Re: [心得] 超黑的公會機制

看板ToS作者 (DearGary)時間10年前 (2013/12/31 00:35), 編輯推噓5(9417)
留言30則, 18人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《DearGary (DearGary)》之銘言: : 大家好 耳熟能詳的公會 大家都已經創立並加入了 : 而退公會的懲罰 並不向小提示一樣 : 要等三天之類的 : 目前所知 : 被會長退會 不用等 : 自己退 要一天 : 解散公會要七天 : 積分已經打滿的公會會長 : 只要有心 在今天宣布 公會黃金 要達到3萬 : 否則 一律剔除 : 是否被踢的人就拿不到老公公呢 老師有沒有說過 早在星期六的時候 就說會有黑心會長踢人 看吧 一堆黑心會長 在領取的前一天踢人 導致一堆人沒拿到老公公 日久見人心 我只是提出遠見而已 這個不完善的公會制度 為了推行而舉辦 沒有每個會員的貢獻直 沒有每個會員的累積上線時間 也沒有每個會員的累積經驗值 難道MH沒玩過線上遊戲嗎 公會最爽的就是 等級看起來比其他人高 貢獻看起來比其他人多 按排名的時候 馬上就知道自己是第一名 這種爽感 在TOS的公會是看不到的 取而代之的是 無限的踢人和收人 還有入會費而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.9.180

12/31 00:39, , 1F
你想表達什麼
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12/31 00:41, , 2F
還有不能看公會成員的排行榜
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12/31 00:46, , 3F
他想表達不能炫耀高等公會吧
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12/31 00:47, , 4F
你說到重點了,瘋頭的公會基本功能都沒作,爛透了
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12/31 00:47, , 5F
SO???
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12/31 00:49, , 6F
你的格局有點小,是否別跟mh一樣的態度發文呢?
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12/31 00:49, , 7F
只要能看貢獻度就好
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12/31 00:50, , 8F
隨便一個遊戲的工會制度都不會這麼陽春 爛
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12/31 00:55, , 9F
有貢獻度出現後,大概會有一陣子的公會踢人風會出現吧
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12/31 00:57, , 10F
也不排除會出現有班底的高等公會賣卡片的可能性
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12/31 00:59, , 11F
有在練卡的不課石玩家一般來說很窮...現在還是恢復獨行玩家
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12/31 01:00, , 12F
比較好 吃了5石幫衝老人被人嗆捐錢捐太少 =口=||
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12/31 01:02, , 13F
真的是很陽春 然後吞石活動一個接著一個出zzz 爛透了
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12/31 01:03, , 14F
會長創LINE群以後根本沒人要用內建的聊天
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12/31 01:27, , 15F
滿不錯的意見 補血推~
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12/31 01:37, , 16F
前面幾個的推文完全是看風向噓@@
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12/31 01:41, , 17F
丞相 起風啦 我覺得蠻有道理的啊
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12/31 01:53, , 18F
事實上我覺得工會要是成就感是貢獻度 還滿慘的
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12/31 01:54, , 19F
工會不就大家要聯絡感情 一起奮鬥的地方嗎
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12/31 01:54, , 20F
還好吧..沒有利益的關係是不會長久的
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12/31 01:54, , 21F
聯絡感情,其實也頂多是部分人而已
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12/31 01:55, , 22F
要整個公會3~40人都感情很好.. 乾伍摳靈?
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12/31 01:56, , 23F
高等玩家貢獻度高,自己看得爽 等級低的會員看了也爽阿
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12/31 09:28, , 24F
公會主要目的就是要綁人 讓玩家每天都玩
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12/31 10:00, , 25F
當初我收人就喊無條件限制,公會內一堆5~70的,還有
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12/31 10:00, , 26F
一個2x,也是留。活動結束前一天才一萬七千五,有人退
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12/31 10:00, , 27F
了,最後兩萬時我用私聊拉回來,畢竟有位置,贈品不
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12/31 10:00, , 28F
拿白不拿..看人啦..遊戲不必這麼計較,都是自己人啊
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12/31 10:00, , 29F
啊啊啊啊
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12/31 14:04, , 30F
滿有道理!推
12/31 14:04, 30F
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