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討論串[閒聊] 公會獎勵表示
共 4 篇文章
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我個人覺得金錢經驗只是目前實驗性的階段. 陸陸續續的會推出更吸引人的招數. 例如 目前卡跟石頭最難得到. MH就觀看公會有幾組了. 當今天公會破5千組. 那就放個任務. 1.任務限定 LV2公會 才能打的任務. 2.以後進退都可能需要石頭. 例如退出不用石頭 但是要加入或是再次加入 就要花2石頭之類
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其實我覺得MH出公會. 主要原因是希望把現實朋友跟遊戲朋友分開的感覺@@. 限制20石跟500w還有120等. 看起來是要限制公會數量沒錯. 但想想 公會有踢人. 如果哪一天我不爽 把一個不認識但貢獻一堆錢的人踢掉. 其實這種事應該是很難避免的吧. 再者. 其實如果朋友有玩. 大家可能都會意思意思的
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如果說公會加成的只有等級經驗以及金錢. 我想加入公會的吸引力就不怎麼高了. 1.金錢不是那麼難賺. 現在有千年鴨刷緊急的情況下. 錢消耗的快. 但靠著賣中靈魂石以及其他日刷各封、六日打每日任務. 我想也還夠用. 而這遊戲的錢沒啥用處. 累積沒意義. 2.我同意原PO的論點. MH的確想藉公會稍稍提升
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直接看圖:. http://ppt.cc/WnZh. 關卡:光6-4. 公會:等級1 - 金幣以及經驗額外多5%. 很貼心的會告訴你經驗增加多少. 以練角色等級CP值最高的:中塔6-5 + 經驗兩倍. 13體力換得3044點經驗(CP值234點). 多5%經驗就變成3196點經驗(+152點). 加
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