討論串[討論] DE/DV 二刀流 是不是將來趨勢?
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推噓12(20推 8噓 31→)留言59則,0人參與, 2年前最新作者hsujerry (NHK 宅宅)時間2年前發表 (2023/03/22 14:17), 2年前編輯資訊
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現在各種產品的系統都越來越複雜. 只做Design難看清潛藏Bug的刁鑽球路. 做小系統還能應付 還能考績優異. 升上去做大系統 就只能一看二碰三振. 姿勢再改也沒用 只能回去小系統稱王. 如果又會做DE 又會做DV的話. 做Design時就能用DV視角避免做出Bug. 做驗證時能用DE視角打遍co
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 2年前最新作者waitrop (嘴砲無雙)時間2年前 (2023/03/22 18:28), 編輯資訊
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不知道這是WBC 的大谷梗, 還是真心討論,. 不過我真心地回答: 是的!. 早在15-20年前 Intel (XScale) 就已經是DE/DV 二刀流,. 當年避免球員兼裁判的情況發生,. DE 驗證的是別人的block,. 自己的block 給別的DE 驗證,. 後來我又加入其他公司,. 幾乎
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 2年前最新作者Neistpoint (Neistpoint)時間2年前 (2023/03/23 01:13), 編輯資訊
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原po要講得的應該是單靠DV很難把設計驗完. 至於要不要雙刀流真的是看個人選擇. 比較複雜的設計從演算法開始,電路實作到最後整合,. 隨時都有一堆事要反覆檢查. 近年來看到常見的DV在設計流程上的分工. 大概是IP驗證,Subsystem驗證,再到chip level 驗證. 這些驗證基本上是ran
(還有501個字)
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