Re: [閒聊] 神魔的玩家人數是不是減少中??(已修改內容)

看板ToS作者 (我可以看見嗎)時間9年前 (2014/07/09 08:01), 編輯推噓38(42443)
留言89則, 57人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
這遊戲可玩的點 1.抽卡 ↓ 2.練卡升等 ↓ 3.練技 ↓ 4.挑戰新關卡 地獄級關卡 所以老玩家 當關卡都破了之後 卡也搜集完之後 離開是必然的結果 因為缺乏了目標了 就像茂野吾郎 投出160km的快速球後 當強吉普森離開後 他也覺得失去了目標 後來生病 然後就去治療了 後來找到目標後 又重新回來 再度發揮驚人的實力 神魔我覺得是個滿不錯的遊戲 結合很多故事相關的關卡 缺點就是 要轉珠才能攻擊 這對於平均只有4~5cmobo的我來說 遇到很難的關卡 要靠天降才能過關 再來就是練技 是個非常浪費時間的 非常秏時間的.. 這遊戲就是個遊戲 當工作失去目標之後 就會缺乏動力 但還是得繼續工作 為了生活為了錢 當遊戲失去目標時 沒去玩就很正常了 又沒人逼你去玩 玩遊戲還要花錢花時間 一個遊戲的目的 不就是為了怕你 無聊找不到事情做時 而去設計出來的東西嗎? 想一想你只是純粹打發時間而玩這個遊戲 還是為了 什麼 而玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.69.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1404864105.A.585.html

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好煩
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這篇不錯
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打發時間用
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所以我才會用蒼魂打EX關卡
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中肯推推
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沒想到看個推文居然被雷到茂野吾郎 我才看到第四部啊!!!!
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才正看到要跟吉普森二世在小聯盟冠軍賽上對決而已!!!!!!!
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幹 雷屁喔(?)
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沒有新論點失敗
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純推四樓,遊戲性本來就是靠自己開創,只看有沒有心而已
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所以我才會用一等小蒼打關卡啊
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變態!!
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綠膿就變態
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這篇只就休閒玩家的立場在講而已
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遊戲怎麼可能全部都重度玩家 手遊也比較偏休閒玩家吧
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推茂野吾郎
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像我體力就不會刻意一定要花完 太累了 也沒那麼多時間玩
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一堆在抱怨遊戲的都是用錯誤的心態玩遊戲,再來說遊戲
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的不是,那請問哪一款遊戲適合你了
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玩遊戲自己高興就好,沒fu了就拍拍屁股走人,不用分析這些
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有的沒的,現實有更多可以分析的,當你開始想為什麼玩的理
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由時,已經離離開不遠
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破關的沒很多吧 休閒玩家還是多數啊 應該是肥婆之塔的影
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之前體還沒滿就要趕緊用掉,現在體力爆過頭了才會玩一下..
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重點是你不玩神魔要玩什麼? 阿手機遊戲就只有神魔好玩阿
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這遊戲喀金的話就是 回鍋 回鍋 在回鍋 跟天堂一樣
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推an138
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課金意願下降 但還是會加減玩
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推 非常有同感
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有這種論調時 就是該改版了 改完又安靜一個月
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人有體力才會去花遊戲的體力
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改版後不ㄧ定會安靜,看看可愛的靈魂之日
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改版完一開被罵翻,這公司就是毛多,欠罵
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每次不想玩的時候就會抽到神卡,認真玩的時候就金銀之
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塔= =
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把目標設定在 練滿(滿等滿技)所有的卡 就能玩很久了
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玩之前就該知道你為什麼要玩這遊戲
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你若知道你為的是什麼,自然踏實很多
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先建立態度和動機,你才能看懂自己
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那不是漫畫嗎???
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同意
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神魔練技很佛惹 至少吃進去會累積 隔壁才叫血尿 ..
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沒錯阿
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練技不夠透明 是還要幾場才會升級啊 ...翻桌
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練技還OK. 隔壁棚才叫血鳥 每次練都會吃個8-9顆來練 常
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常只升了2-3
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什麼叫做吃進去會累積?? 累積機率嗎?
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累積回合數
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累積回合數不是很久以前就知道的事情嗎= =
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他想說得應該是,神魔可以用回合數的方式穩定升技
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而不是只能賭機率
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卡片要練到SLV5以上再吃升等機率會比較高嗎
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看看OP只能吃卡不能手動練技,能練就該偷笑了
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問升技的全部去爬文啦!
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板上資料很詳細,請不要只會伸手
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補推
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所以我都打到7-1就不破關了 至少保有一點玩下去的目標...
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打發多餘的時間取得成就感 插不多就這樣吧
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因此存個一顆石就一鳥會幹 其他就不太會了
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兩邊都要滿技的狀況明明就要花差不多的金錢跟時間
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2邊明明都差不多=>TOS=靠北官方 PAD=加油吧兄弟
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練技啊~把好用的卡技能都練滿超爽的
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推 遊戲打發時間用 別讓遊戲來玩你
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三張卡過星座再來一邊
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隔壁練技比較坑 但是這邊抽卡也比較坑..
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光是有100%升技素材就讓難度有差,隔離連基本的光轉心都
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等活動地下城開放才能練技…
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抽卡坑? 也還好啊 我反而覺得隔壁抽卡比較坑....
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我看過一些統計不覺得這邊抽卡比較坑...
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反觀隔壁上次悟空加倍??好像有實況抽一堆沒抽到不是?
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苦主最後海底撈月還是帶悟空回家了
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隔壁神祭還好,合作寵機率方面絕對沒有比迪士尼好多少
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都暑假了 當然不會一直玩神魔吧 改版後新增的卡練的也
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都差不多了 當然玩的比較少 只是下波改版又回來了 就
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跟上次改版一樣啊 還有google營收是不是沒有算到mycard
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的錢啊
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推an138 不是不跳坑 是沒有更好玩的遊戲可選。
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練技回合數差別吧...隔壁難練的是雙轉色及增幅..單轉CD沒
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練才9
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雖然隔壁有sb後新寵只要等夠滿覺就能出場(ry
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反倒是TOS技能起始CD還是很高 練滿技還是保持在12~15
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我認真的說 練技其實兩邊差不了太多 但對無課而言
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神魔好一點 只要持之以恆 終究能讓技能滿
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但是有課的話 兩邊差距很小 隔壁有些甚至更好練
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但是都有其血尿的地方 不給練技寵VS一堆技15地獄
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只能說 太OP的技能當然不能給你速成啦
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3國神技能OP 練技寵出得也快又好練...
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