[轉錄] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三?已刪文

看板Tech_Job作者 (報告饅頭班長不夠)時間3年前 (2021/01/13 19:13), 編輯推噓-2(4612)
留言22則, 14人參與, 3年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 Reewalker 信箱] 作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠) 看板: Gossiping 標題: [問卦] 台灣遊戲軟體產值曾經衝到全球第三? 時間: Wed Jan 13 18:00:47 2021 https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1610259205.A.C7D.html 台灣遊戲產業 1990 年代,以《仙劍奇俠傳》、《大富翁》、《三國群英傳》、《軒轅劍 》等自製遊戲稱霸華人世界,當時軟體產值,曾一度位居全球第三大,僅次於美國與日本 。 ===================================================== 當時僅次於美國與日本 現在美日依舊強大 台灣已經被中韓超越 甚至波蘭都能做出巫師三 台灣200人三年卻沒有人信道 自製遊戲稱霸華人世界榮景不在 為何台灣一手好牌會輸到脫褲 當年又是如何衝到第三? -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現 矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘(小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.71.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1610532050.A.567.html

01/13 18:02, 3年前 , 1F
就從引進中國online game開始 我從2009跳脫遊戲業了
01/13 18:02, 1F

01/13 18:02, 3年前 , 2F
對岸很多網評得確很稱讚當時的台灣自製遊戲
01/13 18:02, 2F

01/13 18:02, 3年前 , 3F
因為不賺錢全跑去台GG啦,下一題,裕隆曾經做出汽車...
01/13 18:02, 3F

01/13 18:02, 3年前 , 4F
盜版王國
01/13 18:02, 4F

01/13 18:02, 3年前 , 5F
畫面也許略不及同期美日作品 但內容很強大
01/13 18:02, 5F

01/13 18:03, 3年前 , 6F
盜版
01/13 18:03, 6F

01/13 18:03, 3年前 , 7F
跑去中國就...
01/13 18:03, 7F

01/13 18:03, 3年前 , 8F
引進韓式速食低能遊戲 大賺一筆,然後產業人材死光
01/13 18:03, 8F

01/13 18:03, 3年前 , 9F
跟綜藝節目一樣 代理賺比較快
01/13 18:03, 9F

01/13 18:03, 3年前 , 10F
賺快錢就垮啦~台灣是亞洲第一個瘋韓劇的國家.......
01/13 18:03, 10F

01/13 18:04, 3年前 , 11F
懷念霹靂奇俠傳 續作就這麼沒了
01/13 18:04, 11F

01/13 18:04, 3年前 , 12F
只能說做盜版起家的老闆 沒有長遠眼光很正常
01/13 18:04, 12F

01/13 18:04, 3年前 , 13F
大宇那幾年很多作品都不錯
01/13 18:04, 13F

