Re: [閒聊]回不去的MH 越玩越回去的關卡

看板ToS作者 (天天)時間10年前 (2015/07/06 22:32), 10年前編輯推噓-19(4261108)
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我不覺得它設計有什麼問題 討伐戰王本來就該難打 因為這是團隊副本 這關過了下一關剛好被剋制 你可以直接出去換隊伍 在進來打 如果真的沒隊伍可以請公會的幫忙 不過基本上也很難每關都卡 一定有一兩場可以一次過2~3關 這樣其實差不多消耗8個戰魂厲害一點的可以自己通關 差一點的就是讓人家幫你打個幾場 我覺得如果太簡單花1~2個戰魂就可以打掉70%多 那才是真的設計有問題 這樣還叫什麼團隊副本? 你一個隊伍就想一路打到底 開這個副本有什麼意義? -- 很多人以為我是先看再猜,其實我是未看先猜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.205.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1436193133.A.7D3.html

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一定會有人噓,先幫你補血
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大師說的對 支持
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高手fleeaaa應該強到可以一個人handle全場吧
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是阿 連5%都過不去 真是團隊呢
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好想看大師拍討罰站影片喔
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傅立葉必噓
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大師一顆能打多少?
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大師要不要示範4~5戰靈單吃100%討伐一下? 我相信你可以
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大師來示範一下8戰靈打100%好了
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其實我覺得有可能單吃100%耶,我目前每場至少8%,最多
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對齁 大師自己是說8戰靈可以 示範一下阿
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有15%。
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對大師噓是尊敬 所以大師可以示範一下嗎?
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跪求示範QQ
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是阿
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記得 用嘴巴轉跟用手轉是不一樣的哦
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我等等可以po圖片拉 我第一場沒帶錯隊伍基本上8顆能打96% 其中4%是被別人亂入 ※ 編輯: fleeaaa (220.129.205.67), 07/06/2015 22:37:22

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4戰靈單吃有影片 非非法程式 這篇每10推100P 發50個
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沒錯沒錯,LOL要10個人才能完成一場遊戲,討伐戰也該如
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此ner
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打得要死要活獎勵還縮水,誰打得下去
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今天8戰靈,只有一場8%,其他都10%以上。
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真是好棒棒
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※ 編輯: fleeaaa (220.129.205.67), 07/06/2015 22:38:44

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我們想朝拜大師的轉珠影片 又不是看大師的圖片
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我開始接受瘋頭苦心了
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今天打了11場 才單吃一場
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可惜強迫團隊合作強迫到一堆爛攤沒人想收
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科科
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一堆爛攤沒人想收
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反正我卡拿到了剩下有啥拿啥 幫忙清也沒問題 道妲安
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倍好打
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小公會應該全滅,連要湊次數都很難
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能單吃還合作個屁啊 到底懂不懂瘋頭
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說得不錯阿 但是為了過某個關卡 帶特定卡片 只開在那關
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我公會是因為有幾個很強的在幫忙清難關
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就覺得這設計很討厭..
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MH:上次光巴隨便打都40%,再囂張啊....
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關卡特別擺幾關需要特化隊伍來解就很白爛
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還有 134 則推文
還有 21 段內文
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廢文
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大師太強,我們這些弱腳玩家退團剛好?
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反串的怎還這麼多人上鉤
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呵呵 昨天 5戰靈 各個1%
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再護航啊
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那之前也一樣可以 幹麻改難 獎勵幹麻改爛 再扯吧
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普通公會新手可能一次進關只能打0~5% 光要過一關就要打幾
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十次 然後過關五抽一堆人分不到 是好在哪
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稍微有點認同大師 但這討伐戰還是很有問題 參加獎竟然有中
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靈魂石 以及那詭異的過關獎勵分配方式
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所以真正有問題的不是難度 而是獎勵
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獎勵跟難度本來就是相對的阿 如果mh的想法獎勵就是要這麼
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爛 那難度就設太高了 反之若難度是他要的 那獎勵又太爛
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不管是哪種我都不覺得mh值得護航 簡單講就是貪心才改這樣
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這遊戲有大師一個人就夠了,我們可以不用玩了
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我們公會拆掉從組後一堆新手,沒一個人可以破10%
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真的!給個推
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認同給推
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強強強
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中肯 到底哪來那麼多新手 老手的巴比倫攻擊也沒比較
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這樣搞真的會讓小公會沒辦法活,一個手遊做太難
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會讓很多人跳船的
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有影片再補推
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關卡難不該獎勵縮水,可是我怎覺得第一天公會大鳥滿
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天飛!
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跪求大濕單課60%教學影片
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一堆人看不懂硬要嗆,呵呵
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大濕教誨的是 銘記在心受用無窮啊 以頓悟以釋懷
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軒轅後atk,剛回鍋完全沒新隊,龍妲光希臘輪流用也可8戰
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靈100%,覺得樓主說的可接受
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我只打免費沒吃石哦
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同意團隊副本就該難 不過應該顧到小工會 給箭頭好了
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你平時愛唱反調作秀,現在發一篇真正的看法誰還會好好
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推你...
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噓蠻牛貳式,掛八次推不到200滴血,但還是有有強者能接我
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的攤再推三四十%
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傅立葉
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有些傢伙就是比王還雞巴 水巴全版水+水主打不死金牛你信?
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07/08 11:20, , 211F
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