Re: [閒聊] 這次官方.....

看板ToS作者 (旖旎)時間12年前 (2013/12/16 17:21), 編輯推噓24(31797)
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※ 引述《james30603 (看費神打球 如絲般舒適)》之銘言: : 我還是覺得 Madhead在強度設定跟獎勵的比例上 : 一直都很有問題 但因為日子久了 中老手隊伍都能通關 : 倒也沒有大問題 : 但是這次真的是很over 做了一個好像很大的框架 : 卻不知道能幹嘛 : 1.鴨子關 : 僅存的合作關卡 一隻鴨拖兩個禮拜 五隻拖十個禮拜 : 鴨子關小怪也沒有什麼特殊價值(練技等) : 導致你一直刷鴨子 最高獎勵就是滿技鴨子 而強度上不高 : 重點是超膩 : 難道神魔賺這麼多沒人要跟你合作嗎 還是其他廠商見你MH躲遠遠的 : ^^ 鴕鳥唷 : 還在原地踏步= = 刷鴨子的問題,我倒是覺得還好。鴨子給獸隊多出來的屬性寵可以使用 也搭配了新的概念--部分轉珠的手法 使珠子的靈活度更高不容易卡珠,但是相對的爆發可能沒有那麼強烈 更何況鴨子是全新的卡片,光她低經驗低格數,加上入手容易。 而且屬性不差,我覺得就值得入手了 也許你會覺得久遠...但是代言或者宣傳活動我覺得蠻頻繁的 我玩得這150幾天來有的合作或者代言活動就兩個了,而且每個月都有新關卡 我覺得頗多的耶@@ : 2.extra獎勵取消 : 這點很聰明 用排行榜機制 讓玩家為了拚排行榜去打 : 就把之前獎勵拿掉 反正你還不是會去打 : 這不是吃定玩家嗎? 因為這款遊戲比較偏向單機版,開放排名系統讓你多消耗體力去打 擁有成就感也是理所當然的,這成就感就是你自己得到的獎勵 而打EX容易掉卡就是他多消耗體和難度的附加 換句話說,為了拉近一般玩家和花石玩家的差距把EX獎勵拔掉 (有獎勵一般玩家會花過多的體去投資EX導致練卡過慢) 我覺得不意外就是了... : 3.公會系統 : 相關公會特點都還沒做好急著上架 急著回收魔法石跟金幣 根本爆爛XD!! : 4.七封關及打掃精靈 : 有新穎的怪物技能 各種干擾你現有打法的技能 : 惡意滿點 你卻又沒有新的卡片 新的技能應對 : 補一下這段 : 隊長技的選擇太少 : 藉由變換隊長所達到的搭配組合數不多 : 很容易鉗制隊員組成在一個固定組合 : 而且獎勵依舊低迷 不要說掉卡 : 經耐比還是一樣 甚至更低 真的很奇怪= = 這就是先行者和追隨者的差異了 就像是早期WOW拓荒,總會有先行者下去嘗試打法 吃土磨合找尋最佳模式或者配裝方式 先行者得到的是優越感,或者說以當下最佳組合取得整體過關的概念 之後再作改良或者修正,一直以來不都是這樣? 我覺得現在神魔主流為爆發爆發在爆發,組隊就多以爆發為重 現在的七封關卡需要防護性,相對於現在的爆發主流來說會覺得困難 說真的玩一款遊戲關卡沒有難度會被詬病,但關卡毫無難度不也一樣會被詬病? 之前抱怨關卡無難度的文章還歷歷在目,轉眼間出現真正有難度挑戰組隊靈活度的 關卡時卻又看到滿版怨言...也許有人會說過猶不及都不好 但是我覺得這時候要做的是尋求最佳解,而不是硬要拿自己的自認為的最佳解 來去應付所有關卡 : 5.後期遊玩空間少 : 倦怠期相對快出現 而且新卡推出速度太慢了 : 又沒有好好利用地圖型介面 弄出個完整故事來 故事性是一直都很薄弱... 但是繼星座之後七封不就是很好的遊玩區域? 難度高有挑戰性,可以考慮選用更多更靈活的組隊方式,但是現在卻被詬病獎勵不足 難度低一樣被抱怨開這關卡有什麼意義,我是不清楚難度高低有什麼好抱怨的... 高難度,可以等體半慢慢找方法打過去 要速度就花錢,要CP值就找方法等心得一直以來不都是這樣? 不過是不是要農可能要尋找新的誘因,也許開放可以農的到巨象會吸引另一波 龍隊魂的玩家前去挑戰... : 6.活動綁定魔法石 : 像人面鳥 現在的神奇糖果 : 都要儲值才有 以前都會一關讓大家先拿 : 之後儲值什麼的 有錢的再去 大家開開心心 : 現在完全綁死 你要就儲值嘛 直接送喔你看我們多佛心 : ...wtf 還是有鳥阿=_=殘暴過關就有了 而且這次殘暴相對上次水屬關卡仁慈很多 而幾乎每周開放的大靈魂石也都有送一石 新的關卡,光這周剛開始兩個高級加上火靈魂石和贈禮就送了4石 送的不少阿 我覺得MH在企畫上面頗用心的,至少都有持續推出活動或者改版來吸引玩家 繼(ㄋㄨˇ)續(ㄌㄧˋ)遊(ㄎㄜˋ)玩(ㄐㄧㄣ) 有沒有讓人滿意是一回事啦,至少可以看到他們一直推新 但是在伺服器和穩定度上面真的有待加強 光一直卡讀取和遊戲特效太吃資源還有該死的一堆BUG 除了以前的伺服器忙碌,還多那麼多該死的問題出現 這些就讓我超火大的,遊戲性我覺得還不到檢討的地步... 而且開的卡片沒用,我覺得這還有空間 想想每三個月都會有一天很好用的處女和光蛋,還有當初很詬病的約翰 每一個月都會有一兩天很強的呂布... 我想就算是暗狂魔每三個月也會有一天很好用的...更何況他是暗的=_= 可以和暗隊一起爆發... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.221.29