01/13 18:04, 3年前 , 14F
現在遊戲產人才 幾乎在做代工仔 幫中日韓畫畫
01/13 18:04, 14F

01/13 18:04, 3年前 , 15F
台灣不重視人才 賺錢常常殺雞取卵
01/13 18:04, 15F

01/13 18:04, 3年前 , 16F
之後跑去抄日式 韓式風格 走不出自己的路
01/13 18:04, 16F

01/13 18:04, 3年前 , 17F
就跟其他產業一樣,大陸很快就追上來,台灣卻沒有進步
01/13 18:04, 17F

01/13 18:04, 3年前 , 18F
單機很強 但沒跟上網遊時代 一堆靠代理網遊賺錢的台灣
01/13 18:04, 18F

01/13 18:04, 3年前 , 19F
現在的遊戲都很精緻 但就是玩不下去
01/13 18:04, 19F

01/13 18:04, 3年前 , 20F
公司也不長進 只想靠代理 不研發
01/13 18:04, 20F

01/13 18:05, 3年前 , 21F
黑橘靠代理就賺得盆滿缽滿 幹嘛自己開發?
01/13 18:05, 21F

01/13 18:05, 3年前 , 22F
當時他馬的連中國人都五體投地佩服 結果現在…
01/13 18:05, 22F

01/13 18:05, 3年前 , 23F
盜版猖獗,廠商投資數億開發遊戲卻回不了本,叫好不叫座
01/13 18:05, 23F

01/13 18:05, 3年前 , 24F
阿就遊戲橘子啊
01/13 18:05, 24F

01/13 18:05, 3年前 , 25F
反正台灣一堆斗M課長 課個幾百萬的大有人在
01/13 18:05, 25F

01/13 18:05, 3年前 , 26F
劇情抄襲 遊戲模式抄襲 人物模組隨便弄
01/13 18:05, 26F

01/13 18:05, 3年前 , 27F
十五年前什麼RO 天堂 靠代理賺比較快
01/13 18:05, 27F

01/13 18:06, 3年前 , 28F
代理賺的比研發多,白痴才研發
01/13 18:06, 28F

01/13 18:06, 3年前 , 29F
大學的時候每天那邊攻城
01/13 18:06, 29F

01/13 18:06, 3年前 , 30F
從1997星海跟世紀帝國開始,後面cs 天堂,國產遊戲跟不上
01/13 18:06, 30F

01/13 18:06, 3年前 , 31F
攻略本賣的比遊戲多
01/13 18:06, 31F

01/13 18:06, 3年前 , 32F
軒轅劍真是當時經典 故事跟遊戲設定都創新不少
01/13 18:06, 32F

01/13 18:06, 3年前 , 33F
不過現在有很多現成引擎可以買 降低了一咪開發難度 也許可
01/13 18:06, 33F

01/13 18:07, 3年前 , 34F
而軟體保護是需要國家外交力支持的
01/13 18:07, 34F

01/13 18:07, 3年前 , 35F
回頭著重魚劇本上 早年真的劇本很強
01/13 18:07, 35F

01/13 18:07, 3年前 , 36F
問題是頂尖的資工人才都跑去電子業了
01/13 18:07, 36F

01/13 18:08, 3年前 , 37F
台灣的手遊市場也很大啊
01/13 18:08, 37F

01/13 18:08, 3年前 , 38F
民進黨上台啊 可以觀察到民進黨上台後產業衰敗的趨勢
01/13 18:08, 38F

01/13 18:08, 3年前 , 39F
你遊戲業薪水給不高 誰要過去?
01/13 18:08, 39F
還有 65 則推文
還有 1 段內文
01/13 18:33, 3年前 , 105F
結果沒人想開發遊戲,代理爽賺
01/13 18:33, 105F

