[閒聊] 由 水希X玄霄 聊聊希臘解放
先說一下這分類帽跟標題我猶豫一段時間XD
起初我好玩把玄霄放進水希裡打輪迴 後來過了
有些關於 希臘、玄霄 的心得
於是就不著重在攻略部分 大略帶過 會偏向閒聊 & 討論的部分
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【不滅輪迴簡易攻略】
隊伍:水希(L) + 雙魚 + 宙斯 + 宙斯 + 玄霄 + 水希(F)
水之神療龍紋
影片:http://youtu.be/gAGIU75tsMY
概況:大致上就是常駐兩倍攻的水希(略輸印記最大值而已),可是!
1.轉珠難轉很多,很多時候導致消不好而沒連到珠
(雖然消的好也不一定會連珠)
2.卡珠的時候就會扣血 & 損失兩倍攻,在開組合技如果損失兩倍很危險
3.無法事前(R41)排珠存技!整珠時就會一直10%扣血= =
4.承1. 要一直疊珠...
R42 燃燈,剋屬打過去
R43 雙魚+組合技,這邊因為有兩倍攻加持就不用barrier轉法
(都變難轉了還轉barrier勒)
R44 打過去,不小心連到就死了,根本是冰凍珠EX 一次來六個超爽
R45-1,2 打過去...沒開到組合技 呵呵 剋屬+玄霄相當於3倍攻
R46 2組水
R47-1 磨死他 可惜最後卡2次心 只好開龍刻補血+濾水珠 也順便帶走
R47-2 組合技
R48 指定艾德打3回後開雙魚 + 組合技
R49-1 轉珠之塔開始...每回就像解魔術方塊一樣= = 消2串心+高c+劍氣珠
水珠又一直被轉掉 超MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
R49-2 啊哈 招全送你啦 7600萬 再見~
注意!龍刻要濾水珠!
R50 消全盤就好了
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從影片中可以稍為看出來希臘如果解放有倍攻 大致上是怎樣的平砍狀態
但是注意玄霄大幅影響轉珠 所以如果解放後有:
1.提升落珠穩定度
2.無條件倍攻
那真的就是爆痛
就算沒有比巴比倫痛也很正常 因為希臘本身是半強權隊 盧洨力本身比巴神隊好
所以我不會單純比火力
現階段希臘要痛的話 無非是要這三者的配合:
1.轉屬
2.組合技
3.增傷
其中,1.配2.的話 如果用barrier轉法大致上是三百萬左右
但是目前關卡血量都比這個門檻高 因此都要加增傷才保險
因此為了打一波穩定700萬 就要花4招...只有6成員阿大哥
另外 如果沒有2.的話(只有1. or 3.) 那完全是靠扶老太太積人品
我曾經暗希隊 開艾德 + 轉屬 艾德只打50萬...
這也是我之前常講的 希臘增傷/倍攻再怎麼高 沒連珠沒屁用
即便在之前某篇的討論中 如果改成消雜珠掉屬珠 我覺得buff也超有限
因為首消之後的天降型雜珠幾乎就沒有了 如果還是不連珠那還是一樣的問題
最後幫MH講一下話,真心覺得希臘很難改...
這隊伍的特色就是不穩,但同時擁有最高爆發力與最低搔癢力
如果MH提高連珠穩定度的話,等於平砍OK,但是最高爆發力也跟著上升
那其他隊伍根本就不用活了 因為還內建半強權 又一堆神族 體質好
因此 連珠的運氣、extra combo的機率 是MH平衡希臘的手段
你要追求穩定 就拿組合技來換 幹 2招!
但可惜這遊戲是某一回合死了就是沒了 才導致希臘掰掰
目前猜測MH如果要平均提高連珠穩定度
要馬在高combo的時候增傷效益降低 要馬就是前幾combo附帶小凝鍊
如果MH如果要保留希臘浮動大的特色但要buff 就讓組合技附帶轉屬 與(或) 增傷
或是不到幾combo時附帶根性效果之類的 自動買保險的意思
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結論:希臘怎麼改感覺都怪怪的 (╯°□°)╯︵ ╧╧
傷害的Max有到水準 但是Ave太低了
提高穩定度 → Ave大幅上升(連帶回復力更高) Max又更上一層樓 希臘之塔?
倍攻/雜兼屬 → Ave略上升 但關鍵時刻沒人想賭阿= =
組合技沒改太耗招
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同意 但是運氣不好時不能死亡= = 看mh做何機制
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前幾C吧 如果整個內建宙斯 每回都缺珠阿= =
※ 編輯: znmkhxrw (61.231.110.155), 08/04/2015 18:37:14
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