[閒聊] 改緊急任務吧,能有雙贏局面

看板ToS作者 (Dean)時間10年前 (2013/12/23 17:04), 編輯推噓55(61632)
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在下不才在該版被桶過兩次,自出桶後決定痛改前非,這些日子以來細心閱讀版上各具議題性的文章,其中令在下最感興趣的是,遊戲改版設計如何在公司利益與玩家需求之間平衡~ 我們都知道遊戲公司做遊戲最大目的就是營收利潤,MH最常用的招式就是一周送石下周再推出活動關卡吸引玩家課金,相信跟在下一樣玩差不多有300天左右的玩家都戚戚有焉,這種手法的我們已經重複體驗太多次了,不過以上純屬感覺文,並不是在此篇要討論的重點,只是想先舉個例~ 接著直接進入重點構想吧!"如果緊急任務時間改成自由選擇",一天有兩次機會,你一但按開始任務,系統就幫你計時一小時,一小時刷完接著續攤也可,對眾多玩家來說無非是一大福音,我是覺得如果改成這樣,我更願意吃石刷(課金),(舉例一下~我寫篇時在坐高鐵,收訊不好,跟緊急任務時間衝到,而晚上那段時間有討論課沒法刷,不少有玩的同學朋友也有類似困擾) 那對公司而言呢?成本是寫新的關卡程式(重新設計),還有增設伺服器,因為一旦這種改動推出,一天之內緊急任務次數發生必在某幾時段出現高峰(如晚十點後),類似捷運上下班時段也會出現人潮高峰期,屆時需要更好的伺服器來承載登入量,如果有良好的策略來推動實現,相信這是一個不錯的營利方案~ MH你今天送石也好,開放體半也好,抽卡活動加倍也好,下修任務限制(別懷疑,就是本周萬惡聖誕積分)也好, 我認為表達誠意的方式有很多種,但每一種手法都蘊含了無限的商機,的確改伺服器需要不少成本與人力,相信MH公司企劃小組也有考慮過,也不過我只有句話想要說"良好的遊戲品質就是給玩家最好的交代",如果想要遊戲在市場走得更長遠,除了避免易造成負面觀感之行為發生(如召喚工讀生發抽卡文誘使課金),還請多多聆聽玩家的心聲與需求吧! 在下玩神魔也有30X天出頭了,屬於休閒輕度型玩家(17X等),跟朋友一起玩到現在都蠻開心的,偶爾會為了跟活動課一下金,這周也積極刷積分(公會裡彼此在現實都是朋友,所以很有向心力),不過有鑑於七封推出,ex難度暴增...等等,玩家怨聲載道,在下是覺得Mh若持續一貫行銷手法,忽略眾生需求,那神魔真的也走不遠了(感嘆),不論神魔之塔未來如何走下去,在下都會繼續支持神魔到最後(後半期有減少課金)因為在下想親眼見識一代熱門手機遊戲的盛衰起落,萬物有始有終,不是嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.71.142.181

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喔這麼長幹麻?
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還不錯 能自己挑對玩家比較友善
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喔 所以你跟我們講有什麼用 ?
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說真的 如果官方真的有在傾聽玩家的心聲
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起風了,好好活下去
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伺服器不會爛成這樣
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同意 想花錢還沒時間打
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自由選擇構想真的不錯!
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推一個,其實構想還不錯阿,大家為毛要噓呢(._.?)
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同意+1 但是伺服問題絕對會更大 要有心理準備
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+1,上班要溜出去打緊急很尷尬啊
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還不錯 平常常常無法專心上課
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緊急任務希望能延到8點後 都是上班時間很難打啊..
