Re: [轉錄]今年最令人失望的大作----駭客任務 III …
※ 引述《brainfighter (嗶子的嗶嗶大冒險)》之銘言:
: 以下有劇情
: ※ 引述《f7 (愛被與愛怕害再不)》之銘言:
: : 其實覺得失望的人把注意力大都放在劇情深度,
: : 第一集帶出一個前所未有的構想與想像空間,
: : 第二集更是有許多諱澀艱深充滿禪機的對話,
: : 所以第三集應該有更難懂、抽象的東西?
: 您好 我在第一二集時一直把骸客當優質動作片在看
: : 大概是第二集讓太多觀眾看了頭痛,
: 第二集我覺得有許多有趣的地方 但並不覺得難懂或頭痛
: : 所以劇情方面比較簡單吧?
: : 至於連特效或武打場面都覺得無法滿足的人,
: : 我很佩服他品味這麼高.....
: 機器人大戰的特效 和最後的七龍珠武打 確實場面大 而且魄力夠
: 但就一部劇情方面比較簡單的娛樂片而言 只有兩個高潮算多嗎?
: 整部片娛樂片只靠兩個高潮?看看第二集有多少精采的高潮吧~.~
: 這兩場的確是很棒,在下覺得機器人大戰的地方稱為有史以來的經典也不為過了
: : 我提出幾點算是有創新或精彩的地方:
: : 一、火車:莫名其妙的怪設定,啥叫現實與虛幻之間的東西?
: : 為什麼尼歐被困?
當成是資源回收筒吧。
: 事後的劇情討論當然能討論很多(因為導演根本不解釋)
: 但在當下看的時候呢?這部分若是刪掉 對整系列劇情的推動有影響嗎?
: 帶出了常威三人去找火車人的打鬥 帶出了常威三人去找法國人的打鬥
: 除了帶出打鬥外 這部分在整個劇情上有什麼必要存在的地方嗎?
: 請問最後法國人跑哪裡去了?其他程式跑哪裡去了?
那不重要吧。系統已 reload 了。
: 有發展或交待各種程式的悲哀或對立或使命來繼續說明這種創意的延申嗎?
: : 二、長達一小時的鐵血大戰,
: : 不知道還有哪一部戰爭片或動作片可以把純戰鬥部分拉長到一個小時的?
: : 中間沒有插入別的劇情,也沒有穿插長篇大論的內心話或辯論那一類的文戲。
: : 能連續安排一小時的戰鬥畫面,導演編劇值得佩服。
: 連續一小時的戰鬥編劇值得佩服?
: 我寫一個劇本叫噗嘰星人忽然攻擊地球
: 然後花大錢砸特效和設計 拍狠多造型狠酷的飛碟和造型狠酷的地球兵器對轟
: 中間穿插兩個為了守護女友而拼命的美國大兵 戲劇性的轟掉噗嘰星人母艦
: 最後高興的回家和女友說 因為有妳的愛所以我拼命的得勝保衛地球了
: 這樣算不算值得佩服的劇本呀?
: 不過一小時的鐵血大戰的確拍的不錯就是了。但要說編劇值得佩服的話......
: : 三、尼歐變瞎子:
: : 我不相信有人看到尼歐瞎掉時沒有嚇一跳,
: : 尼歐可以戰死,可以被打到吐血,但是沒有人會想到他會有「缺陷」,
: : 前兩集給我們的感覺就是,尼歐無敵,他要嘛是無敵拯救世界,
: : 要嘛是戰死,而不會想讓他有缺陷。
: 尼歐變瞎子的確讓我也嚇了一跳
: 但,這個發展對整体劇情來講有必要性嗎?
: 除了暫時讓觀眾在尼歐被刺瞎時一驚,稍微製造了點高潮外,
: 之後呢?
讓觀眾從 Neo 看到的影像中,了解 Neo 為何可以和 Matrix 直接連線。
-> 他的腦部對於電波的發射和接受功能已有改變。
: 他變瞎子其實仍然不讓我覺得他有缺陷耶@@
: 最後 希望您在回文有提到劇情時能先提醒一下
: 不然會破壞狠多誤入的網友觀影樂趣qq~
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