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2.改成這樣我根本不會想去打EX
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可惜現在完全不能跟別人比 不然其實TOS的合作算很少
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6.免費mycard可以解決 我都存150以上在帳號內
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要練技的人或者想要上排行榜的會去打XD這就是各取所需
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也對啦...EX本來就是自由的 我也打過一兩次
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你手機遊戲碰過哪幾款@@?
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兩個合作活動就叫很多...原PO只玩過神魔吧?
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我知道某轉珠遊戲很多合作廠商XD
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並不只那一款很多而已...= =
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但以華人區的遊戲來看神魔算很活躍了
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或者艦娘嗎XD?
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樓上好危險
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企劃很多沒錯,都是FB洗版,儲值送OO,過關送XX的企劃
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手遊跟別家合作的本來就很少 不要拿特例來比
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推你 特別推鴨子 朋友終極磨出木鴨 直接湊簡易
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光是能撐過三~五個月的遊戲就不多囉
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feel大 快掏阿 港台比較少合作的環境吧
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合作會讓遊戲四不像,像鴨子...
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鴨子對新手來說真的還不錯阿
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幹我打字一直手殘 中級 雜色隊
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嫌沒用的人打初級>中級>高級 3場就收工 有差嗎@@?
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鴨子對新手不錯,但是高中初級的掉落率根本()吧
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打七封鴨子很好用
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新手還不見得打得贏高級鴨哩
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木遊鴨直接掉6星 練滿木鴨250/木遊400 只輸恢復 轉心實用
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一天打兩場高級鴨好了,大概得犧牲1周的體力去打鴨..顆顆
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我朋友拚了半個禮拜中級打到阿 值不值得 新手超值阿
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新手可以花2周磨中級阿...像是木遊鴨 或是剛好缺轉心都能用
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可是卡片效用落差還是很大阿-.-
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火木遊鴨讓新手用明明超值 用到後面也不算最先會被替換的
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2周完再換一隻新鴨,每周打鴨練鴨就飽囉,這是問題點
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你可以不打XDDDD 只拿石頭也可以阿
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木遊鴨超棒DER~ 沒木游沒人馬只好用這支惹
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我新手時期副本全跳過 努力升級 花個兩周就能正式打了
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125萬就可以讓鴨鴨進隊伍了:P 後面慢慢補滿就好了
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就強度來說已經算堪用啦 能刷到的卡還要求甚麼
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犧牲一次副本又不會怎樣 每次都打不過才真正慘
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刷完兩周木遊鴨 你隊伍還沒雛型/等級也還滿厲害的
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女王 史王都是大家很愛用的卡啊@@
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還有 57 則推文
還有 1 段內文
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體力又打不到卡 不是太吃虧了嗎
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隊伍強度至少要能過高級吧
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@LUKE 鴨子例外我覺得 鴨子直接雜色 獸還要擔心缺角
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我是覺得史王 木鴨這種隊長可以打 其他看個人
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不比掉落物好不好阿,大哥,你奧汀開周任,我天天刷10場
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※ 編輯: feelsnow 來自: 120.107.221.29 (12/16 18:07)

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為什麼不停地跳不比掉落物 不比掉落物當然不打副本中刷阿
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高級比較會掉還用你跟我說
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卡片都吃光了 開了你又不能刷 別打嘴炮好嗎
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貓我可能還會想練 鴨子全部都包包守護神(菸
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新手打不過高,練等農肥,等到可以打過,周任結束
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對啦 屎王癡女真的是非常好用 我忘了提到XD
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遊俠鴨我覺得很難用
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不過前提示你的隊伍要有能力穩農高級 如果連高級都農不了 只
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能推中級 那你常常會到了最後還打不到卡
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高級也不好掉喔,EX比較好掉,所以新手只能認命狂練卡
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然後大概會錯過2個鴨子,如果他不重新開的話,就少兩隻了
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根本不屑那個排行榜...給個EX獎勵練卡很難嗎
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合作多在哪?井底之蛙?
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XD以華人區的情況來說算多阿,你要硬比日系...
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比日系沒得比拉 合作多也不一定好事 活動角有夠突兀
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我覺得鴨子不錯啊 不然重開遊俠關卡也會被罵"了無新意"
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有道理
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之前沒開七封時 看一堆文在那抱怨沒難度 每天上線刷肥很
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無聊 現在推出七封又在那抱怨難度太高 但也是有人過啊
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抱怨的人要的是它可以爽輾壓 其他玩家過不了 醬就可以
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抱怨:居然不能用豪華隊暴力輾 爛設計 各種惡意
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ex沒獎勵的理由根本是屁話
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畫不要亂說比較好 在板上抱怨沒難度結果讓工讀生回報= =
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遊鴨我一隻都沒有.都打完高級就閃了.都沒掉就不理他了
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癡女兩倍補還輸雙強權.只是不卡顏色跟隊長
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貓公爵第一次開花了4天打中級才打到…
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我貓公也整整打了一個禮拜中級才打到
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結果一直躺在背包當守護者= =
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推,過去六封真的沒難度,我用未滿等獸隊就全破了
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遊鴨都打完高級就不打了,浪費體力的關卡,不如拿去刷肥
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史王、女王、傭兵系列假如缺增傷卡的話還不錯用,遊鴨那
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三圍也沒比一般獸類好多少
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