[北歐] 10.0改版項目淺談

看板ToS作者 (30怒獅)時間10年前 (2015/10/03 01:22), 10年前編輯推噓53(552103)
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打給厚,我相信大家今天在看完尊爵不凡拾點零版號的改版大致內容後,心情相當幹。 其實我個人本來就不對北歐加強有什麼期待,其實只是對轉生這系統比較好奇罷了。 起初看到這內容我內心並沒有太大的想法,應該說這實在讓我錯愕到講不出話... 不過在經過幾個小時的反覆思考後,對於一些項目也整理出了一些想法(或感想)。 當然這只包括已經釋出的資訊,其他不明瞭的會多少有些線索可循的臆測,至於完全 沒提到的未來內容就不多加猜測了,嗯。 首先談談轉生這個新系統吧。 轉生的內容我用首批試用(也就是俗稱白老鼠)的北歐來舉例: →?★星北歐(煉化) ↑ 5★北歐——→6★北歐——→7★北歐——切換 進化 解放 轉生 ↓ →?★星北歐(幻化) 進化 →共生之○魂永恆之○魂魔神之劍魔神之劍蜜月獸 解放 →號角手加拉爾號角手加拉爾永恆之○魂魔神之劍蜜月獸 轉生 →號角手加拉爾號角手加拉爾號角手加拉爾魔神之劍魔神之劍同屬北歐神 煉化北歐 →隊長技改為○之震怒,若隊友同為煉化北且存在8★奧丁則隊長技改變為○之 怒嘯, 強化珠加成提升至30%。 幻化北歐 →主動技追加效果:及己屬克制的屬性符石轉化為己屬符石(大號令),並 主動技CD永久減少2。 已轉生的北歐神可於於戰鬥外場合自由選擇切換煉化或幻化型態。 以上是官方設定的轉化系統,這...我只能說其實北歐BUFF的其實不差,是差在轉化的 過程製造太多不必要的成本及提升到頂點的過程相當繁瑣,導致和BUFF的幅度相形見絀。 我在今天這個新聞稿之前有想到一個類似的模組,只是省去了一些沒必要的部分: 解放 煉化 6★北歐神————→7★北歐神——→煉化北歐神 轉∣ 切↑ 生∣ 換↓ ↓ —————————→幻化北歐神 不同的是在我的構想裡,由7★北歐神煉化的素材僅需要1個號角及其餘通常素材。 而由6星轉生的素材則保持3個號角及2個通常素材。 如此一來新舊玩家的基準點就完全相同,且省去必要解放的步驟的同時也省去大量成本。 這樣的話如今北歐BUFF的程度就和它該消耗的成本相應了。 我說真的,想出現在這個版本的轉生系統的人真該統統抓去槍斃。 再來談談北歐實際BUFF的內容吧。 綜觀來看這次北歐改善涉及的項目還挺廣的,隊長技、主動技、隊伍技都改了,規格就和 覺醒究極進化一樣豪華。 但說認真的,我早就說MH根本不知道該怎麼改才能夠給北歐治本,現在這些改動更印證了 我先前的說法。簡單地說,以不偏袒的立場,我先挑出北歐的隊伍特色來看看吧: 1.強化珠的特化 這點嚴格上來說只有做到"傷害特化"。 北歐神把全盤屬珠轉強化珠之後,分3顆一串消光的增傷是1.75倍,而煉化型北歐中塞 奧丁的話更來到了1.9倍,如果是大面積消的話增傷數字會更高。 但我發現一個很微妙的問題,Yes,就是要達成這種條件就必須要開技。 一顆強化珠要自然產生就必須以每5顆一串消除為主,也就是這其實只是爆發特化型的 隊伍技。 我本來的期望是北歐這次BUFF能夠新增些特殊的項目好讓這項特性能擴大到在扣招時也能 使用得著(像是該回合消X顆符石,回合結束時將X/3數量的自身屬性符石轉化為強化符石) 然而最終只是上調強化加乘的傷害,實在是令人感嘆。 2.優厚的體質 雖然原來的北歐綁定了特定幾個隊員,但仔細分析會發現因為這些角色的三圍可以說是 相當優秀的,故一般我們看到的北歐隊在血回上會格外的有優勢。 當然,這是9.0前的現實。 9.0後,許多強大的隊長相繼出世,而空有攻擊倍率的北歐神自然無法再角逐一線隊長 之位。而這點帶動9.0後關卡的敵人攻血普遍上升,聽說你血量20000?我CD1打10001, 你卡心的話照樣要死,歹勢。 所以這很明顯地顯示出(其實在挺久之前這點就很明顯了)純攻擊倍率的隊長無法永存, 若想要不被人恥笑,劃出一條能與其他隊長與眾不同,名為特色的界線才是最好的辦法。 我起初的想法是北歐能夠從上面提到的兩種方向去改動: 方案1.以強化珠為主軸,發展出圍繞著強化珠的系統。(看埃及以嘴砲為中心能活到現在 知道這方法是可行的,端看怎麼做罷了。) 方案2.隊長技強化神族的所有三圍或追加○屬限定的血量倍率(例如神族全能力1.2倍or ○屬性血量1.3倍云云),不僅能顯示出"拎杯血量高就是有本錢",也能跟霸權互組玩蟑螂 隊,不管怎麼樣都比3→3.5好多了...。 