[心得] 希臘隊排珠幾何懶人包/分析初步/小技巧

看板ToS作者 (harry901)時間11年前 (2014/07/10 00:48), 11年前編輯推噓126(126010)
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【希臘隊排珠圖形懶人包】 以下資料不計算餘數 表示遊戲過程中可以不用刻意留意餘數 重要關卡請留意餘數,因為餘數2可以提升攻擊力約15~20% 穩定度可以提高10% (1) 5顆 請排I,L,T,橫五,十字形都可以 火希單隻攻擊力差不多為3W 可以穩殺小怪 (2) 6顆 請排橫排6顆 康波 火希攻擊(萬) 總攻擊(萬) 平均 4.93 4.95 26.94 (3) 7,8,9顆 怎麼樣也不要排7,8,9顆 因為攻擊力都輸橫排六顆 (4) 10顆 (中爆發) 請排I+I(5+5) 或 I+L(5+L) (I+L形) 平均 8.30 10.56 58.06 標準差 2.16 5.33 29.31 (I+I形) 平均 7.70 9.48 52.14 標準差 2.19 4.65 25.57 (5) 11顆 請玩家避免排到11顆 不實用且會多浪費一顆 (6) 12顆 請排(12顆I+L直5橫2形) ●雜雜●●● ●雜雜●雜雜 ●雜雜●雜雜 ●雜●●●雜 ●雜雜●雜雜 ●雜雜●雜雜 ●雜雜●雜雜 ●雜雜●雜雜 ●雜雜●雜雜 ●雜雜●雜雜 以此類推 平均 7.83 10.14 55.75 標準差 1.76 3.89 21.39 應用:本圖消珠後盤面的剩餘屬珠比10顆I+I或I+L多,雖然攻擊稍差但差異不大 且本圖的標準差比10顆少很多 說明可以更穩定中爆發 (7) 13顆 請排(13顆I+I3相連形) ●雜●●雜雜 ●雜●●雜雜 ●雜●●雜雜 其他類推 ●雜●雜雜雜 ●雜●雜雜雜 平均 7.80 11.09 60.97 標準差 2.56 5.85 32.18 應用:本圖的消珠後盤面剩餘屬珠量中等,但整體平均爆發較大 且本圖也容易切珠 可以推薦使用 (8) 14顆~18顆 請盡量切珠切成I+I+....形 (9) 19顆以上 請運用希臘疊珠 或雜珠切珠 由統計資料可以知道 必要時請增傷 或宙斯開凝鍊 (10) 歸納 消珠數 火希 全隊平均 大致上可以整理出簡易計算希臘基本輸出與消珠數的 平均 關係式(除了5顆以外) 5 3 16.5 6 4.95 27.225 火希輸出 = 0.5 + 0.8初始消珠數 (萬) 10 10 55 12 10.14 55.77 例如消6顆 火希輸出 = 0.5+0.8*6 = 5.3 萬 13 11.09 60.995 消13顆 火希輸出 = 0.5+0.8*13= 10.9萬 30 23.52 129.36 消20顆 火希輸出 = 0.5+0.8*20= 16.5萬 PS. 若有記餘數2 請自行再增加15%~20% 【希臘隊餘數分析表】 因為排珠的幾何圖形與餘數,屬珠總生成數有很大關係,但是真要分析起來 光是圖形的組合數就有好幾百種,因此這邊推廣一下要分析希臘幾何圖形落珠的概念 希望有玩希臘的人可以互相研究發表更有效率的消珠圖形。 要先了解餘數產生的基本原則,例如消了5顆,則其中3顆讓雙六星希臘隊長產生兩顆 ,但是多消了2顆,這兩顆會累計在下回合消珠餘數中計算,若下回合有餘數1或2, 則必然再多加2顆因為餘數溢滿造成的強珠。 這邊是餘數分析表 這樣的紀錄表格式比較容易歸納 或許有更好的表格請自行修改 回合 上回合 本回合可 本回希臘隊 本回合買五 本回合產 本次貢 累計屬珠 餘數 能消珠數 長生成珠數 送一生成珠數 生的餘數 獻康波 消除量 ----------------------------------------------------------------------------- 【其他小技巧與Q&A】 (1) 希臘隊要熱身? 個人認為熱身的程度很小,一般隊伍一進關卡也是一樣的狀況 希臘隊要穩定輸出至少要有5顆,但一進關卡一開始的回合餘數必定為0 這會造成 a. 若盤面有5顆 消I或橫5或LT 頂多2康 總消數8顆 這樣的平均火希攻擊約1W b. 