[閒聊] 公會獎勵表示

看板ToS作者 (〒蕊绽〒)時間12年前 (2013/12/12 22:14), 編輯推噓13(13058)
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直接看圖: http://ppt.cc/WnZh 關卡:光6-4 公會:等級1 - 金幣以及經驗額外多5% 很貼心的會告訴你經驗增加多少 以練角色等級CP值最高的:中塔6-5 + 經驗兩倍 13體力換得3044點經驗(CP值234點) 多5%經驗就變成3196點經驗(+152點) 加成很有感 黃金之日高級一場大概75000金幣 多5%金幣就變成78750金幣(+3750金幣) 大概等於半場6-5的金幣再多一點 加成非常有感 個人猜測: 公會等級這麼難提升 每升一等應該會額外多5%的加成(等於2等公會10%加成) 所以我想公會升等需求的1000萬分給10人去負擔 每個人籌到100萬的時間應該不會很久 9點多時大概已經累積創設了1000個公會左右 其中估算約有一半都還有一半名額 想法: MH這樣設計公會系統 會大大增加成員對公會的依賴程度(不算少的加成) 再者 現在的七封打起來就算以滿等純色隊來說 比起六封壓力增加不少 可能MH的想法是用公會系統來加速玩家的成長速度 但是取得公會加成還是要各憑本事 既然要增加玩家成長速度 也代表後面出的王關難度會跟之前不成比例(超‧地獄級?) --

08/10 21:32,
虛的是北七嗎?推綠扁帽大 八卦清流 祝你武運昌隆
08/10 21:32

08/10 21:32,
樓上...
08/10 21:32

08/10 21:32,
樓樓上
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08/10 21:32,
噓 jayway:虛的是北七嗎?........................
08/10 21:32

08/10 21:32,
太自婊了...
08/10 21:32
jayway:幹 我也變北七 按2 按太順了 #1G9GQmeR (Gossiping) 08/10 21:32 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.45.17

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Error (403)
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如果1000萬和10石是全員出 那其實還可以接受
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就是坑爹啊
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哪門子鬼東西,我的手牌都封頂了還是打不贏,草泥馬的MH
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最大的問題是石頭應該是全員出 可是設定確是會長
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※ 編輯: RaiGend0519 來自: 122.118.45.17 (12/12 22:16)

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這感覺之後會改
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不然就失去公會合作的意義了..
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他這次真的太惡搞了,往後地獄級如果比這還難根本有病!!
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單機遊戲 是能多合作 頂多搞擊殺數而已
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還好喇 大學系上隨便找都有吧XD (<-死大學生
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不過如果石頭可以轉換 那就一堆人洗帳號了 呵呵
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以後神魔最熱門的文章要變成公會抓碼文了嗎?
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怕洗帳號,設定捐石玩家等級限制之類的不就好了..
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我在想以後會不會有人去練黃金之日打錢連隊...
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20顆石,每場+5%,這樣要幾場可以回本?
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用送的石頭跟練到可以過黃金高級的新帳號來投資公會
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其實這樣做的結果只會強得越強 新手不太想踏進來
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應該還需要滿體量和每場耗體這兩個參數
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還好我分身有一隻100等石頭和錢都超過門檻的XD
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只是不知道能不能轉移會長而已
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滿體104,中塔6-5經驗200%,刷3204場回本
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玩家升等變快 但是肥料還是固定的
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體力關卡同上,如果30顆石公會2等10%,刷2403場回本
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假設一條體可以打4場,20石 = 80場,大概1600場可以回本...
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這回本量我其實接受xd 畢竟就是用石頭換取快速衝等
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如果公會還有別的獎賞...
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反正終究能回本,而且隨著公會等級提升越賺越多
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養個副帳 衝100等 20石
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就好像買艘好船出海,放長線釣大魚呀
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一天打個100場,半個月可回本......還在可以達成的範圍內
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不過感覺一切都建立在....不缺石頭速刷取向 i.e. 大戶only
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1600場我大概要打80天,一天20場 .
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慢慢來咩
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有點像雙千年刷緊急 石頭花的多 效益越大
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這個會比千年鴨讓我心動...肥料好堆 衝玩家等級相對慢
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好吧 說那麼多 你們找到公會加了嗎ˊ口ˋ?
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可是視關卡而定,一條體能刷的場數不一定,參數改一下就...
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21 / 9911231....(望著右上角
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不過我想以我玩的步調要回本大概以年計
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這個要刷高體經比的關卡最好 例如6-5中塔
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我認為與體經比無關,因為不管哪個關卡都是+%
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反而是一顆石補體能夠打幾場,能打愈多場就傾向於補體而不
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是開公會噴掉
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lapras大您回來啦 好久不見!
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%數是一樣的 但是量會提升 同體力下衝等會變快
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體經比應該是關卡選擇......噢,那應該選定關卡然後換算成
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一條體 = 多少$ & exp
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不過您說的對 體力多 效益就低(可能也沒衝等需求)
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升級跟隊伍強度其實沒有什麼太大的關係 看不出花這麼多錢
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拿這點獎勵有何好處
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@rehtie: 改版回來爬文 :3
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另外就是開公會噴的這堆石 拿來補體打能練到很多技
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試算一下,光6-2 12體 1197 exp,假設一條體120 -> 10場
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假設體100 30石 六封體半能刷到3000回合
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-> 11970 exp,20石 = 239400 .... 好像還是跟體經比無關@@
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是表示評估上要再扣五隻鳥這樣嗎xd
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算來算去應該還是 10場*20/5% = 4000場 ... 假設只打同一關
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一直都無關阿 我只是想表達刷高經驗關卡升的快這樣
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噢,原本就是如此,c/p算一下要打哪關很明顯
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......應該先選定關卡再算一條體=幾場才對,4場大概是打錢
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這樣想想有點小滅火 30石可以刷很多技很多肥
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可是以現在的卡片空間 等級要求根本不高阿 尤其能打到6封者
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沒幾個真的會欠空間的吧 這樣的話衝等級要做啥?
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話說回來,體經比最高的通常是-4而不是-5,高耗體拉低c/p
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就和樓上a00大說的一樣 有衝到等 沒練到隊伍
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除非此獎勵可加到練技經驗值上 不然這獎勵真的蠻鳥的
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五張王卡空間就不夠用了 XD
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30石假設體一百 刷六封體半 約換到3000回合&1000w肥料
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換言之 要另外送五隻鳥+8組瘋頭四萬年才算打平
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所以開公會跟抽卡一樣,屬於噴石項目....
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我好像忘了一點,加別人公會不用吃石,所以應該等別人開 (?
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文章代碼(AID): #1IgSIzPL (ToS)
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