[心得] 戰友列表掃描機制與代表更換
經板友反應推文不易閱讀,故將先前說過的東西重新整理成一篇。
戰友列表的掃描機制其實很單純,會掃描的時間點只有兩個:
1. 開啟(含重開)遊戲後初次點選進入任何關卡。
2. 完成(死掉或自己退出不算)一個關卡後,再次點選進入任何關卡。
不管是主代表、浮動代表或公會代表都是同一種掃描方式
聯賽跟討伐戰只是代表類型有限制,掃描的模式也是相同。
而已經掃描過後的列表,在再次執行以上兩個動作之前,都不會刷新,
包括強化/進化合成、更換自己的代表這些與伺服器連線的舉動都不會影響
簡單的驗證方法如下:
進入遊戲後 → 開啟飛航模式 → 點選任一關卡 → 無法與伺服器連接以刷新戰友列表 →
關閉飛航模式 → 點選任一關卡 → 戰友列表出現 → 按上一頁去合成一下或換代表 →
再次點選任一關卡(戰友列表會跟先前相同)
再次開啟飛航模式後點選任一關卡(還是可進入戰友列表且與先前相同)
因此我們可以反推,如果在戰友列表尚未掃瞄前,就先請朋友更換代表,
這時才點選點關卡並掃描進入選單,這樣看到的就會是剛剛才換上的新代表。
※ 引述《s960501 (號稱128的人)》之銘言:
: 12.朋友換了代表後 需要重新登入 朋友的代表才會顯示為最新的代表
: (#1IOh6BTL)
所以前文中所引述的說法,是有問題的。
因為並不「需要重新登入」,朋友的代表「才」會顯示為最新的代表
若以先前推文有人所提出的充分必要條件來解釋應該是這樣:
掃描戰友列表 → A
重新開啟遊戲 → B
完成任何一場戰鬥 → C
可以在列表中看到朋友剛放上的新代表 → D
以「若P則Q,若非Q則非P」來判斷
若掃描戰友列表(A)則可以在列表中看到朋友剛放上的新代表(D)
若在列表中看不到朋友剛放上的新代表(~D)則是因為沒有掃瞄戰友列表(~A)
所以「掃描戰友列表」是「可以在列表中看到朋友剛放上的新代表」的『必要條件』
若重新開啟遊戲(B)則可以在列表中看到朋友剛放上的新代表(D)
若在列表中看不到朋友剛放上的新代表(~D)未必是因為沒有重新開啟遊戲(~B不成立)
若完成任何一場戰鬥(C)則可以在列表中看到朋友剛放上的新代表(D)
若在列表中看不到朋友剛放上的新代表(~D)未必是因為沒有完成任何一場戰鬥(~C不成立)
所以「重新開啟遊戲」與「完成任何一場戰鬥」是
「可以在列表中看到朋友剛放上的新代表」的『充分條件』
簡單說,「重新開啟遊戲」與「完成任何一場戰鬥」所直接觸發的是「掃描戰友列表」,
進而才間接造成了「可以在列表中看到朋友剛放上的新代表」的情況。
先前有人提到另外一件事,由於大多數人都是先點選關卡掃描過戰友列表發現沒得用
才開始找人借,所以認為先請人換代表這件事不實際,這我認同。
但對於同時玩複數帳號,或是現實中身邊就有人(如同學、同事、情侶、室友等)
在一起玩的情況下,可利用這機制不需重開就直接用新代表的機會還是挺多的。
最後
噓
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http://videobam.com/mGnyo
嗯?你說什麼狀況?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.236.10
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1433360044.A.F4D.html
※ 編輯: Erich (59.127.236.10), 06/04/2015 03:43:07
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再打一關或重登都是可以觸發重新掃描的條件,但不是全部。
其餘的條件包括「你剛打完一關而尚未再次掃描列表」、「才剛開啟遊戲」
這時後才突然想到要用特定代表,知道機制就不需要重登。
噓
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感謝你的整理與修正資訊。
口氣什麼的就別放在心上了,我不覺得那有什麼嚴重的。
我在討論中使用推文或噓文,並非取決於我喜歡/討厭你的論點或個人,
而是根據資訊正確與否所選擇的。
我在乎的只有資訊對還是不對。
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謝謝wlkb0000解釋,那段的確是內文而非簽名檔。
有關針對那段的質疑(挑釁、引戰等),在此一併回應。
我並不認為有何不妥,因為這是針對錯誤資訊所提出的反駁證據,
在錯誤資訊修正之前,我不會將其刪除。
錯的留下,先刪掉正確的,這樣合理嗎?
但原PO既已修正引發這爭端的源頭(原文第12條),我亦不會再主動拿這點追著打。
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※ 編輯: Erich (59.127.236.10), 06/04/2015 22:49:23
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