Re: [閒聊] 魔法石該降價了吧

看板ToS作者 (Zap)時間10年前 (2013/10/26 16:38), 編輯推噓9(12323)
留言38則, 22人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
原PO 老娘 大大 小弟我吃飽飯睡完午覺來回你了 ※ 引述《sh9305 (shiruU)》之銘言: : 標題: [閒聊] 魔法石該降價了吧 : 時間: Sat Oct 26 01:51:19 2013 : 5. 降價讓更多人課金。 : 薄利多銷聽過唄。 : 6. 我在幻想。 : 畢竟那麼好賺MH怎麼可能善罷甘休 ... 呣哈呣哈呣哈哈 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 124.218.10.66 : 噓 BlackZap:噓你第五點 放心這種公司內一定會有專家在計算商品的價 10/26 02:16 : → BlackZap:格/價值 降價會賺早降了 10/26 02:16 : → kenen:降價還是會賺啦,只不過現在是暴利 10/26 02:40 對阿 那幹嘛要降價 : → sh9305:我不覺得MH有專人在計算魔法石價格耶because 隔壁 ... 10/26 02:44 ZZ喔 公司要賺錢 最好不用請人評估產品售價 : → garoz:然後我第一次看到討論降價相關會被噓 有人被壓榨慣了嗎? 10/26 09:05 可以討論阿 誰不想降價 只是原PO的論點太薄弱 回到我要說的 小弟只是數統相關科系畢業 分享一些我見過聽過的知識或是例子 請念更專業科系的大大不要電我 另外下面用到的價值/價格的差異 我個人的理解 價值:商品真正值多少 價格:訂出來的價錢 首先 這種靠經營"賣商品"來賺錢的公司 一定會請專家做兩件事(沒專家也至少有相關背景的員工 1.上市前先評估 我的東西該賣多少錢才合理 畢竟神魔不是這類型的遊戲的先驅 有隔壁棚可以參考 用一些統計資料分析後定出商品(魔法石)的售價 2.上市後再持續評估 我的東西賣這樣合理嗎? 持續的追蹤很重要 這關係到公司的收益 上市之後會出現的影響因素太多了(環境 買家 商品價值 而且商品內容/價值本身也不斷在變動 (像是 各種活動 MH的服務 出新的卡 卡的機率 新的關卡 都會影響到魔法石的價值 不可能出現以不變應萬變的情況 價格沒變 不代表沒有評估(持續更動價錢也會造成其他影響 更不代表商品的價值不變 再來 我們來討論消費者的族群 MH一定有做消費者的統計資料 我只要計算你消費的頻率 消費的多寡 就能將消費者做分類 用作評估商品價格的參考依據 我不可能拿的到那種資料 下面只是依據我觀察身邊的朋友 版上的大眾 大概猜測的 大致上的分類如下 1.固定時間花固定錢的玩家 例如:我可能每個月花兩百(跟小弟本人一樣窮苦T_T 或是一周儲值五百 之類的小戶 通常這類型的人 商品只要不出大紕漏 都不會影響到他們 ->他們與商品的價格互不影響 降價只會減少這部分的收益 2.跟著抽卡活動跑的玩家 這種玩家通常在合理的價格範圍內 會願意花錢跟著活動拚某張卡 例如: 預設好上限2000內 一定要抽到火狗才停手( 0.0 這種人的消費 就關係到 MH活動的設計與商品的價值 的影響了 ->商品價值與他們的消費相關性高 合理的價錢格與機率會影響這部分的收益 -- 有兩點可以提 (不只適用於這類型的玩家 1.照理來說 這種活動都要辦得有感 (身邊有人抽到 聽說有人抽到 版上看到有人抽到之類的 讓消費者相信你商品真的有他要的價值 2.盲目的升高機率 或是降低價格 只會降低商品的價值 (我今天花400就能抽到想要打卡 幹嘛要花兩千 但是合理的機率或降價能提高這類型的人消費意願 -- 3.大戶 上述兩種人的pro版 我猜消費總和大概跟上述兩者的和 1:1 (一個人就抵過一二十個上面的人了 通常是有點閒錢 追求遊戲爽度的人 要嘛覺得我一個月花一兩萬玩遊戲合理(like 1. 降價只會減少這部分的收益 商品的價值對於這種人的影響較1.高 要嘛覺得我拚某張卡 某個關卡 花大錢合理(like 2. 商品的價值對這種人很重要 ->商品價值決定這種人的消費 維持的好商品價值就沒必要降價影響收益 4.不花錢的玩家 這類型的玩家對收益的影響不高 照顧這類型玩家的目的 是用來吸引其他消費者(廣告戶 或是培養其成為消費者(潛力戶 ->不影響收益 但維持好商品價值 有機會成為淺在的收入來源 -- 上面看下來 我們可以得到一個簡單 理所當然的結論 價值影響價格 假若今天價值真的出了什麼問題 那麼降價是必然的 但 任意降價會帶來一連串的影響 可能會降低或是升高價值 會影響產品壽命(大家都把卡抽完了關破完了產品也完了 公司收益->服務品質->商品價值->公司收益 loop 降價也會影響你帳號的價值(not mean買賣帳號) 我們會買石頭是我們認同他現在的價值 你不會想要今天用300NT買了10塊美金 明天卻不值100NT吧 浮動漲價降價的後果更糟糕(舉個爛例子 油價 -- 懶人包: 不是不降 時候未到 盲目的降價 消費者也是受害者 -- 五主 oooxo 妖蛋 ooooo 北歐 oxxxx 龍使 oxxxx x x @ x o x 東獸 ooooo 不死 oxoxx 西遊 oxxx@ 女巫 @o@ox o x x x x o 西獸 oooo@ 傭兵 oooxo 希臘 xx@ox 機龍 ooooo 薩 x o o @ x x 遊俠 ooooo 異界 oxxoo 埃及 oxxxx 機獸 oxxxo x 妹子 @xooo 防龍 xoxox 巨像 oxxoo o o 遊鴨 xxxxx 石鴨 xxx [ ID 199,808,592 木巫/希 妲己/雙子 ] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.81.44