若盤面有6顆 則可以消橫6 下回合因為希臘保護機制必定會有5顆被消 因此最慘會有2康 但總消數提高到11顆 這樣的火希平均攻擊約2.5W 所以 希臘進關卡若有6顆屬珠 基本上是可以穩殺小怪 不用熱身 (2) 青龍 朱雀 黑狗 請放隊伍2或5的位置 因為這樣轉屬之後會形成I形5顆 不用再麻煩的切珠 (3) 何時該消雜? 精華區有板大的文章可以參考 基本上利用怪的CD與盤面狀況 消雜是必須的,否則屬珠永遠不會來反而會缺 一般小怪在消雜之後其實是可以秒殺的 如5主+3雜+3雜+3雜這樣的攻擊 可以利用雜珠疊珠來達到額外的康波攻擊 (六連疊珠消雜法) 雜雜雜雜雜雜 雜★雜雜▼雜 這樣可以額外提供兩雜珠康波 ●●●●●● 雜★雜雜▼雜 下回合產生的5顆必連在一起 因此總消珠數有11顆 雜★雜雜▼雜 (五連疊珠消雜法)(必須確定餘數2或1才可使用) 雜雜雜雜雜雜 雜雜雜雜雜雜 同理 這可以額外提供兩雜康波 雜雜雜▽▽雜 雜雜▽★★雜 下回合產生的5顆必連在一起 因此總消珠數10顆 ●●●●●★ 其他還有LT形等等 基本上都是運用疊珠方式確保下回合能繼續再消一次主屬珠 而且雜珠也被消除的效果 以上基本的消雜不止可以提升穩定攻擊 還可以消除雜珠 盤面剩下的屬珠也多 (4) 關於排珠觸發 基本的觸發如圖 回合0 回合1 雜雜雜雜雜 ●●●●●雜 因為六連產生的五顆必掉落在[11]~[15]位置 雜雜雜雜雜 ==> 雜雜雜雜雜 黃色觸發珠達成L形的觸發 雜雜雜雜雜雜 雜雜雜雜雜 雜雜雜雜雜雜 雜雜雜雜雜雜 ●●●●●● 雜雜雜雜雜雜 觸發的方式有很多種 觸發的功用是提供額外的康波與消珠數 若屬珠量不夠需要稍微高的攻擊 可以利用排珠觸發方式來達到爆發的目的 但是通常觸發會有風險 也就是觸發後的消珠圖如果不是之前推薦的那些 則斷珠的情況很容易發生 因此排珠觸發需要再研究 (5) 我要怎麼知道餘數? 一般關卡不用刻意記餘數,基本的消珠習慣就是上回合五連消一組(橫或直一排都可) 因為這可以確保餘數產生2 若上回合餘數0 本次產生2+1顆強珠 本次產生餘數2 若上回合餘數1 本次產生2+1+2顆強珠(本次餘數2因為溢滿餘數多送兩顆) 下次繼續產生5顆 又再次多2+1顆 餘數為2 若上回2+1顆繼續消三顆則不影響餘數 若上回合餘數2 則本次產生2+1+2顆強珠 繼續下去觸發五連 一樣會最餘數2 (6) 消四顆真的不推薦嗎? 消四顆必定產生餘數1 並不是不推薦而是要看場合 比方知道上一場餘數1 怪又可以用4顆殺死 則可以利用消4顆不多消其他顆來殺怪並且讓餘數2 其他還有消四顆的妙用 康波頓 反全體頓 都可以用 並不是不推薦 而是盡量不要消4顆 (7) 如何第一次玩希臘就上手 希臘其實可以很無腦的刷很多關卡 如果你會連5連6 存珠 基本上就是上手了 希臘隊 其實是最無腦的 但是碰到難度高的關卡 這個腦一動就會變成本系列文章一樣的複雜 但還是可以無腦開爆發開宙斯開火巫輾過 結語: 發文的目的是希望提供較穩定的希臘輸出方式 而不是每次無腦消全屬珠來達到爆發(爽完之後盤面通常會GG) 所以不得不做這一系列的文章來分析希臘隊一些重要的資訊 也希望大家多多愛希臘 玩希臘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.51.166 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1404924515.A.208.html ※ 編輯: harry901 (114.36.51.166), 07/10/2014 00:49:20

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辛苦的分析 推一個
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推整理 感謝你的統計與分析
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a 901 一堆希臘救星文!
