[閒聊] 由 水希X玄霄 聊聊希臘解放

看板ToS作者 (QQ)時間8年前 (2015/08/03 21:11), 8年前編輯推噓32(32023)
留言55則, 32人參與, 最新討論串1/1
先說一下這分類帽跟標題我猶豫一段時間XD 起初我好玩把玄霄放進水希裡打輪迴 後來過了 有些關於 希臘、玄霄 的心得 於是就不著重在攻略部分 大略帶過 會偏向閒聊 & 討論的部分 ------------------------------------------------ 【不滅輪迴簡易攻略】 隊伍:水希(L) + 雙魚 + 宙斯 + 宙斯 + 玄霄 + 水希(F) 水之神療龍紋 影片:http://youtu.be/gAGIU75tsMY
概況:大致上就是常駐兩倍攻的水希(略輸印記最大值而已),可是! 1.轉珠難轉很多,很多時候導致消不好而沒連到珠     (雖然消的好也不一定會連珠) 2.卡珠的時候就會扣血 & 損失兩倍攻,在開組合技如果損失兩倍很危險 3.無法事前(R41)排珠存技!整珠時就會一直10%扣血= = 4.承1. 要一直疊珠... R42 燃燈,剋屬打過去 R43 雙魚+組合技,這邊因為有兩倍攻加持就不用barrier轉法 (都變難轉了還轉barrier勒) R44 打過去,不小心連到就死了,根本是冰凍珠EX 一次來六個超爽 R45-1,2 打過去...沒開到組合技 呵呵 剋屬+玄霄相當於3倍攻 R46 2組水 R47-1 磨死他 可惜最後卡2次心 只好開龍刻補血+濾水珠 也順便帶走 R47-2 組合技 R48 指定艾德打3回後開雙魚 + 組合技 R49-1 轉珠之塔開始...每回就像解魔術方塊一樣= = 消2串心+高c+劍氣珠 水珠又一直被轉掉 超MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM R49-2 啊哈 招全送你啦 7600萬 再見~ 注意!龍刻要濾水珠! R50 消全盤就好了 ------------------------------------------------ 從影片中可以稍為看出來希臘如果解放有倍攻 大致上是怎樣的平砍狀態 但是注意玄霄大幅影響轉珠 所以如果解放後有: 1.提升落珠穩定度 2.無條件倍攻 那真的就是爆痛 就算沒有比巴比倫痛也很正常 因為希臘本身是半強權隊 盧洨力本身比巴神隊好 所以我不會單純比火力 現階段希臘要痛的話 無非是要這三者的配合: 1.轉屬 2.組合技 3.增傷 其中,1.配2.的話 如果用barrier轉法大致上是三百萬左右 但是目前關卡血量都比這個門檻高 因此都要加增傷才保險 因此為了打一波穩定700萬 就要花4招...只有6成員阿大哥 另外 如果沒有2.的話(只有1. or 3.) 那完全是靠扶老太太積人品 我曾經暗希隊 開艾德 + 轉屬 艾德只打50萬... 這也是我之前常講的 希臘增傷/倍攻再怎麼高 沒連珠沒屁用 即便在之前某篇的討論中 如果改成消雜珠掉屬珠 我覺得buff也超有限 因為首消之後的天降型雜珠幾乎就沒有了 如果還是不連珠那還是一樣的問題 最後幫MH講一下話,真心覺得希臘很難改... 這隊伍的特色就是不穩,但同時擁有最高爆發力與最低搔癢力 如果MH提高連珠穩定度的話,等於平砍OK,但是最高爆發力也跟著上升 那其他隊伍根本就不用活了 因為還內建半強權 又一堆神族 體質好 因此 連珠的運氣、extra combo的機率 是MH平衡希臘的手段 你要追求穩定 就拿組合技來換 幹 2招! 但可惜這遊戲是某一回合死了就是沒了 才導致希臘掰掰 目前猜測MH如果要平均提高連珠穩定度 要馬在高combo的時候增傷效益降低 要馬就是前幾combo附帶小凝鍊 如果MH如果要保留希臘浮動大的特色但要buff 就讓組合技附帶轉屬 與(或) 增傷 或是不到幾combo時附帶根性效果之類的 自動買保險的意思 ------------------------ 結論:希臘怎麼改感覺都怪怪的 (╯°□°)╯︵ ╧╧ 傷害的Max有到水準 但是Ave太低了 提高穩定度 → Ave大幅上升(連帶回復力更高) Max又更上一層樓 希臘之塔? 倍攻/雜兼屬 → Ave略上升 但關鍵時刻沒人想賭阿= = 組合技沒改太耗招 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.110.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1438607477.A.FD0.html

