Re: [閒聊] 無懼之路真的是一個爛設計
我也覺得很機車,老馬了n次直到前天才破
尤其是R20,根本是考驗每個人的意志力和磿力
有木屬盾讓攻擊力變1/4, 高防高傷怪, 自爆怪(還不能用技能打掉-_-)
好吧上面就算了
最後一關還有血量275萬+木屬盾+攻29580的王
光磿就要50分還容易失手就被一擊秒掉
每次消完珠看到王的血量幾乎沒有減少,都想要乾脆放棄算了
更心酸的是有爆發和沒爆發王扣的血量好像沒差多少(這是那招@_@)
心中罵了MH 不下數次
不過還是開始默默的練「呂布」,「暗遊」,「大聖」, 「奧丁」
來防止未來有更機車的盾和更高防的怪 Orz
※ 引述《kevio (成仔)》之銘言:
: 我也是想是來罵一下.....
: 我覺得屬性盾已經破壞原本遊戲的設計了
: 根本就是讓一開始遊戲設定的屬性相剋特性失效
: 未來出一支水屬性帶水盾 木隊打不動水 這不對吧.... (水史 我就是在說你....)
: 要出屬性盾 結果又高攻..... 除了磨隊 木隊 其他都無效....
: 幹.......
: 好啦 今天我也是苦主之一 水暗龍爆發 在屬性盾面前一點用都沒有
: 最後再補個幹.........
: (主帳 木北歐 副帳龍隊 還好這個副本讓人願意加費雷雅為好友 XDXD)
: ※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: : 這是抱怨文 沒有功略
: : 開頭我一定要罵一句
: : 操你媽的屬性盾
: : 這第一個我有可以破台的隊伍
: : 也機乎要破了 但最終我要放棄的關卡
: : 真的 我打不下去了
: : 一個暴發可以打500 萬的水強權隊
: : 就算隊長被強制綁了根性水遊
: : 還是有一波200萬的火力
: : 但這傷害打在R20王身上
: : 那傷害都讓我以為我是不是沒開技能就轉了
: : 無理高防加上秒殺ATK還有屬性盾
: : 就是要你去抽個木隊在來挑戰
: : 而且只有尾王這樣也就算了
: : R5 R16 R18 R20 一口氣四個
: : 我的根性隊回復3000 血14000 一個轉心一個5回合減傷
: : 理論上不死 但還是掛了 因為我轉到睡著了
: : 上禮拜兩次睡醒發現手機畫面是R15老貝那張靠北臉
: : 打到R20兩次 都因為轉到無力然後掛掉
: : 死因都是轉到發呆連續空轉2~3次
: : R19跟費雷戰的那麼刺激 R20放這鳥王擺明就是要人去睡阿
: : 然後更讓我受不了的還有R15的凱麗
: : 媽的不知為何我遇到這混蛋的機率高到嚇死人
: : 話說沒進化的凱麗真是醜暴了 零散的骨架配上那張欠奏臉
: : 一連五天 只打贏一次 每次都是連續4~5次 5 6C
: : 然後轉完後天降10C以上被秒殺
: : 無懼也不可能為了他去特化隊伍 根本整人
: : 剛剛再次確認一下R20獎勵
: : 人面鳥一隻 跟白羊宮一樣的獎勵關卡卻魯洨幾百倍
: : 不值得花這多精力在上面
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.239.250
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我覺得R20根本是作壞了,血量設定應該120萬~150萬就好了
如果你120萬可以過,275萬難道不能過嗎?
在那邊磿磿磿有意思嗎?
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我覺得木隊除外,其他幾乎是根性隊不然幾乎無法到R20
所以到R20幾乎都是用磿的過, 血量那麼高一點意義也沒有
只是那邊重複50分鐘一樣的動作
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這邊就是舉例說明R20真的作壞了
無懼的本意是讓大家練木隊,讓其他隊沒那麼輕易就過。
但R20光磿就要50分以上。這完全是設計有問題
一個好的設計應該是讓其他隊在R20的關卡平均花30分左右
這才是MH拿玩家那麼多石頭所應該做的
而不是因為懶就把血量調那麼高。
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