Re: [閒聊]回不去的MH 越玩越回去的關卡
前文大概都看過了。
其實我覺得問題大都差不多。
但我覺得解決問題的辦法就是一個:
讓怪物的技能變成主動技,可以短暫開啟,但不能常駐。
這可以讓玩家知道該如何在某個時間點增強防禦,何時加強攻擊力。
我覺得這樣比較合理。
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