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同意
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想自由選擇加一 上班族每次遇到緊急在白天的就火大
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勿忘巫妖王排隊之怒
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尤其禮拜一的水緊急 每次都給我早上10點下午4點 擺明不給打
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下班回來開電腦排登入等著跟團?等到排到已經可以睡覺了
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我還在燃燒的聖誕遠征
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看前面幾樓就知道版上是對人不對事
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有理推
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想法不錯給推
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你說的跟wow後來勇氣取得方式改變的概念很像
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噓噓人風向帶不起來真好笑xDDD
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MH:這樣伺服器會受不了 當然指定分散比較輕鬆
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感覺少了一點樂趣~
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+1很久之前就有這種想法 尤其是上班族
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同意+1 ~ 我也覺得緊急任務能自己選擇是不錯的想法
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風向吹回來了
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+1~~~ 上班族一個月打不到幾次緊急
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哈哈看看前幾樓噓噓魔人
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推 有人對人不對事~風向變了吧!!
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好主意
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滿好的建議
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這裡不是TOS客服版,講那麼多不如你直接寫建議去. 拍照
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還不錯
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TOS客服版在哪?
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這樣很好啊 噓啥
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噓噓人風向帶失敗開始找荏惹
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閒聊發表一下構想也要噓zz
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提出好的意見 也沒犯版規 不需要噓吧
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空洞的噓文更沒意義zzz
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不錯的構想,給推
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如果大家反應不錯 會考慮寫客服
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不過玩家構想很少被採用,因為大多不符合公司利益需求
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雖然還有不少想法,但在下只提出比較可行的提供版眾大大們
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參考
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有感而發啦 期望值不大XD
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緊急任務自選 = 玩家練卡速度提升
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我想如果要實現,相對的玩家某個經驗來源會被砍
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例如靈魂石經驗調整之類的
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沒錯 有得必有失
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就像積分調降 卡的三圍也調降
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奧丁的屁股 遊俠的三圍
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出發點是好的 但這樣改就失去"緊急"任務的本意了
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玩家練卡速度提升會讓遊戲壽命減短 or 勢必得出更難關卡
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寫信吧!
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噓噓人愛看又愛噓
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沒吞石頭的話.緊急再怎麼打都很有限
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這樣的話MH會調降千年出現機率 變成只能靠雙鴨
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這樣MH一定擔心大家養卡太快~
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老玩家推了
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噓的不知道甚麼心態.很多時間衝到的人根本沒辦法打緊急
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我也像這樣啊 但是這樣遊戲步調會太快 公司不可能這麼做吧
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而且在這討論.工讀生保證看的到
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若推行的話,MH應該會做出一些調整,如上修體力需求或下修靈
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經驗值,以追求遊戲平衡
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請問是我手機壞掉還是真的沒排版?
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感動之餘,忘了排版sor
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這想法適合上班族(或是當天緊急時間有事者) 還真不錯
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追求啥平衡.現在是很多上班族打不到虧了
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有人會因為這個改動獲利嗎?我真的很難想像這種鳥活動
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竟然能持續這麼久
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因為你知我知大家知的原因阿顆顆
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緊急本意就是限時一小時吧,這樣改其實沒什麼差
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同意緊急任務可以選時間 我抽到火鴨好幾個禮拜了 真正能
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去刷的只有一兩週...
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可惡 帶錯風向
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同意緊急自由選時間!!!不然每次上課都要偷偷刷,連上台報
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告也要邊報告邊滑緊急 GG
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上課偷滑真的辛苦 過來人推
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真的
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沒有風阿
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推~選擇自由時間真的滿有創意的
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很好的建議 給推。 不過要改很難..
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以公司的角度去看。特定時段有問題 vs 可能任何時段都有問題
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哪個比較好處理 我想 答案滿明瞭了
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不可能 卡片養得快=遊戲壽命簡短 公司傻了才這樣設計
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卡片養的快.新卡出更快不就好了
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何況不吞石頭.你緊急想打多少肥
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現在抽卡速度根本比不上養卡速度 都不太想抽了= =
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pujos的想法....
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有創意推
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有想過 但是我覺得他們不會這樣做
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只是想自己方便,就失去遊戲設計這活動的用意了
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12/24 00:28, , 99F
同意+1上班時間就固定,但是緊急任務每天卻不一樣
12/24 00:28, 99F
文章代碼(AID): #1Ij_o1lu (ToS)
文章代碼(AID): #1Ij_o1lu (ToS)