既然說完了我個人心目中能改善的辦法之後,接下來就是談談目前版本的...北歐...了。 煉化型態的北歐神 對比一下最近重溫北歐神的心得和上頭的BUFF之後,我認為說要什麼都沒改變是不盡然。 只不過因為都是我個人主觀的想法,所以我會說得直一點。 我想,轉生北歐要和其他隊長比拚,要靠的是走強化珠型北歐神組隊。 這個想法其實我之前就有了,只是苦於一些問題,舉例來說: 組隊會相對卡死 所謂的強化珠型北歐組法,就是靠轉屬將強化珠硬是套用在扣招及爆發的場合。 如此一來CD短的轉屬就有相當程度的重要性,舉例來說各屬BB、能轉出強化的轉屬、蓄能 等等,為的是以強化珠的加乘來拉高缺珠時的基本傷害,至於爆發,已經有強化敕令的 關係,但是現今爆發不可能只需要一次,故解放雙魚杜門重樓奧丁二號的必要性就 會變得很高。 那麼問題來了,如果只靠轉屬、BB打不死血量100萬的敵人呢?如果只靠奧丁打不死血量 300萬的敵人呢?那麼該捨棄誰?又該放誰?該放增傷還是保命? 圍繞著這些問題,轉生前的北歐要說不強想想也是理所當然的事。 而改版後對於火力改善的程度能到哪裡,我是拭目以待。 幻化型態北歐 這個分支其實很微妙,以主動來說我認為CD8的大號令同時具有高三圍,實是個不差的 選擇,只是對於轉屬人才濟濟的屬來說,幻化北歐實在不是首選。而就其他屬性 來說嘛...。 簡單、明白點說吧,幻化北歐作為隊員平心而論是個不錯的選擇,但是苦於幻化北歐 要培養所需要的成本實在太高,導致評價降低也是理所當然的。 而同時擁有其他卡片的人,如我是看關卡挑選成員上陣,大多時候是不到這些高成本○○ 的,所以...唉...。 北域巨人 這系列新雙周實在是很有趣,有夠醜的長相、高三圍(三圍以神族來說比擬7星神族)、高 所需經驗和高經驗(咦?)、最後是雖然現階段不明但感覺會廢到笑的主動。 主動如果是對單體敵人造成99點傷害(該傷害無視防禦)的話倒也不至於失敗。 聖酒女武神 這次改版我最期待的部分。其他剩女閃邊,我只想討論我最在意的絲克嘉莉德。 新聞稿提到斯克嘉莉德的主動技會是大幅減傷。對照其他好姊妹,可以推測出可能存在的 2種特性:1.效用都是1回合2.CD有可能都相當短(5、6)。 以"大幅"這句話可以推測減傷幅度有可能介於70~80%。 我心目中的理想狀態是: 一回合內受到的傷害減少70% SLv.最大 CD 5 \宇宙無敵/\超級霹靂/\尊爵不凡/ 火隊(X)我女兒(O)御用減傷 其他隊長麻煩去撿剩的東西用,卡權不是浪費在你們身上的,也包括你,尼努爾塔。 百鬼昇華 呃... 恭喜天狗翻身成功。 酒吞請領號碼牌到牛(ㄅㄠ)棚(ㄅㄠ)坐一下等待出場。 毛倡妓雪女安穩降落。 土蜘蛛?誰? 剩下等實際改版再來看吧,改版前講太多都是觀落陰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.207.118.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1443806558.A.F03.html

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天靈蓋again
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cd5減傷70% 你叫水遊跟玄武何去何從....
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石抽屌打非石抽 不是很正常 = =
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不會那麼OP拉 木龍屎才要哭爸
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反正你一定又是單吊火的
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不過只有一回合的話 不至於屌打多回的水遊玄武
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正常啊 精靈女王被木玩具打得頭直接飛出去
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沒什麼何去何從問題 只有mh爽不爽做
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先推(?
