸零,這意味著當場上還有電擊珠的話就永遠不會破暈
所以第一階段就輕鬆慢磨掉。
如果你像我一樣無聊的話也可以挑戰
http://imgur.com/Urd2bBA
把98R的debuff給硬生生磨掉。
第二階段亦很容易,技能全下即可。
http://imgur.com/MSJyH3N
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◢█通關隊伍█◤
◢█連之直流龍玉█◤
隊長:路西法 6★Lv.99 CD17 昇華 Ⅳ
隊員1:路西法 6★Lv.99 CD18 昇華 Ⅳ
隊員2:路西法 6★Lv.99 CD19 昇華 Ⅳ
隊員3:薩魯曼 8★Lv.99 CD10
隊員4:迪亞布羅 8★Lv.99 CD 8
隊友:路西法 6★Lv.99 CD12 昇華 Ⅳ
整體血量共:15584
整體回復共:4189
通關隊伍圖:http://imgur.com/g2FKkse
◢█手轉盤面combo數█◤
3直排+2C、4直排
◢█攻略正文█◤
等...等一下,別看到隊伍就先打人啊!
這只是我覺得最懶人的隊伍而已,當然是有很多替換的方案的!
彈路隊打這關的隊員選擇非常寬裕,只不過基本要求還是有的。
◎第一:彈路、妲己、迪亞布羅、薩魯曼4張中一定要有至少一張
這四張剛好在這關的性質可以兩兩湊一組:
彈路、迪亞布羅→解盤用,同時前者給予整盤屬珠用以爆發,是最上等的優先選項
妲己、薩魯曼→增傷卡,這兩張的可替換性就比較高了,只是選擇依然有限。
◎第二:增傷卡最低限度要放2張
這裡是包含上述的4張主要卡片在內,不過縱使抽不到妲己、錯過薩魯曼,手邊還是有還
不錯的選擇,那就是這次抽卡機裡包含的妖精皇和世界樹,這兩張的血量都不錯,要論
缺點就是一來非暗屬可惜、二來基攻稍低,跟以主暗的彈路隊來說同時放這兩張再放個像
是迪亞布羅的話,對於整體的爆發會有一定程度的影響。
◎第三:如果可以的話,血量盡量撐過R7媽祖的攻擊力
若能撐過去的話整體壓力會小不少(雖然本來就沒多大)
剩下的部分基本上即是自由發揮。
打個比方說我解三成就的隊伍:http://imgur.com/c19a4iM
增傷爆發就是由薩魯曼和路西法來解決,迪亞布羅稱三圍和在媽祖面前解盤(非必要)
最後威沛則是來湊數的,不用其他妖精卡則是因為水木光妖幾乎都是一大片Lv.1
Round 1
不算真王關的真王關?
這邊我個人憑經驗看要安穩打掉木光兩隻小怪的話至少要4串主屬7C
不過這裡有的是回合,所以第一回合單純以解決掉木的小怪為主即可。
若開場只有一組主屬和幾顆零星的心珠的話,可以費點巧思自己弄出一組來,舉例來說:
●
●
●
●
● ←這是心珠
用這種方式來製造多一組主屬,當然,其他部分請直接3顆3顆轉,這裡不要隨便串直4。
收掉木小怪後,如波比的文章最開頭所說,還有3回合(光和水小怪CD錯開)可以收掉水的
只要注意回血的方式(上面有解釋就不贅述了)就好。
這邊請存出路西法再繼續。
http://imgur.com/Twt8XgZ
Round 3、4、5
這三關都一樣,正常3直排通過即可。
http://imgur.com/0YhvZAm
Round 7
若這裡血量能順利撐過的話就輕鬆許多,慢慢互毆就好。
無法的話就拚消掉鎖定珠2回合殺她,只能這樣了,或者可以看第四張隊員塞誰而定。
(如果有薩魯曼的話這關和下一關都能吃到會輕鬆很多)
http://imgur.com/j03fOqr
Round 8
第一階段開路西法+增傷2,在轉之前記得先想好路徑。
http://imgur.com/RyI6olr
第二階段開路西法+龍刻,直接收。
http://imgur.com/g90stXx
順便分享一下這顆龍玉的使用心得:
這顆龍玉的衝分方式其實是利用彈珠之間的友情技"能量環"來衝,也就是說你直接用彈珠
去撞還是沒什麼意義,最快的方式其實是你先把一顆彈珠丟到目標珠子之間,再來讓第二
顆彈珠去撞第一顆彈珠,觸發能量環(這個能量環的判定是多段式,所以多撞幾次衝很快)
來攻擊符石珠子,才會衝分衝得快。
--
後記
其實將波比隊跟彈路隊來比較一下,可以發現彈路隊還是有一點微妙之處。
雖然彈路隊因為本身能夠達到真正意義上的同攻同守,但是因為本身保留了巴比倫的性質
,在大幅拉高平砍的同時,洗技反而也會有點過快,這點需要在洗技能的同時視情況來
決定是否要拉33轉,因為本身全妖所以基礎回復力方面是還過得去。
總而言之是還算是頗富饒趣味的一個隊伍。
還是有點不太放心,所以最後再快速提一下,這真的是因為實習結束開始放寒假所以拿起
手機短暫玩一下啦,開學後又要開始無限找實習的輪迴了Orz
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1454106971.A.2F0.html
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