Re: [心得] 埃及神解放與隊伍組合

看板ToS作者 (Witting)時間9年前 (2014/11/01 02:30), 9年前編輯推噓20(20021)
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關於萬聖夜非常夯的埃及神 小小分享一下 先說結論 過去的地獄級關卡 埃及完全不好用啊 !!!! 原因很簡單 因為 1.很多地獄級前幾關會放三色或五色的高傷害小兵 2.能克制埃及直傷的盾地獄級關卡滿多的(強化 三色 鎖技這一類的) 3.埃及神和機偶伙伴的回復力跟血量都是比較極端的類型 要磨會比較辛苦 傷害方面 因為埃及極度重視屬性克制 所以比較對象是北歐 倍率 非剋 相剋 (被剋就不列了) 雙北歐 6.25 9.375 雙埃及 2.25 12.25 北+妲 8.75 13.125 *妲己暗隊可視為4倍 非暗隊約3.5倍 這裡以3.5計 因此就轉珠傷害來說 埃及並沒有特別優勢 唯一亮點就是直傷了 而較近期的地獄級關卡 BOSS的血量都上看200萬以上時 (三清 火300 水180 木260 冥王230 米路600 宙斯埃及無理) 想光靠開砲通關是不太可能的 (當然200萬左右血量開完砲要收尾也不難) 最後解放埃及的選擇 ※ 引述《watery725 (蘋果沐浴帶來五月花)》之銘言: : 首先來看解放埃及神三圍 : 生命力 攻擊力 回復力 種族 剋屬 : 3831 1569 161 獸 火暗 : 4856 1310 32 龍 火木 : 5187 1128 35 龍 水光 : 4017 1469 166 獸 火暗 : 2916 1666 378 神 木光 如果要剋五屬 至少要有三色 木+水光擇一+火暗擇一 扣除直傷角色 埃及基本思維和北歐相近 而能發揮埃及特性的屬性獨佔或寡佔角色整理: 水:水妹 水遊 不死 怠惰 威沛 火:火遊 火蛋 波比 金牛*不死 火蛙 狂怒 木:玄武 木遊 蛇妖 楊戩 毒龍 光:光遊 獅子*白虎 大聖 異界 米路(戰場) 暗:暗蛋 異界 薩魯曼 *金牛獅子配合CD1開技能 附註:控場水妹轉水 蛇妖轉木反而讓剋屬消失 等轉屬效果結束再開砲 火蛙轉火則因為火埃剋火木不影響 基本精神就是 只要能多撐一回合 開砲威力就多10萬 XD 讓我們繼續嘴泡吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.124.224 ※ 編輯: Witting (118.166.124.224), 11/01/2014 02:32:58 ※ 編輯: Witting (118.166.124.224), 11/01/2014 02:35:08

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巨蟹:安安我嘴砲無屬性 呂布:安安我砍固定%
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我覺得一些非屬性嘴砲或轉屬的選擇應該要說明一下
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比方木龍使 減傷會因為放木嘴砲使得減傷幅度降低
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然後水妹蛇妖在自己屬性的埃及隊只能當控場 但在其他
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相剋屬性埃及則可用來轉屬性爆發
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想問一下 原龍現在直傷還是光屬性嗎 XD
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不是 原龍改無屬性了
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OK 修一下 木龍使拿掉好了 放一堆龍更危險 XD ※ 編輯: Witting (118.166.124.224), 11/01/2014 03:04:55

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埃及配戰場+直傷應該還是可以打地獄啦 機歪盾王例外
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想問一下 水的 或是火的為什麼都放嘴砲兵 不放尾王卡片?
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樓上 小兵好練 副本卡要耗體打
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未來一定很多四CD1機伴的埃及隊
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其實埃及是做給多人聯賽用的
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這版最成功就是埃及大炮,在我覺得出啥卡都沒新意時,他
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開創了新的玩法
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徹底破壞轉珠遊戲精神的新玩法,呵呵
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這又不是純粹轉珠遊戲 隊伍配不好 在會轉也無用
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若有光水埃 兩張都解放是否有意義呢?
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應該問MH把兩張卡設定剋的屬都一樣有什麼意義
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還是有差別 一個隊員只能放光一個只能放水 然後遇X屬盾會
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有減傷差異
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應該是MH想把水光設一組,木火暗設一組,類似銳兵魅影概
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我覺得是官方沒配好xd
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水隊員齊就解水 反之解光 水有蓄能 光有鐵壁
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火埃剋火木 第一次看到剋同屬 mh瘋了
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當卡片特性吧 如同暗無堅甲一樣 各屬太公平也失了一些樂趣
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火剋火木其實有好處啊 多一隻梅格來轉屬
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而且火關卡最常出現的就是木屬 一次通殺
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但水剋火暗 光也剋火暗就真的很詭異 給光剋木暗或水暗都好
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甚至逆天的剋光暗(以剋屬數量來看應該要剋水暗) 但偏偏...
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不過火埃剋火暗可以搭梅格 讓火蛋有機會上場
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剋光暗感覺有點強
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獨缺火埃QQ
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阿 還有火精獸也可以搭火埃 差點忘記牠...
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已收錄:))
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忘記了 那不是我的版XDDDD
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對不起
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樓上XDDDDDDDDD
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我看到簽名檔了
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希望會出無屬性增傷的隊長
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有吧 虎克阿@@
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文章代碼(AID): #1KKzL8c4 (ToS)
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