前言
希臘隊是MH創造出來的獨特卡片
本篇文章希望讓新手對希臘神有些認識
也希望老手對希臘神的一些既定印象能夠改變
(就是不希望再常常聽到希臘已死啦Q_Q)
小弟就以此文說說我所認識的希臘隊吧~
(文中的"該屬"就是指那一屬性的希臘隊隊伍 水希就是水屬 以此類推)
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目錄
什麼是希臘神.................. P3
希臘神的卡片技能.............. P4
希臘隊的運作.................. P5
希臘隊的傷害計算.............. P6
希臘神的昇華.................. P7
希臘隊組合技.................. P8
希臘隊組隊.................... P9
希臘轉珠法(平時).............. P10
希臘轉珠法(爆發).............. P11
希臘隊的回血.................. P12
希臘隊v.s. combo盾............ P13
希臘隊v.s. 其他怪物技能....... P14
希臘隊的爭議.................. P15
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什麼是希臘神
就是MH以希臘神話的神祇創造出來的卡片 (廢話)
包含了海神波賽頓、奧林火神赫淮斯托斯、智慧女神雅典娜、光明之神阿波羅及月之狩獵
女神阿提密斯 (只舉出六星)
他們的隊長技都是消除該屬性三粒符石,產生一粒該屬強化符石
主動技都是該屬印記(該屬性傷害持續提升,直至沒有該屬傷害)
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希臘神的卡片技能
隊長技:消除該屬性三粒符石,產生一粒該屬強化符石(六星)
應該很簡單明瞭不須說明XD
當然雙希臘隊長就是消三掉二啦 而消五顆以上附送的強化符石不含在內
最重要的是消除屬珠若不是三的倍數 是會累計的 稱作餘數
(餘數及應用較為複雜,可參考#1Ig6hA04)
主動技:該屬印記
施放印記之後 該次轉珠的傷害會有1.4倍
之後每次增加0.2倍直到2.2倍
但是一定要持續有該屬性攻擊喔!!
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希臘隊的運作
由於希臘神隊長不帶有倍攻
因此傷害來源是依靠雙隊長的隊長技的大量屬珠多次消除累積出數一定的傷害
印記則可對對無法一次秒掉的王造成持續且越來越重的傷害
或者藉由*疊印記的方式
到一定程度後再爆發把王一次帶走
而印記的剋星就是斷印啦
只要在對怪下印記期間,對它沒有造成該屬傷害就會使印記消失
傷害即會恢復到一倍(沒有印記),也就是俗稱的斷印
則是希臘隊玩家要盡力避免的悲劇
*疊印記:下印記後的數回合藉由消除小量屬珠及雜珠 使印記傷害提升
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希臘隊的傷害計算
在今年六月中時的希臘隊技能實裝 增加了EXcombo
使得每一個實際消除的combo有70%的機率加一至EXcombo中
換言之每消1combo的期望值是1.7combo
計算公式:(一般combo+EXcombo)*25%
對於攻擊和回血都是一大幫助
不過也使得木巫在希臘隊中無效化
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希臘神的昇華
昇華I、III是改變體質姑且不提
昇華II能讓該排只要首消四顆以上,全隊攻擊力提升10%
只要能夠觸發就是相當好的能力
但是任何這種昇華技能都面臨一樣的問題
因為我們一開始都習慣橫著消,所以勢必要因此改變轉珠習慣
昇華IV讓該行該屬珠掉落率提升為40%
對於希臘隊來說更是重要 因為會增加屬珠的數量
因此希臘神玩家幾乎一定要把卡片昇華IV
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希臘隊組合技
只要同屬雙希臘神隊長皆為六星
雷霆天神宙斯的屬性即會改為該屬
只要同屬雙希臘神隊長皆為六星且其中一張希臘神與宙斯都50等以上
雷霆天神宙斯與希臘神能夠發動組合技:凝煉之印
一回合內,所有掉落的該屬性符石必定相連;同時,如果敵人身上有該屬印記,該屬性傷
害加乘即可提升至最大
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希臘隊組隊
希臘隊組隊也相當靈活多樣
包含必備的轉珠卡(轉心、轉屬、續能、雙轉/三轉)
控場
增傷(宙斯、XX之戰場、巫女)
以及其他
當然還是要以關卡不同作微幅的調整
但是在挑戰性關卡 轉屬和增傷幾乎是必備
板上有相當多的希臘隊健檢文 有興趣可供參考
