Re: [閒聊] 這次官方.....

看板ToS作者 (brent)時間12年前 (2013/12/16 13:22), 編輯推噓25(25014)
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※ 引述《eqid (eqid)》之銘言: : ※ 引述《archvalkyrie (破甲白虎王)》之銘言: 故事性已經到了一個瓶頸 當初玩 有一部分是因為故事性 雖然有點鳥 但是還OK 現在的遊戲在故事性有點瓶頸 譬如說 中塔是要打到什麼階段? 地圖上已經六個塔一條龍 一個漂浮城堡外加一隻鴨子 再放下去 畫面又太擠 六個塔在設立新關卡下去又會膩 倒不如開始針對各個塔放 "專屬副本" 譬如說水塔好了 有限等級跟登入天數 例如說要100級以上 登入30天以上的玩家才能玩 專屬副本進入後會到新的地圖 新的地圖副本可以照現在 也可以有新的方式 如果說以目前的關卡一路到底制 那就設個海之章 有5個小關 一天只能打一個(跟神廟一樣) 當然要出對應的新腳色最好 每個塔都有 這樣就有海之章 空之章 炎之章 陸之章 冥之章 中塔禁忌之章 中塔的禁忌之章可以用女角當各關卡王 清純蘿莉的溫存 伊登 冰山美人的熱情 水妹 征服孤傲的防備 火妹 回歸自然的渴望 木妹 鎌刀劃破的矜持 暗妹 時間暫停的遐想 妲己 封王就是 撕破三巫的禁忌 水木火三巫一起上 這樣應該可以吸引更多男性玩家 不過我比較想要有的不是一線到底的通關方式 而是可以選擇 假設第一關後 你可以選擇下一個關卡 這樣五關就可以有16條支線 也可以設定封王不只一個 看你的支線怎麼選決定封王 希望地圖不要再擠在一起 看了就覺得很有壓迫感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.3.46.100

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這種關卡名稱沒問題嗎?...噗哧.
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其實搞太多地圖 大概就是遊戲壽命快到的時候
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現在認為中塔的劇情走向還OK
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塔往下去魔界啊 五屬關全都可以加個魔化版本
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然後應該做個樓梯 通往以諾塔地下室-魔戒路口
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反正打玩門之海就是走完斷塔那邊 開始往斷掉(天界)走
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或許之後會開一個天界的地圖 或門之類的
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對啊 往下是很好的 暗塔不就是一個大洞 往下也OK
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其實很簡單 像CANDY CRUSH那樣做捲動頁面地圖
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這樣就可以放新關卡又不會讓畫面太擠了啊XD
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故事? 劇情很普, 根本沒在注意..
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這遊戲根本就沒故事阿...
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推關卡名稱,害我笑了
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宙斯 黑帝斯 還有眾多的 神話神組沒出來咧
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日本神 印度神等等還可以再放啊
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不推不行XD
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撕破禁忌...血量越低衣服會越破爛之類的(?
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這遊戲在六封跟之前有劇情嘛?七封還沒破不知道
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等一下... 這個遊戲是有劇情的?(大驚)
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推禁忌XDD
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覺得新地圖可以滑頁選擇好像不錯
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故事性?哪邊
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等等 原來你是想要撕破木巫啊
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有木巫??路克表示
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有夠下流 幹 快出阿
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神魔的故事就是復仇者聯盟翻版啊
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一堆西方神 尤其北歐的 在中塔那邊作亂
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自己罩不住還要烙其他地方的神跟獸幫打
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可以作第二張地圖啊 現在一堆動漫不是在流行新世界嗎
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簡單來說就是現在的卡片跟關卡太少了
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一個地圖都會用戶眾多了 更何況兩個(咦)
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關卡名稱取得很讚,給推
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新地圖開放後整天用戶眾多 一定超歡樂
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還有個問題是特效 這次為了新增攻擊特效簡化了背景..
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金胎歌
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看關卡名稱讓我每天都會浪體力去打Xd
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這種關卡名稱會讓人以為來到歌舞妓町...XD
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這個關卡名稱好阿..出了我一定天天打
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最好打完可以破衣就完美了(誤
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