Re: [閒聊] 複合種族的可行性

看板ToS作者 (louisalflame)時間8年前 (2015/08/10 23:03), 8年前編輯推噓39(39058)
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與其說到複合種族,我反倒是認為差不多也該有新種族了www 現在人、神、妖、獸、魔、龍六種族中 獸就是個被冷凍的狀態,而妖除了迪蛋隊就沒別的了 龍靠著異界和龍使強勢到現在,久久才出一個沒什麼用的源龍 神則是最強的種族無庸置疑,所以一定會慎重,不會隨便出 結果就是我覺得人和魔這兩族太常出現... 大宇雙劍補了非常多人,應該暫時不用再新增人了 而魔族真的很常出現...例如百鬼是"妖"怪,結果是魔族,其實可以給妖的... 之後出現的劍靈也是魔族、再接下來童話也是魔族...童話歸類到魔族!? 所以如果TOS真的要繼續冷凍妖和獸...那就乾脆再新增一個種族吧XD 隨表附上我做的歷代新增種族整理: 人類 獸類 神族 妖精 龍類 魔族 其他 主角 機械獸 妹子 地精 防龍 巨像 遊俠 中國獸 北歐 精靈 蜥蜴 埃及 小魔女 西方獸 希臘 史萊姆 機龍 西遊 狼人 妖蛋 異界龍 巫女 傭兵團 十二宮 不死魔 七原罪 希臘妖 妍希 龍使 妍希 遠洋鴨 聖誕精靈 狂魔 遊俠鴨 夥伴鴨 笑怒犬 龍牙棋 大肥 魔鏡 封神 封神 修道妖 異神使徒 恐懼 迪士尼 迪士尼 迪士尼 嘍囉 惡棍 機偶 BB 樂團 要塞兵 精獸 式神 機伴 魔像 小百鬼 百鬼妖 劍靈 百鬼夜行 軒轅 軒轅 軒轅獸 軒轅列傳 軒轅列傳 源龍 巴比倫 玩具 彈珠 巴比神 鐵皮 童話 守衛 新童話 仙劍 仙劍列傳 仙劍獸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.218.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1439219018.A.462.html ※ 編輯: louisalflame (140.112.218.152), 08/10/2015 23:05:31

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神魔的妖是妖精 不是妖魔
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※ 編輯: louisalflame (140.112.218.152), 08/10/2015 23:06:50