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希臘轉珠法(平時)
每位玩家有不同的轉法
但大多都會轉全體及消雜珠
以我為例 我多以一橫排消5~6顆屬珠(多為最上排或第二排)
雜珠則是三到四顆一組横消再下面幾排
即便如此 我還是建議 消珠盡量是消一個區域
使得落珠盡量能集中在某一個區塊達到多次消除的效果
雜雜@雜雜雜 雜雜雜雜雜雜
雜雜@雜雜雜 雜@@@@@
雜雜@雜雜雜 雜雜雜雜雜雜
雜雜@雜雜雜 雜雜雜雜雜雜
雜雜@雜雜雜 雜雜雜雜雜雜
左圖消除後區塊明顯比右圖零碎 因此斷珠機率也會相對增加
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希臘轉珠法(爆發)
這則是要在昇華IV技能和疊珠之間做取捨了
個人是建議以昇華IV技能能夠達成為主的情況下
盡量把珠子切成多塊一點消除
當然能應用到疊珠的話會更有畫龍點睛的效果
至於爆發要不要消雜珠
就要以屬珠數量而定了
如果過少(不到一半)建議不要 一般狀況就可以以切珠的方式把雜珠消掉
進階閱讀:#1JlN9Z88 (ToS)
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希臘隊的回血
基本上回血計算方式與一般隊伍相同
不過希臘隊有EXcombo 因此會大幅增加combo數
使得現行希臘隊的回血容易多了
不過由於希臘隊大量屬珠的掉落會排擠心符石的落下
因此容易有卡心的問題
盡可能在消除心符石時高combo使得補血效益最高是重要的!
除此之外 在消雜珠也要盡量以消除剋屬珠和心珠以外的珠子為主
盡可能把這兩種留下來 才不會既無心珠 又沒得轉心
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希臘隊v.s. combo盾
這對於會天降屬珠的希臘隊一直是很難解的問題
前幾天詢問板友harry901 他認為計算餘數、估計天降是需要的
利用餘數的概念消除符石 有時甚至只消攻擊符石
而我比較隨興XD
基本上常出現的3C、4C、5C盾
我都是消一組屬珠和二到三組雜珠(5C則少1combo 3C則剛好 4C則視情況)
並且盡量分開在不同區域(參考希臘轉珠法(平時)的圖)
避免天降太多combo造成無法達成
當然這也是要靠個人的經驗與想法
更重要的是扶了多少老太太過馬路(欸
進階閱讀:#1JiXIp1k (ToS)
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希臘隊v.s. 其他怪物技能
希臘隊由於轉心轉屬後有大量該屬符石且不須如倍攻隊般需要高超疊珠
是解決風化珠、貪吃蛇(燃燒符石、腐蝕符石)技能的好幫手
對於有些看似無法用希臘解決的怪物技能
其實也還是有解的喔 例如
反強化盾:利用光蛋的無視防擴散(迪亞布羅地獄級R2)
溢補盾:利用迪亞布羅配上該屬妖精蛋的組合技(靈石治療˙中)
或者水希隊可用色慾胎飼魔母技能(水之活靈:兩回合內水符石兼具心符石效果)
等等
以上只是說明這些技能用希臘隊也是有解
當然有其他隊伍處理起來更容易的話還是建議不要用希臘處理啦
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希臘隊的爭議
由於希臘隊長技能只說明落珠數量
因此在前這子有人認為MH偷改落珠方式
但是都無法直接證明是否為真
(為避免模糊本篇重點 詳細來龍去脈請自行蒐尋)
另外希臘隊不是可以隨意亂轉的隊伍!
雖然不可否認比倍攻隊的要求低一些
但是要轉得好希臘隊也是要靠一定的轉珠技巧的
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以上希臘隊雜談就和大家分享到這邊
有任何錯誤與意見請推文留言指正
我有空時會回覆及修正
謝謝各位的觀看~
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我算的排版不含頁首 剛剛忘記把頁首刪掉 抱歉
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好的已更正
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##找到第二個線索所在啦##
猜字2/3:技能是天女散花和技能是御靈旋的兩個角色,卡圖上都有一個物品,但是材質
卻不同,而前者的物品是什麼材質做的呢?(提示:筆畫6畫)
組合方式提示B:大滴(dadadiiii)慣用的打字方式
請前往下一篇文章 我抽到現在的代表的那篇文章 加油~
(當然是指我現在的代表在解放進化之前啦)
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※ 編輯: s89129 (61.230.248.244), 08/31/2015 21:44:35