[討論] 簡單希臘公式+希臘CB糾察隊(轉自巴哈)

看板ToS作者 (藍海)時間8年前 (2015/08/27 16:22), 8年前編輯推噓25(26117)
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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=484431&tnum=3 巴哈連結 以下為原文 ------ *本文 字多,建議電腦觀看 版上從希臘解放後 人氣一直不低 但是人多必有蠢材 暑假必有屁孩 這幾天看板上文章 廢文一大堆 還有最重要的就是就是希臘, 一堆人 杞人憂天,擔心MH不知道甚麼時候要改"落珠率" 事實上,影響希臘Combo數量是"連珠率",不要再像少數FB低端玩家說"落珠率"了, 我們是巴哈玩家,在有規模的討論區下,比少數FB玩家還蠢,你能容忍有這情況? 邊緣連珠率 影響希臘Combo數量是"連珠率",連珠率有掉落方式可循的 點我 https://drive.google.com/file/d/0B9g99lCpfZJrR0Z2VEZIdVdCY00/view?usp=sharing 也就是說,消除完以後,空下來的範圍內,主強珠不會掉到最下面及最右邊(增加連珠機 率) "連珠方式",人人皆可檢查,人人都是糾察隊,這個一改就很明顯 落珠率? 落珠率方面:這個需要用炸版/圍城來實測,紀錄100場,理想值為16.6%(兩側40%) ±2%以內都還算可接受 在解放希臘"5C+2"珠下 只要該回合 珠子最後聚集在有昇華加成的直排,並呈Γ型、F型、P型、一型, 該回合傷害應該是不會失望。 希臘重點在於連珠,右、下方都會高機率連珠,而中間呢? 是高Combo的重要因素? 先淺談希臘隊長技能,落下強主珠≒ 2/3 x (消除主珠數量+餘數) 也就是說,當總消除數(主珠+雜珠)太多太多時,強主珠連在一起的機率...呵呵..BJ4 這也是圍城有人說很雷的原因,整版30,掉落20,連在一起的數量絕對比20顆還要少很多 你若是屌轉10C好手,那你可能玩希臘隊會吃土。 還有,玩希臘時不要把你的版面消得像黃土高原一樣 不然 掉下來的珠子只會去填洞,不會連鎖。 MH也許在這方面動刀? 我相信人性本善 但為了滿足某些巴友的好奇心,使天天喊偷改的"FB類玩家"玻璃心碎 本篇文將實測本次9.3版本的平均希臘CB --------------------------------------- 落珠率測試 設立基準(8/27),測>100場,不刪除異常值,昇華/無昇華 獨立計算%數 非邊緣的連珠率&平均CB 測試方式為下: 開妍希:橫消三排等天降*,其中 主珠天降不足3CB者(例如:靠雜珠天降到10C,但主珠不 到3C),不列入總平均,但是需記錄 天降不足3CB的次數 ,佔全部次數的百分比。 不開妍希:橫消三排等天降*,只要有天降一次主珠,CB即列入統計。並記錄無天降的場次 ,計算百分比。 ↑以上作為將來任何統計的基準。 註:橫消三排等天降*:因為這樣才會較穩定。要是每次都消很多/每次都消昇華,數據浮動 太大,有時少有時多,故以橫消三排為主。 --------------------------------------------- 往後每次改版會更新一次非邊緣連珠率 以檢驗是否像許多人說的: 官方下次改版會偷改 比較不重要的落珠率,看心情更新 --------------------------------------------- 結論、懶人包: 9.3希臘平均CB :僅平消三橫排,得到:開妍希平均15C , 不開妍希平均11C https://drive.google.com/file/d/0B9g99lCpfZJrOWJqdldQbkFva3c/view 9.3落珠 : 中央15%,昇華處35%。總版面平均20% https://drive.google.com/file/d/0B9g99lCpfZJrOGFvb1owZ1JscVU/view?usp=sharing 證據圖 https://goo.gl/uQiU9s (註:他好像還沒測開妍希的數據 只有測沒開的) 歡迎大家一起當糾察隊 錄下9.3希臘影片分享於下 等9.4版本,我們再回來檢視機率差異! 一來可監視MH,二來當有玩家亂喊、擾亂民心時 可打臉他們 ============================================================ 剛剛在巴哈看到的文 質疑希臘被偷改的人可以看一下 另外 板上也有幾篇大大分享的實測數據結果 在此請那些說有改的人 也麻煩提出證據證明 不要只是人云亦云得感覺 如果真的有證據證明MH偷改 大家一起幹譙MH 把他罵到改回來 如果沒有證據 就不要散布謠言 謠言的力量是很恐怖的 讓我們有幾分證據說幾分話 謝謝 --

08/21 11:20,
當天是空的
08/21 11:20

08/21 11:21,
後天是滿的
08/21 11:21

08/21 11:29,
我要陪你
08/21 11:29

08/21 11:36,
倒進
08/21 11:36

08/21 11:46,
羅勒
08/21 11:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.142.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1440663777.A.1C8.html ※ 編輯: blueocean292 (59.115.142.239), 08/27/2015 16:24:50