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推了再說
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太神啦
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請問直六跟橫六 直六缺點是什麼@@? 為何不推直六而是橫
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辛苦了 謝謝
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因為直的只有五顆啊wwwww
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推!!
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認真回 除非有帶主角 不然無法排直6
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啊對 我果然耍笨了XD 要有解放主角才可能直六XD
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直六XDDDDDDDDDDDDDD
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直六XDDDD
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直6 XDDDD
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哈哈哈 好險OM大不是用6x6的來回文wwwww
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超實用!!!
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先推
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夭壽 玩遊戲跟作學問一樣認真。
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實用給推阿
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專業!! 推!!
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這篇不推不行了~
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推!
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認真推~雖然不玩希臘(人品超低阿
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太神拉~~
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問一下,這些都是考慮攻擊後盤面剩下多少屬珠的結論
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那尾王是否不用管這麼多直接疊珠就好?
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快推不然人家以為我看不懂
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我提供的是 多少屬珠 怎麼樣的圖形運用 最有效率
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至於要輸出多少 要怎麼存珠 這就看個人習慣了
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推專業
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先推
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推 順便問純消5固定少3顆主珠嗎?
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還有 57 則推文
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推推
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推推~~
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07/10 09:43, , 100F
不推不行
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阿斯 有懶人包給推
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其實你就是宙斯!!!!!!!!(指)
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我媽問我.......唉不對,我媽不在了@@
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推用心
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樓樓上別難過拉(拍
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快推 不然人家以為我們不會算數~
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推阿! 不然別人以為我看不懂
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這篇不推不行~
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太猛了
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沒希臘 但膝蓋怎麼軟軟的XDD
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希臘文必推
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07/10 11:29, , 113F
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太猛了~!!
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07/10 11:35, , 115F
沒有希臘也推了
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扯啊啊啊啊啊啊啊Y
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07/10 11:54, , 117F
希臘救星!(筆記)
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07/10 12:04, , 118F
猛......
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07/10 12:25, , 119F
只能推了
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07/10 12:53, , 120F
感謝,懶人推~~~
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07/10 13:25, , 121F
懶人推
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07/10 13:30, , 122F
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07/10 13:30, , 123F
快推 不然別人以為我看不懂
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07/10 13:36, , 124F
看完懶人包直接END 中間看了頭就痛
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07/10 13:47, , 125F
雖然不知大大你是怎麼知道的 但是太實用啦!!!
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07/10 13:53, , 126F
推數據
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07/10 14:36, , 127F
可以寫論文了!
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07/10 15:36, , 128F
推!
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07/10 15:59, , 129F
看懂基本的消五消六落珠消雜就可以增加不少功力了!!
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07/10 18:38, , 130F
太猛了吧
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07/10 22:29, , 131F
Push
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07/11 03:14, , 132F
辛苦、分享推
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07/11 18:13, , 133F
推 真的太神啦 !
07/11 18:13, 133F

07/11 19:39, , 134F
看完再推 疊珠法 + 五連製造餘數等也很實用
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07/21 10:31, , 135F
07/21 10:31, 135F

08/21 13:49, , 136F
大推
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文章代碼(AID): #1JlN9Z88 (ToS)