01/13 18:34, 3年前 , 106F
那時候石器,天堂,ro才崛起
01/13 18:34, 106F

01/13 18:35, 3年前 , 107F
後來手游跟家機又沒跟上3d步伐,又不敢投資
01/13 18:35, 107F

01/13 18:48, 3年前 , 108F
@linj8040 遊戲本來就跟電影一樣算文創,高風險高暴酬
01/13 18:48, 108F

01/13 18:48, 3年前 , 109F
賣的就是體驗,上市前會不會紅常連開發者自己都沒把握
01/13 18:48, 109F

01/13 18:50, 3年前 , 110F
獨立遊戲有紅的但我相信誤以為點子好會大賣而虧的更多
01/13 18:50, 110F

01/13 18:51, 3年前 , 111F
因為大家的腦袋裡面都是房地產啊!產業就空洞化了……
01/13 18:51, 111F

01/13 18:51, 3年前 , 112F
政府不重視人材
01/13 18:51, 112F

01/13 18:52, 3年前 , 113F
台灣老闆 喜歡代工或代理 熱錢來的最快
01/13 18:52, 113F

01/13 19:02, 3年前 , 114F
幹,那時台灣真的爆幹強,以前那幾代拿出來玩的確不錯玩
01/13 19:02, 114F

01/13 19:04, 3年前 , 115F
以前有玩絕代雙驕、楚留香
01/13 19:04, 115F

01/13 19:08, 3年前 , 116F
3D有搖滾少林之七俠五義 你CS還要用槍 我直接發氣功
01/13 19:08, 116F

01/13 19:10, 3年前 , 117F
其實也不是沒有開發啦 但是人氣都比不上韓國做的 我
01/13 19:10, 117F

01/13 19:10, 3年前 , 118F
還記得黑橘有款好像叫水火108 還出電視動畫 結果也是
01/13 19:10, 118F

01/13 19:10, 3年前 , 119F
做不起來就收了
01/13 19:10, 119F

01/13 19:10, 3年前 , 120F
頂尖資工不是電子業就是博弈業啊 台灣一堆麻將遊戲
01/13 19:10, 120F

01/13 19:11, 3年前 , 121F
操作博弈比研發遊戲好回本又賺多誰要研發劇情遊戲
01/13 19:11, 121F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Reewalker (117.56.71.99 臺灣), 01/13/2021 19:13:54

01/13 19:14, 3年前 , 122F
這不是以前就討論過了
01/13 19:14, 122F

01/13 19:16, 3年前 , 123F
只有任天堂SEGA的10% 也算第三啊,講這有什麼意義
01/13 19:16, 123F

01/13 19:56, 3年前 , 124F
成天轉八卦跟股版的廢文
01/13 19:56, 124F

01/13 19:58, 3年前 , 125F
還不就是七年級生愛玩盜版害的
01/13 19:58, 125F

01/13 20:17, 3年前 , 126F
美日遊戲產值全部加起來再乘以十 也沒鬼島房地產大
01/13 20:17, 126F

01/13 20:18, 3年前 , 127F
鬼島鬼又逃不出去 政府又不管 還做什麼狗屁遊戲
01/13 20:18, 127F

01/13 20:19, 3年前 , 128F
已經有個遊戲做到能強制所有國民花兩千萬買了
01/13 20:19, 128F

01/13 20:39, 3年前 , 129F
我知道那個遊戲,大富翁
01/13 20:39, 129F

01/13 20:58, 3年前 , 130F
跟電視媒體一樣 你的受眾就是那些人 沒辦法輸出就是
01/13 20:58, 130F

01/13 20:58, 3年前 , 131F
只能拿別人的來播而已
01/13 20:58, 131F

01/13 22:00, 3年前 , 132F
又來洗文了
01/13 22:00, 132F

01/13 22:01, 3年前 , 133F
老人只會話當年
01/13 22:01, 133F

01/14 01:12, 3年前 , 134F
網龍500的時候不是拉長製作時間,加薪找人才做好遊
01/14 01:12, 134F

01/14 01:12, 3年前 , 135F
戲,投資自製引擎,而是繼續用超短時間和垃圾引擎作
01/14 01:12, 135F

01/14 01:12, 3年前 , 136F
騙錢的抽福袋遊戲,什麼內掛,一鍵尋路,用低薪壓榨
01/14 01:12, 136F

01/14 01:12, 3年前 , 137F
工程師的勞力用垃圾遊戲抹殺工程師熱情
01/14 01:12, 137F

01/14 09:39, 3年前 , 138F
盜版搞倒單機遊戲,網路遊戲又大都是代理,畢竟自製不一定會
01/14 09:39, 138F

01/14 09:39, 3年前 , 139F
賺錢,然後就這樣啦
01/14 09:39, 139F

01/14 10:53, 3年前 , 140F
去怪你的網路公司吧~~~~耶~~
01/14 10:53, 140F

01/14 12:31, 3年前 , 141F
就跟手機一樣啊
01/14 12:31, 141F

01/14 22:49, 3年前 , 142F
人材都去GG
01/14 22:49, 142F

01/14 23:33, 3年前 , 143F
有比台灣價值瘋力發電還重要嗎
01/14 23:33, 143F
文章代碼(AID): #1V_jNpc5 (Tech_Job)