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希臘之塔沒關係啊 反正等巴比侖解放 又變巴比侖之塔
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巴神解放的話..以後不知道會看到MH出多變態的地獄夢魘來
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虐玩家
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昇華給個劍就夠嚇死人了
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期待巴比倫昇華給劍然後延長轉珠秒數(咦)
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巴比倫解放有直排+回復應該不錯
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解希臘應該是走逍遙隊長技模式 消越多珠越痛 但沒倍攻
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類似逍遙 不過應該是看消除的屬珠數
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北歐: 乾 我哩
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巴比倫昇華就一直排一手指阿
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某一回合死了還有魔法石阿!
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覺得希臘解放可以改成 被剋屬或剋屬等同屬珠效果
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和主屬連在一起也會消 這樣
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如果前幾10c可以必相連也不錯
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十幾c↑
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都已經9版後了,希臘還是只能賭運氣慢慢打,慢慢磨真覺得冏
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加玄霄傷害還是一樣很慘...哪ㄟ阿捏...除了爆發一無是處
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原PO竟然還能這樣耐心轉通關真的也很強
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樂見希臘能拉到跟巴比倫一樣 巴比倫還有主神跟解放的哽
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可以用
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北歐就讓我們放在心裡好好緬懷
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八封 如火的黃昏 提爾:召喚師 我們的時代已經過去了
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08/03 22:28, 23F

08/03 22:47, , 24F
巴比還有主神跟解放跟昇可用,希臘已經用掉兩個啦
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純色隊長,狂魔用掉一個,埃及用掉一個,說好不提______
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希望希臘不要加倍攻,不然就不特別啦,埃及也有自已一片天了
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我也希望不要倍攻 把主動技追加能夠跨關卡 開宙斯組合
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技剋珠掉落變主珠 我就滿足了
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希臘就是要運氣成份大於實力才特別
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同意 但是運氣不好時不能死亡= = 看mh做何機制 ※ 編輯: znmkhxrw (61.231.110.155), 08/03/2015 23:10:07

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乾脆設爆發時少於10com下一回合根性好了
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剋珠掉落變主珠 再加上妍希不就只剩四屬性
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請問barrier轉法是?
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08/04 00:15, , 33F
請問什麼是barrier轉法呢
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北歐只能期待奧丁出昇華了……
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果然發文啦XDD
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另外barrier轉法 #1LRSXQaO (ToS)
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((絕對不會說我是GOOGLE才知道有這東西的
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宙斯組合技能 開啟後放在自己身上應該不錯
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因為有凝鍊這東西 如果你沒轉屬技 應該不會太OP才對
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每回合珠子都會消光
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08/04 01:57, , 41F
妳好認真!!
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希臘可以改成敵方有被上增傷印記時,屬珠掉落率提升15%,
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隊長技則追加消除的雜珠數越多增傷越高,確保沒什麼屬珠
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08/04 02:29, , 44F
也有一定火力
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北歐表示:
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08/04 06:13, , 46F
改2消 結案
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08/04 08:48, , 47F
希臘缺的是落珠穩定吧 但現在就是隊員命不解釋
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1,提升落珠穩定度 MH:從來沒改過公式唷~~
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08/04 10:32, , 49F
隊長技多個庫依拉那樣消五雜珠必掉1自屬珠如何?
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只要聽到那個全體珠狂掉的聲音就知道那個人在用希臘..
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就算傷害沒到頂,但看到狂掉珠的盤面跟聲音就很開心..
08/04 11:24, 51F

08/04 11:43, , 52F
改成屬珠必定相連就差很多了
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08/04 15:31, , 53F
改成保證10c或多10c如何?
08/04 15:31, 53F

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屬珠必定相連 是說內建宙斯嗎?
08/04 15:51, 54F
前幾C吧 如果整個內建宙斯 每回都缺珠阿= = ※ 編輯: znmkhxrw (61.231.110.155), 08/04/2015 18:37:14

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水沒有雙技能封王!唉!
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文章代碼(AID): #1LlsXr_G (ToS)