10/26 16:40, , 1F
推懶人包...
10/26 16:40, 1F

10/26 16:42, , 2F
你看麥當勞星巴客,整天特價也不可能降價阿
10/26 16:42, 2F

10/26 16:43, , 3F
他就是要你認為一個套餐130是合理的,99是買到賺到
10/26 16:43, 3F

10/26 16:43, , 4F
為什麼又是老娘又是小弟
10/26 16:43, 4F

10/26 16:43, , 5F
商人的目標就是榨乾玩家的消費剩餘.這就是活動的目的
10/26 16:43, 5F

10/26 16:44, , 6F
每周特別指定卡加倍/限時首儲獎賞都是為了這個目標
10/26 16:44, 6F

10/26 16:45, , 7F
石頭降價則是一個影響超大的動作.比央行調息還恐怖
10/26 16:45, 7F

10/26 16:46, , 8F
4F 我是叫他老娘
10/26 16:46, 8F

10/26 16:46, , 9F
沒有遊戲無法營運下去的壓力出現前是不可能調的
10/26 16:46, 9F
yap 不只是為了撈錢 是後續的連鎖效應很恐怖

10/26 16:46, , 10F
老弟?小娘?
10/26 16:46, 10F
改了 好像大家都會誤會= =

10/26 16:46, , 11F
不是每個玩家都懂供需原理的 只能說訂價策略沒有那麼單純
10/26 16:46, 11F
小弟只能很簡單的解釋這件事 那堆理論跟專有名詞忘得差不多了

10/26 16:47, , 12F
活動對 第二類型的人影響真的很大 我舉的就是我身邊的人
10/26 16:47, 12F

10/26 16:47, , 13F
如果樓上的消費剩餘指的是consumer surplus 那改成預算會
10/26 16:47, 13F

10/26 16:47, , 14F
比較恰當~
10/26 16:47, 14F

10/26 16:48, , 15F
紅的明顯!原po根本沒畢業!現在延一!
10/26 16:48, 15F

10/26 16:48, , 16F
指E大
10/26 16:48, 16F

10/26 16:49, , 17F
報告老娘兼小弟 你不是延畢嗎
10/26 16:49, 17F
^2.的例子

10/26 16:50, , 18F
另外商品"價值"其實應該要更清楚指明是對消費者來說
10/26 16:50, 18F

10/26 16:50, , 19F
幹你們兩個好閒0_0
10/26 16:50, 19F

10/26 16:51, , 20F
某商品在每個消費者心中都有不同的價值 才產生需求搭配供
10/26 16:51, 20F

10/26 16:51, , 21F
給 最後產生了價格
10/26 16:51, 21F

10/26 16:52, , 22F
最後原PO太認真了 基本上就是玩家抱怨文阿XDD沒人不希望
10/26 16:52, 22F

10/26 16:52, , 23F
商品降價的 管他會有什麼後續效應 便宜就是好~
10/26 16:52, 23F

10/26 17:00, , 24F
降價也好漲價也罷 想要的都有了已無憾030
10/26 17:00, 24F

10/26 17:18, , 25F
看你寫那麼多 先給推再慢慢看好了
10/26 17:18, 25F

10/26 17:28, , 26F
統一價 除大陸可能不同價外....
10/26 17:28, 26F

10/26 17:29, , 27F
在別的國家 可能會覺得是小錢吧... 在台灣 恩.....
10/26 17:29, 27F

10/26 17:29, , 28F
認識一個澳洲的在玩 他說魔法石不會太貴....
10/26 17:29, 28F
實際上目前的價格大戶小戶還是滿地都是阿 不能說不貴 但還沒貴到下不了手

10/26 17:33, , 29F
樓上不能這樣講 因為不同國家 經濟背景不同
10/26 17:33, 29F

10/26 17:52, , 30F
4才是他們想要的 拉更多小戶大戶
10/26 17:52, 30F

10/26 21:10, , 31F
根本沒調查或評估售價過 腦補過頭了
10/26 21:10, 31F
不可能啦 外面早餐店阿姨都懂得調查附近的價位了 你跟我說大公司沒做?

10/26 21:35, , 32F
推2F
10/26 21:35, 32F

10/26 22:00, , 33F
“潛力”、“潛在”
10/26 22:00, 33F
感謝

10/26 22:59, , 34F
XX有點複雜老娘推一下,但我真心認為魔法石$就真的只是參考p
10/26 22:59, 34F

10/26 23:48, , 35F
評估?那請解釋一抽150的定價是怎來的
10/26 23:48, 35F
沒記錯的話之前隔壁棚也是一抽大概五鎂(我手機root不能玩 當初只做一點功課 同我說的 參考來的 實際上少量魔法石的價格約落在25~30/顆(125~150/抽 一抽也是差不多五鎂 ※ 編輯: BlackZap 來自: 115.43.81.44 (10/27 02:20)

10/27 10:28, , 36F
那為什麼大陸一顆石1RMB
10/27 10:28, 36F

10/27 13:44, , 37F
降價很簡單啊,把巨象等等廢卡機率調高就好了
10/27 13:44, 37F

10/27 13:44, , 38F
朋友教召時旁邊就一個大戶一次9000多刷下去
10/27 13:44, 38F
文章代碼(AID): #1IQt-SCA (ToS)
文章代碼(AID): #1IQt-SCA (ToS)