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獸妖魔三圍太差,沒辦法組出完整隊伍
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個人覺得妖很弱勢 魅果只有妲己跟薩胖有用 想當初開媚果
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關卡隨機出素材 拿到魅果懶得洗 卡手到現在
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魔那麼常出現 結果"純"魔族隊幾乎都是娛樂隊
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這也是個大問題吧=x=
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爛三圍就需要一些種族別獨有的能力來補正,反觀龍隊
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獸當初明明搶先拿到界王拳這個新設定
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結果還來不及好好發展 就被魔和人的界王拳搶走主場
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現在種族隊就只有龍和妖(大樹)有特色而已
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種族隊的強勢度會影響新卡牌種族吧~
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人類滿有特色的啊~ 不過僅限於雙劍合作才能湊出來
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界王拳在界王手上也沒發揮啊 都靠悟空發揚光大的
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樓上我剛看還在想大聖跟界王拳有甚麼關係XDD
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獸真的很慘
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原來叫界王拳還有這層含義@@
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獸至少要四倍隊長+回血手段才有得玩 先天低攻回
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魅果沒啥用...能解放的妖精根本就沒幾個 = =
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魔會常出現是因為攻擊力高,攻擊力高就有文章
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但是很不好以其當隊長作為種族主打賣點
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這點隔壁也是一樣,很多攻擊力高的明星成員
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因為有倍血回的魔 攻擊倍率都很低
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但是領頭的也不常是攻擊型如何如何的
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然後高攻倍率的組起來又太貧血
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所以這類遊戲的攻擊成員常常就是------打手
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機械type(逃
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獸隊需要的是一般倍率+特殊保命技的隊長,走打磨混合型
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魔隊則是一般倍攻+根性就夠用了
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蘿族
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其實堅甲就是一個範例,獸隊魔隊都需要這種攻防兩道型的
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隊長
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mh曾經想用解放光暗狂隊伍技補足魔族低血的弱點
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但是沒什麼人買帳就是了……
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其實光暗狂組起來體質不壞,不能成為龍隊2.0的理由是...
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只是光魔缺決戰技,暗魔缺轉屬
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血少到一摸就死 又不像妖精可以玩根性
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雙光狂雙暗狂也是可以擠到20K血的= =
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血高的攻倍率就不理想啊
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獸類要是再不出個專用隊長 基本上就是一群沒用的垃圾
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4倍是真的有點弱勢,雙暗異好歹有心=暗,算8倍
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就算魔族高攻,沒個6.25也無法Cover
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新同話有神哦
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純噓魅果 他媽的包包堆了六個沒用過
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妖精沒人材咩,就算多了玩具還是沒幾張卡= =
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上一隻獸是誰? 黃雷? 有用嗎?
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反正這遊戲也不是沒雷卡 塞給一個種族也沒感覺
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其實就算是三圍最優秀的神族也沒有種族隊...除了常黑
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巨蟹天蠍表示:
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請問鴨后鴨王還不夠格當獸類專用隊長嗎?
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個人覺得種族隊不會帶來什麼有趣的玩法
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要讓組隊變有趣應該讓種族不只是三圍的差距
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請問又有多少人拿巨蟹天蠍組神隊了?反而是無雜珠常黑隊
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還比較有名
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也就是種族帶來的差異化(三圍)實在太無趣了
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這也就是為何每次提種族隊都要強調龍隊和大樹,那才是「
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有特色的種族隊」
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夭壽種族喔!
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大樹ok。龍隊現在特色是什麼?高攻高血高回…
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唯一弱點就是mh直接在地獄R1封殺龍隊
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龍隊的特色就只要一拳不會死人就能站著對毆吧
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不過打的比較慢就是了
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異界龍當初解放好像有說過主題是「不死」
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龍隊現在來看不能算"高攻"吧?
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龍隊不是高攻,但堪用
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低於9倍攻 10回合以前都在熱機
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MH的怪走向超高血 妖精這種以回復取勝的貧攻貧血卡註定吃屎
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真正有在輸出的比例不到一半 其實真的算滿低了
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只是有本錢存到他爆發好
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到現在變成一些熱門卡回復也拉高了 種族變得一點特性也沒有
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我覺得毒龍隊才是真正龍隊精髓
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MH這樣發展 算是走進死胡同了 除非妖精也出高血倍攻
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否則妖精只能玩玩只有特定關卡能用的大樹隊了
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其實大樹打討罰站很好用 有些地獄(例如經紀人)刷起來
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也格外穩
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要說問題的話 就是很衰的根性特性...
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只要針對大聖減傷的 根性/減傷無效這種技能
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很容易順便打到大樹
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還有對強盾的應對力真的低落的太異常
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好歹來個消心強溢補破盾吧
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大樹真的被大聖昇華連坐 但不針對大樹也是噁心強
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有特色的種族隊...雙埃嘴砲隊算不算一種特色(火跟暗)?
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火埃跟火機伴皆為龍族 暗埃跟暗機伴皆為神族
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水木光埃:我們人比較多欸
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砲兵隊基底仍算是純色隊...
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不同意大樹隊是妖精特色, 那只是特化的單一隊伍
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龍隊好歹說有毒龍隊長 暗異界隊長 舊龍等幾種玩法
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妖精走出大樹外沒有任何可複製的特色
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因為大樹的成員仍然是以妖精為主體,廣義來說算妖精隊@@
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出魚人啊 魚人隊長當頭 2倍攻2倍血 在配個老瞎眼
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薩胖隊長 成員妖精塞個水巫 搭妲己
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不需要在新種族了! 太亂~好好的把各種族的互補或特色做好就好
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馬der 包包7張魅果妖精結果蛋蛋不解放 出了個玩具把蛋
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整砍掉重練...
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機械族也不錯
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保持原有的種族就好了難道要跟神奇寶貝一樣亂出嗎?
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黑暗戲神奇寶貝 齒輪神奇寶貝(翻白眼
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獸也只剩木獸可以玩 還超級石油
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