Re: [閒聊] 小公會的悲哀
其實我覺得
工會小 > 無所謂
會員普遍等級低 > 無所謂
時間不多 > 無所謂
轉珠技巧不純熟,卡片等級沒練 > 無所謂
整個工會有沒有"心"才是重點!
我自己加入的工會雖然有30人
但100級↑的會員只有約10個,其它會員都是60~100等內
會中幾位中高等玩家滿肯拼的,我自己也是趁加倍直接砸石打
目前也才7000初頭分,連我自己都打到有點心灰意冷
為什麼? 不外乎就是
1、關卡等級太難,硬是要打難度高的
2、在一個會員等級偏低佔多數的工會風氣,這種任務、獎勵、卡片
其實並沒有被那麼"重視" (但高等玩家其實頗重視)
3、基於以上理由,真的叫不動...
4、純粹等現成(只是少數)
有沒有心其實很簡單看一點就知道
這三天積分加倍,你說"一般"關卡太難打不贏,不想打真的不用勉強
但是 簡單的關卡打一次有40積分
假設等級偏低會員有15位
每個人每天只要打2場,積分就增加15*2*40=1200分
1200分至少也是中高等玩家刷中級12場的分數
讓肯拼的中高等玩家看到大家都願意付出努力得到點欣慰
花40點體力,關卡時間不會超過20分鐘(其實大概8分鐘而已)
只要有個基本隊伍,不須神卡、也不須練卡片等級技能
血量超過4000就能打的關卡,但就是再怎麼呼籲
哀求會員幫個忙還是叫不動...
然後工會就變呈一個很尷尬狀態
會長&中高等級會員 > 想拿卡,但是工會積分成長極為緩慢
等級較低會員 > 不想打任務,或許也沒特別想拿卡
反正中高會員已經拼到老公公了
會長:
想踢不幫忙的會員不是,因為他們每天都有上線
想衝到1萬2甚至2萬積分也不是,因為只靠幾位肯拼的中高等級會員
幾乎是不可能達成...
最後就變成
會長 > 看開了,以後類似任務不衝,更悶的解散工會
有心會員 > 跳槽或跟著擺爛
---分隔線---
我覺得MH以後應該考慮其它計分方式
最大獎:須有工會身分,但積分會員獨立個別計算
績分數約1500分,也就是高級約10~15場 1~2星期時限
讓想刷的會員自己刷,有心想刷都拿的到
工會整體獎:就當作是參加獎2萬積分,為該公會所有會員達到積分總計
但獎品就是送個2顆石頭或者瘋頭鳥之類就好
有沒有拿到得失心不會太重這種...
這樣或許可以減少小工會C%情況,也不會讓會員因為利益撕破臉
MH照樣能賺關卡補體的石頭...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.230.249.246
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我自己也都是只打一般,安妲隊打久了非常穩只要6分鐘左右
風化珠其實就只是習慣問題
王的部分
技能沒被消掉 > U轉直接秒
技能被消掉 > 當五屬盾打,打個幾波王就死了
關卡沒多痛,基本上都補的回來
對於"一般玩家",吃石補體打的話 以時間優先考量
打"一般"等級的老公公 CP值頗高
(若困難一場打超過20分鐘,吃石衝積分其實並不快)
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一起加油!至少拼個鳥看看
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是沒錯,但並不強求他們吃石補體
只是希望他們每天花個40體打個2場簡單而以
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應該說自己人的話,再累也願意拼吧
也比較能凝聚向心力
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其實也不是目標設太大的問題
我們一開始就設定7000分拿老公公就好
但是整個風氣就是如文中提到
願意拼的人明明都達到7000分拿老公公了
但卻是感到心灰意冷,這跟原先期望有滿大落差
像我就還有20顆石的額度,目前已經7000初頭分
我就很猶豫要不要繼續拼(一方面當作練級練技,我可接受)
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互相勉勵打氣,真的才是拼的動力
就算只是偶而裝一下也好
至少看到分數有微微的增加都是一種勉勵
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我不是會長
工會也只是隨機亂加的
只是我這幾天的感想,我想會長可能比我更心冷想解散
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