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單回合減傷比例超越水遊玄武很正常吧
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這樣就變得跟彈珠好像 強的太強 弱的太弱
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機動性高太多了
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這還扯不到石抽/非石抽差異
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cd5跟15的差距 是15吧 要點忘了
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ㄎㄎ
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看那個獨孤寧珂cd6 60趴減傷zz
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都忘了還有獨孤寧柯了..
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前面寫錯了...煉化北歐 主動技一樣是暗轉強化
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沒三太的我或許有把提爾放進火巴的可能,不然真的很無用
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沒有大號令 除非跟奧丁一起開
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水酒女超棒的好嗎
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能看的大概是煉化北歐現在無條件3倍了 搭解放奧丁3.5
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end就是一個廢主動(煉化)一個廢隊長(幻化)
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還有火的額頭實在高到天際 不滿來戰R
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幻化就只有醜而已啦 我愛費雷雅 可惜抽不到
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我還以為幻化只有主動CD-2,幹,煉化真的有夠悲劇 ※ 編輯: watchr (77.207.118.24), 10/03/2015 01:40:17

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減傷超過cd8就覺得太過了
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敝人覺得,根本就別搞什麼轉生,直接改隊伍技能。
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雙七星北歐:x屬性符石消除3組以上,必定掉落一顆x強化符石
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雙七星北歐+八星奧丁:最左方北歐及最左方奧丁技能CD-5
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雪女就中規中矩,有總算輪到他的感覺
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三號角只是MH的假議題 他只希望大家多抽卡而已吧
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酒米露犄雪妲 還能一戰嗎
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然後奧丁轉屬在進關前就轉,不然北歐都不能解成就
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然後一張隊長從抽到開始要至少800萬經驗值+5號角
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號角很麻煩啊 不如來個半日加倍直接抽回來吃
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對比巴神只要100萬進化到六星就三直排好棒棒 哭哭喔
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順便請教一下 雪女跟沐月你們會選擇誰 以純水隊來說
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請教一下 小的參考參考再來考慮練哪張優先 ^^
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還有 82 則推文
還有 1 段內文
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這次才11頁,給箭頭
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何苦為難玩家
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我要不要投稿創意文還難講,今天有點累
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說得也沒錯 搞新系統 怕改得太強 結果雷聲大雨點小
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總覺得北歐都是實驗品 第一個跟封王有組合技 第一個七星解
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第一批昇華 第一個煉化 然後就沒有然後了
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別的系列永遠踩在他們屍體上= =
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第一批昇華是北歐喔?
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好像是XD
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靠邀,我不要北歐再修改,我要MH修改整個轉生,不然北歐
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但講七星解放硬要跟解放分開XD
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的犧牲就沒有意義了
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這強化幅度超小DER
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他應該是在說轉生素材的問題
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昇華前幾批 給個劍敷衍一下 最近的要嘛減CD或改技能
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這轉生不改,以後每個系列轉生都要耗重本,然後走向就會
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分成轉生=斷頭臺or大通膨時代
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隊長技能之類的
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辛苦了
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垃圾北歐
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單回合減傷 忘了奈亞子或是瑕了嗎? 要變廢卡?
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推一下文中蟑螂隊的想法~ 有創意
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短CD減傷有50%就要偷笑了 MH才不會給到那麼多
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你的設計合理多了 否則轉生消耗3個號角根本神經病
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姜世離的強化經驗值 基本上可看作是類似的概念
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不能說別的系列永遠踩在北歐屍體上 再怎麼樣北歐都風光
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10/03 07:15, , 148F
過好一陣子 當時可是有北歐之塔的稱號耶
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10/03 10:04, , 149F
血量20000卡心只要CD1,打10000就會死了(重點誤
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三號角逼你石抽 千萬經驗值逼你吃石打副本 偉哉mh= =
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1000萬經驗值我看到也笑了XDDDD
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少來了,會在意這雙週經驗的人根本沒練多少雙週卡,如果你
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雙週滿級沒練技的超過5張我就沒意見。
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雙週也是講講而已 除了少數能用的那幾套以外
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10/03 13:46, , 155F
其他雙週不好用就直接打一張放置了 還管什麼
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10/03 13:55, , 157F
應該不是像玄武水遊那樣減傷,而是掛在敵人身上的效果,減兩
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10/03 13:55, , 158F
回合大概CD8左右吧
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對耶...貼出來才發現是放在敵人身上,這樣算有好有壞,看
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10/03 14:05, , 160F
看改版後的詳細資訊再說吧
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文章代碼(AID): #1M3hrUy3 (ToS)