08/27 16:25, , 1F
專業推
08/27 16:25, 1F

08/27 16:28, , 2F
話說我覺得能消整盤還是盡量消阿
08/27 16:28, 2F

08/27 16:28, , 3F
刻意避開一些雜的話 斷珠後更慘
08/27 16:28, 3F

08/27 16:29, , 4F
希臘消珠重點不是消除多少珠,而是缺口漂不漂亮
08/27 16:29, 4F

08/27 16:30, , 5F
運用簡單的疊珠、留珠技巧消珠就可以讓combo率大幅提升
08/27 16:30, 5F
其實我不是很懂 希臘的消珠技巧 都是轉得很隨興XD 只記得之前有大大分享的 T字+3顆一串的轉法 ※ 編輯: blueocean292 (59.115.142.239), 08/27/2015 16:32:12

08/27 16:34, , 6F
原來這裡是PTT啊,我還以為我來到神魔臉書社團呢
08/27 16:34, 6F

08/27 16:34, , 7F
重點是雜珠的掉落位置啊,全體斷成單體的話天降到11C傷害
08/27 16:34, 7F

08/27 16:34, , 8F
還是跟屎一樣,問題就不是combo數啊
08/27 16:34, 8F

08/27 16:35, , 9F
當天是空的
08/27 16:35, 9F

08/27 16:35, , 10F
蒂是乾的
08/27 16:35, 10F

08/27 16:35, , 11F
我要餵妳
08/27 16:35, 11F

08/27 16:36, , 12F
圍城整版30掉落是21歐...系統五連生強化要考慮到
08/27 16:36, 12F

08/27 16:36, , 13F
21顆暗必定會有消除 所以至少2c ok的(?
08/27 16:36, 13F

08/27 16:37, , 14F
推證據
08/27 16:37, 14F

08/27 16:43, , 15F
推專業 但是一定還是有人整天說有的沒的
08/27 16:43, 15F

08/27 16:46, , 16F
總之就是轉5C以上(含主屬)就是了
08/27 16:46, 16F

08/27 16:47, , 17F
屌轉10康會吃土,這段不懂。不是該拉高康數嗎?
08/27 16:47, 17F

08/27 16:49, , 18F
拿圍城跟10康兩種全版面消除來比,不一樣吧?
08/27 16:49, 18F
其實我也不完全看得懂...=_= 只是覺得這篇文大致上很有實事求是的精神 所以就轉來了 ※ 編輯: blueocean292 (59.115.142.239), 08/27/2015 16:52:26

08/27 16:53, , 19F
所以減少疊珠的意思嗎
08/27 16:53, 19F
應該不是 我記得以前看過希臘教學 疊珠應用的好 可以增加C數 ※ 編輯: blueocean292 (59.115.142.239), 08/27/2015 16:55:03

08/27 17:03, , 20F
圍城反而容易讓打散連珠 集中消邊之類的可以集中落珠 是
08/27 17:03, 20F

08/27 17:03, , 21F
這樣吧?
08/27 17:03, 21F

08/27 17:07, , 22F
先推 別再感覺了
08/27 17:07, 22F

08/27 17:07, , 23F
所以要首消高C好還是疊珠好?看的我好亂阿~
08/27 17:07, 23F

08/27 17:09, , 24F
我建議先講結論啦
08/27 17:09, 24F
結論:海水退潮就知道誰沒穿褲子?

08/27 17:10, , 25F
疊珠不影響新隊伍技阿 消五C送二珠沒有限定首消
08/27 17:10, 25F
※ 編輯: blueocean292 (59.115.142.239), 08/27/2015 17:10:59

08/27 17:20, , 26F
10c代表全部都消三顆的,而希臘要善用消五顆落珠較多
08/27 17:20, 26F

08/27 17:20, , 27F
推!
08/27 17:20, 27F

08/27 17:27, , 28F
不是消五顆喔,新隊伍技能是 "消五組" 送兩顆
08/27 17:27, 28F

08/27 17:28, , 29F
理論上你消六直排五顆,不如拼成10 combo
08/27 17:28, 29F

08/27 17:29, , 30F
不過實測就是要推一下
08/27 17:29, 30F

08/27 17:46, , 31F
我真的很喜歡那句話
08/27 17:46, 31F

08/27 17:51, , 32F
不管 我就是感覺沒改 不管不管不管
08/27 17:51, 32F

08/27 17:52, , 33F
海水退潮後就知道伊登沒穿褲子
08/27 17:52, 33F

08/27 17:54, , 34F
臭掉的__次
08/27 17:54, 34F

08/27 17:58, , 35F
疊珠會增加連著的機率
08/27 17:58, 35F

08/27 18:03, , 36F
10c五組主屬=10強4普 5顆主屬三組&6c=13強2普 應該吧?
08/27 18:03, 36F

08/27 18:08, , 37F
看前面就知道 一堆人根本不懂 推用心解釋
08/27 18:08, 37F

08/27 18:46, , 38F
沒有剛改板跟今天的比較?
08/27 18:46, 38F

08/27 18:51, , 39F
紅明顯 從以前就是指連珠率 從最早H大開始的拓樸理論
08/27 18:51, 39F

08/27 18:52, , 40F
PTT就認為落珠率沒動 是連珠會影響 只是順應大家說法
08/27 18:52, 40F

08/27 18:52, , 41F
還是叫落珠率
08/27 18:52, 41F

08/27 19:18, , 42F
=_=這篇的用意跟結論就是他是特意開一個控制好變數
08/27 19:18, 42F

08/27 19:19, , 43F
的環境讓後面的人方便一起統計阿
08/27 19:19, 43F

08/27 19:20, , 44F
Watchr提到的才是比較難測跟實際的問題~
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文章代碼(AID): #1LtiZX78 (ToS)