[閒聊] 會吵有糖吃 吃卡升技能可以吵嗎?
眾所皆知 網路遊戲有所謂的裝備經驗通膨來拉進新老手的距離
總不可能人家開服2年 你新手還要投資2年 才可以跟老手一樣強
這樣鐵沒人玩(沒新血>>倒服)
以神魔的演進史來說>>開放萬年>>鳥好取得>>輪迴必千年 就是一個通膨的功能
舉例 以前要練滿標準6.25獸隊 假設需要2000 自然小時(石頭可加速)
練滿標準9獸隊 可能只需要1000 自然小時 (石頭可加速)
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想討論 瘋頭有沒有可能靠合理的修改 增加石頭營收/增加玩家樂趣 達到雙贏
升技來說 有沒有可能改成吃同技卡 必定100%升級呢?
先來假設三類卡 1 CD5 2 蓄能 大蒼類 3 封王
受到的衝擊 以 回收石頭角度
1 修改前/現況 修改後如下
超大幅減低練技速度 人人有CD5
瘋頭減少了 玩家吃石刷1-3 2-5的收入 (大部分人還是自然回體
三天捕魚兩天曬網刷吧
有耐心吃石補體1-3 2-5的應該不多)
2 類卡 顯然無法靠互吃 除非石油度夠屌 我抽12隻雙魚吃成1隻
修改前/現況 修改後: 0.0001%的石油王會硬抽12張雙魚吃成1張
顯然不大影響 忽略
3 封王 原始情況/現況
修改前 高階玩家(很難不零石屌打)
打個7.8張 技5 然後吃石人品升 粗估40張
也就是20石
修改後 至多打15張 大概7石吧
修改前 中階玩家 打個4.5張 意思一下苦練 (含投石部分 約5-10石)
修改後 因為滿技封王(誘因)太屌惹 所以必定會硬打15張,就算隊伍有點吃力
吃1-2石 也會硬打 總回收數量(10-20石)
修改前 低階玩家 投石車出動 (民智已開 顯然這類玩家急劇減少) (10-30+石)
修改後 牌組好練很多 絕大多數都會昇華成"中階玩家"
就算吃5石才可以打1張 也會在能力範圍內 硬打個15張 (回收 30---75石)
總體比較起來 回收石量 明顯是修改後更好
那對於現階段中老手的衝擊呢?不確定 大概分成以下
A: 幹 當我以前練技火大的喔 怒退 (這類人 其實也過了甜蜜期
我論再度重課機率頻率不大)
B:埃幽? 早就想玩玩其他隊伍了 (例如手牌有雙滿北奧 但龍隊鳥要太多 所以卻步)
C: 新 中手 挖 潮爽的 好練很多 隊伍成長很快捏~~
說不定練技速度還>練等速度
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綜觀以上 其實是 犧牲1%超重課 來換取2-70%玩家小中課的意願
(後面那30%應該無論如何都是免費玩家)
長效來看會讓許多只有一隊的人(相信百天內休閒玩家都是如此) 有2-3 甚至56隊可以玩
短效炒一波來看至少可以靠奧丁 宙斯等王 硬回收中階玩家刷15張的石頭
不知道這是加速遊戲毀滅崩壞的點子 還是雙贏的點子呢?
算是個閒聊兼普查 大家支持就推 不支持就怒噓吧
噓XX我就刪掉了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.10.234
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1405698290.A.808.html
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所以代表大家比較喜歡現在這樣超難練技 只有1-2隊雙滿 其他還一堆排程
要練的現況? 這遊戲500天! 還要再戰500天 隊伍有10隊
但能打的只有2隊 這樣嗎?
※ 編輯: rax921930 (118.169.10.234), 07/18/2014 23:48:26
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人面小鳥 也是一種後裝備蓋前裝備的 機制啊
封王會強制只打15張就夠了
但是打的人意願會變 尤其是1-2石收的中等玩家 也會因為誘惑太大硬打15張
人鳥不會失效 至少有12張 雙魚杜門的人 可以說沒有
※ 編輯: rax921930 (118.169.10.234), 07/18/2014 23:50:34
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犧牲一堆神人的辛苦 妄想用捷徑 這是一堆老(神)手噓的主因
人性如此 可是遊戲其實是人多 才可以享受到相對優越感的
還有 兩隊觀念是我洗洗睡? CA大認為 超過兩隊雙滿(三滿)的玩家 比例有多少?
有5%嗎?
※ 編輯: rax921930 (118.169.10.234), 07/18/2014 23:58:22
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